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    Mal kurz zwischennotiert Bugs der Version 0.02 Mit nagelneuem Spielstand - "Insel Haie" gibt es immernoch - Tag übersprungen. (bin am Tag 1 gleich Abends auf das neu gebaute Bett, und hab auch extra noch auf der Uhr gesehen, dass der 30. Dezember war und 0 Tage survived) Als ich am Morgen aufwachte, war direkt der 1. Januar und es stand schon 2 Days survived da

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    Zitat von Gudi: „Ja und wie misst du die Entfernung im Spiel ?“ Entfernungen brauchen für eine Kartenerstellung nicht zwingend Entfernungseinheiten wie Meter usw. es reichen auch Zeiteinteilungen wie Sekunden. Ich habe z.B. anfangs mich ganz gerade zur Insel ausgerichtet, auf die ich will und direkt als ich anfing zu paddeln, auf die Stoppuhr gedrückt. Die Zeit in Sekunden, bei der ich auf der Zielinsel ankam, habe ich als Entfernungsmaßstab genommen. Zur Sicherheit, hab ich die Zeit auch nochma…

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    Solange ich noch KEINEN Compass besitze, mache ich es immer so, dass ich schnurrgerade auf die neue Insel paddle (also NICHT von Haien oder Wracks ablenken lasse) und auf der neu angekommenen Insel genau hinter mich schaue wo meine Basisinsel ist, das präge ich mir kurz ein, und fälle schnell die erstgelegene Palme. Diese rücke ich dann liegenderweise via rechtsklick so am Strand aus, dass die verlängerte Linie des Baumstammes genau auf die Insel zeigt die meine Basisinsel ist. So weiß ich immer…

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    Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe ist das aber keine Liste der Sachen die ins Spiel reinkommen, sondern gesammelte Vorschläge der Community, richtig?

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    Zitat von Blattlaus72: „Ihr müßt den vollen Eimer immer mit der rechten Maustaste halten. Nach dem Abkochen den Eimer vorsichtig gen Boden und dann Rechtstaste loslassen. Nicht mit der linken Maustaste und nicht mit " Q " ablegen/werfen.“ Warum denn diese umständliche Balanciererei? Einfach den Mauszeiger ungefähr auf Horizonthöhe und mit "Q" wegfeuern. Fertig, das Ding steht immer ordentlich. Glaubts mir. Bei der Kochstellenvariante ist dies echt die einfachste und schnellst Lösung. Bei einem L…

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    Gern auch nochmal hier. Wenn ihr den Eimer in der Hand habt, schaut mit dem Punkt des Mauszeigers so hoch, dass er mind. am Horizont ist, und drückt in dieser Stellung auf "Q". Bei mir steht der Eimer IMMER top aufrecht auf dem Boden, ohne etwas zu verschütten. Man sollte den Eimer aber natürlich auch nicht auf eine Kante werfen, sondern eine einigermaßen ebene Fläche.

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    Auf die Entfernungen sieht man sicher auch kein Feuer mehr. Außerdem dachte ich es ging um ein Signal für ein mögliches Rettungsszenario. Wenn es um Markierungen geht muss man dann fragen dürfen, wer das Feuer in xx km Entfernung am brennen hält, bis man nach dem ein oder anderen Tag zurückkehrt?

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    Es gibt doch Flare´s bzw. Flare Guns. Ich werf die sogar schon weg, soviele gibts im Spiel. Und die sieht man besser, nicht nur wegen Licht und rotem Rauch, sondern auch deren Abschusshöhe.

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    Ich kopiere die Dinge die ich eben in die Shoutbox schrieb mal hier rein, weil sie sonst weg sind aber Dinge sind, die ich mir irgendwie auch noch wünsche und daher hier rein passen und gern diskutiert werden können. Hab von den meisten Items inzwischen auch schon je 5 oder 6. Mal sehen in wievielen Stunden ich sogar mehrere Motorboote verkaufen/vermieten könnte. Ernsthaft, die Lootsachen sind viel zu viel. Bzw. sollte man auch mal mehrere wertlose Sachen wie alte Schuhe oder so ins Game einbind…

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    Zitat von DieAxtimWalde: „... aber anders kommt man an Palmenwedel auch gar nicht ran “ Meines Wissens kann man auch mit Messer, Machete und sogar einem Rock-Shard die Logs und damit auch den Palmenlog zerteilen. Dauert nur länger. Wird aber hoffentlich noch gefixt, dass man mit so einem Steinsplitter (und auch noch ohne Verbrauch) die Bäume zerteilen kann. Das fände ich sonst overpowerd.

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    @killerhaichen65 Alle Ersatzteile näher an das Floß ran

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    Schreibst wohl gerade einen offiziellen Bugreport ans Entwicklerteam?

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    Kann es sein das die Audio-Optionen noch nicht greifen? Da der Motor vom Floß doch sehr laut ist, hab ich mal beide Lautstärkeregler auf ca. 25% runtergesetzt, aber irgendwie ist es noch immer genauso laut. Btw, ... das "Motorfloß" ist echt genial Man kann sogar nach vorn weiterfahren und sich selbst in alle Richtungen umblicken, ohne den Kurs zu verlieren. Echt nice. So kann man auch mal den Haien hinter einen geschmeidig den Mittelfinger zeigen. Der Rundumblick ohne Kursveränderung sollte alle…

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    Steinspawning scheint zu klappen. Habe nun schon 2 Steine auf der Insel gefunden, wo ich mir sicher bin, dass er kurz davor nicht da lag. Frage mich nur, wie das nun genau mit dem Palmenwachstum aussieht. Hat jemand von euch inzwischen genauere Beobachtungen gemacht? Nachtrag: Allerdings glaube ich, dass Steine nur dann nachspawnen, wenn ein Mindestmaß an Steinen auf der jeweiligen Insel unterschritten wird. Auf Inseln wo ich einige Steinberge "horte" ist bisher kein Stein nachgespawnt.

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    38, in 2 Wochen 39. ... oder besser

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    Jepp, ... btw ... das ist das Wappen der Insel Hiddensee.

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    Na wenn jeder Bug später als Anspielung auf etwas ins Game gewollt eingebunden wird, dann haben wir auch bald Wale, die Steinfelsen, Palmen, und Palmenhütten auf dem Buckel haben.

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    War eben nochmal kurz außer Haus und hatte daher vorhin gespeichert und eben neu geladen. Nun steht 7x "Cooked .... " da.

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    Ja, ich konnte es noch essen. Ich hatte da 4 auf Lager liegen, mal sehen ob die anderen 3 dann später auch noch gehen. Und ja, es hatte auch den Hungerbalken voll gemacht. Und zu lange war es eigentlich auch nicht drauf, bin normalerseile spätestens 10 Sek. nach den "Klinggg" am austauschen.

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    Hab irgendwie einen neuen Bug gefunden. Hoffe, dass es nur ein Anzeigebug mit der Schrift ist. Bin nach einigem hin und her auf meine Basisinsel zurückgekommen, und als ich mit dem Mauszeiger über meinem gekochten Haifleisch war, stand da nicht nur: "Cooked Shark Meat Fillet" sondern: "Cooked Cooked Cooked Cooked Cooked Cooked Shark Meat Fillet"