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    Kaufempfehlung?

    SixFeetUnder - - News & Neuigkeiten

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    Also ansich finde ich das Spiel nicht schlecht, allerdings verging mir nach gut 2 Std. die Lust, was wohl daran liegt, dass ich in letzter Zeit andere Spiele im Koop spiele und kaum noch alleine. Anfangs ist es etwas schwierig sich aufzubauen, vor allem da man oft von Wölfen oder Bären gestört wird (vorausgesetzt man spielt mit Tieren). Sich nach dem Tod zurecht zu finden ist meist schwierig, weil man keine Karte hat, es wird nur oben links in der Ecke die Himmelsrichtung angezeigt zu der man sc…

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    Zugegeben ich bin auch nicht mehr ganz auf dem neusten Stand, aber man versucht zu helfen wo man kann.

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    Wenn die Frage auf dein Bild bezogen ist, dann Stofftücher. Die Planen waren damals noch knall Blau, jetzt haben sie eben dieses mattere Blau und statt Plane heißen sie nun Cloth. Hab aber schon gesehen, dass sie bei einigen noch Plane heißen, entweder sind die Videos/Bilder schon älter als der Upload oder das kommt zustande, weil beim Updaten die Daten nicht ersetzt wurden. Ausgehend aus meinen installierten Daten (frische 2020 Installation), heißen sie überall Cloth, der Gegenstand ansich, auf…

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    Wie schon in der Shoutbox, die Planen wurden durch die Stofftücher/fetzen ersetzt.

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    Ist zwar bisschen was her, aber die kann man mit der Axt wieder auseinander nehmen, bekommt aber nicht alle Ressourcen zurück. LG, Six

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    7 Days To Die (PS4 / Xbox One)

    SixFeetUnder - - Off Topic

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    Meiner Meinung nach; aktuell das beste Survivalgame, aber ob sich Early Acess für Konsole lohnt, kann ich nicht beurteilen. Jedenfalls kommen dort in regelmäßigen Abständen Updates und Neuerungen, meist größe Updates mit neuem Content. Grafisch kann ich dort nur zustimmen, da hat sich in den letzten Monaten sehr viel getan, vorher war das Spiel sehr eckig, Flussufer zB. waren zackig, wovon man aktuell nicht mehr reden kann. Es gibt viele Einstellungsmöglichkeiten, so kann man sich das Spiel auf …

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    Was @DieAxtimWalde mit der Aussage meint ist, dass dein Bugreport in den dem entsprechenden Thread gehört, statt für einen Bug ein neues Thema zu eröffnen. Es wurde nicht erwähnt, dass ein Grafikfehler kein Bug sei, nächstes mal bitte hier rein: Stranded Deep - Bugs und Ähnliches v0.12

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    Zitat von GravityBeard: „Habe mich heute mal wieder seit langem an SD gewagt - bin gleich in einen Bug gerannt. Beim ändern der Grafiksettings(auf High in Vollbildmodus) bin ich im Menü festgesessen. Es ging nicht mehr vor oder zurück. Nach versehentlichen Herraustabben, wurde SD zudem noch unsichtbar in der Taskleise hat er sich aber noch gezeigt... ihm war der Bug wohl unangenehm und wollte sich verstecken ?(“ Das Spiel bleibt allgemein "hängen" wenn man sich zu lange im Menü befindet, teilwei…

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Hihihi es ist doch möglich aus einem dedizierten Vollbildmodus rauszukommen Einfach wie in alten Zeiten Alt+Enter zum Umschalten. Habe dazu meine Auflösung im Spiel runtergedreht damit es eine feine Größe hat, die nicht das gesamte Monitorbild einnimmt:“ 822 Frames läuft bei Dir. Danke dafür, werd ich später mal testen und schauen ob es dann besser läuft.

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    Zitat von DerGemeineCowboy: „Ich finds grad nervig, dass mein Spiel nach ca.10min abschmiert“ Seit V0.10 schmiert es bei mir regelmäßig ab, mal nach 10 Minuten mal nach einer Stunde, immer unterschiedlich. So langsam hab ich das Gefühl, es liegt teilweise am dedizierten Fenster.

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    Also bei V0.08 oder 0.09 ging das noch, einfach die Insel selektieren und "remove" drücken, fertig. Man durfte sich nur nicht auf der Insel befinden, dann konnte man an selber Stelle eine neue Insel platzieren oder halt leer lassen, Worldmap speichern, Spielstand laden, done! Wie sonst hätte ich im laufenden Spiel meine selbst erstellte Insel testen sollen? Fang doch nicht tausend Mal von vorn an, nur um kleine Änderungen zu testen oder überprüfen.

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Das mit dem Editor stimmt übrigens aber wie schon in einem anderen Post erwähnt sehr nervig wenn man an einem gespeicherten Kartenabschnitt was ändert und das aber nicht in die gespeicherte Spielesitzung aktualisiert übernehmen kann.“ Seitwann funktioniert das nicht mehr? Ging mit der vorherigen Version noch super.

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    Nicht umsonst habe ich den Protagonisten bei Bugs und Probleme genannt.

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    Hab jetzt das erste Mal seit längerem wieder rein geschaut, in von Dir schon erwähnten Wracks weniger bis gar keine Kisten oder Schränke gefunden. 6A nur oben eine Konsole und am Bug den Werkzeugkoffer, in 5A nur auf dem Deck und in dem Kontrollraum jeweils ein Werkzeugkoffer, kein Schrank keine Konsole und im Kontrollraum war dann der Koffer auch noch leer. In jedem Wrack fehlt irgendwie der Medizinschrank, ziemlich blöd mit einer Vergiftung.

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    Da fragt man sich, ob die das Projekt gegen die Wand fahren wollen?

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    Ist das nur bei mir oder fehlen nun tatsächlich ca. 50% der Kisten und Schränke in den Wracks?

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    Wracks mit Türen kann man nun schon aus weiter Entfernung erkennen. Links sieht man die Türen zu den Wracks auf der rechten Seite. forum.stranded-games.net/index…bd579d1efcc08d378bb1d24ed -> forum.stranded-games.net/index…bd579d1efcc08d378bb1d24ed forum.stranded-games.net/index…bd579d1efcc08d378bb1d24ed -> forum.stranded-games.net/index…bd579d1efcc08d378bb1d24ed

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Gewichtsprobleme“ Ist der Protagonist nicht eig. ein Mann? Auch wenn ich's selbst nicht spiele, war ich ebenfalls überrascht plötzlich Version 1.0 zu lesen.

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    Ist das eine Frage? Denn so sehr ich auch suche, ich finde weder Guide noch Tutorial.

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    Von mir auch alles Gute, @LuggiP