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    Hier noch ein kleiner Nachtrag zu der neuesten Version 0.46.00. Weil ich ein neugieriger Mensch bin, bin ich mal kurz ins Spiel auf eine meiner angefangenen Inseln. Also die, von denen die Screenshots sind. Da war nicht nur ein Tiger-Hai sondern mindestens ein Dutzend! Mit etwa gleichviel Rochen! Keiner hat mich angegriffen. Ich bin da ganz relaxt herum geschwommen. Das Blumengemüse war nicht zu sehen. Die Sau auch nicht. Es macht im Moment keinen Sinn eine eigene Insel zu bauen und sie spielen …

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    Die neue Version SD 0.46 Stable. Wie immer, nach einem neuen "Update" von Stranded Deep, schau ich kurz rein, ob die Entwickler auch wirklich neue Bugs im Spiel eingebaut haben Und voila, tata- sie schaffen es immer wieder, Bugs aus der Experimentellen in die Stabile Version zu transferieren. Was neu ist an der neuesten Version könnt Ihr auf "Steam" nachlesen. Ich tu mir das nicht an, das alles zu übersetzen und hier rein zu stellen. Es ist einiges neu und es ist sogar sehr schön geworden-unter …

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    Wie bisher schaue ich nach jedem Neuen Update bzw. Neuen Version von SD, ob der Map-Editor und meine gebauten Inseln noch funktionieren. Dafür starte ich immer, nach einem Update, ein neues Spiel auf einer neu erstellten Worldmap und ziehe meine in Arbeit befindliche Inseln auf die Map um zu testen. Im Spiel sammle ich nichts, esse und trinke nichts und ich baue auch nichts. Spielmechaniken zu testen überlasse ich vorläufig allen anderen. Aber- ich schau mich um und teste kurz, ob ich da und dor…

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    Bernhard´s Aushang

    John Silver - - Off Topic

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    "Out of Reach" habe ich vor Monaten ausprobiert. Das war am Anfang sehr vielversprechend und ein Mitspieler hat mir sogar geholfen die Höhle zu finden. Ich habe da Nächtelang Bäume gefällt und gebaut wie ein Irrer. Als ich dann vier Tage nicht im Spiel war und zurückkehrte- war alles gebaute kaputtgemacht. OoR ist F-Rust!

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    Meine Insel

    John Silver - - Map Editor

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    @pvbok danke für die Korrektur. Das mit den Kokosnüssen wusste ich noch nicht. Ich habe die noch nie gesetzt. Achja, von "böse" sein kann keine Rede sein. Ich kauere mich ganz still in eine Ecke und ritze mich- mimimi

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    Bernhard´s Aushang

    John Silver - - Off Topic

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    Hast Du "Fall-Out 4" wirklich noch nie gespielt? Ok-Da musst Du auch Idioten töten-unumgänglich aber leicht (ist ja nur ein Spiel)- aber-wenn Du bauen willst in aller Ruhe und echt genial- DAS IST DAS SPIEL!

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    Meine Insel

    John Silver - - Map Editor

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    @Bernhard, Du schreibst: "...wenn man kein Englisch kann..." Ich habe meine Kurzanleitung für den Map-Editor auf Deutsch geschrieben http://forum.stranded-games.net/index.php/Thread/569-Map-Editor-Kurzanleitung/ Hier noch ein paar Bemerkungen zum Map-Editor. Ich hatte vor Monaten, als ich ihn das erste mal benutzt habe, auch meine Schwierigkeiten alles zu verstehen. Bis ich kapiert habe: Man muss nicht alles verstehen und einiges funktioniert sowieso noch nicht. Die Devs haben wohl vorsorglich e…

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    Meine Insel

    John Silver - - Map Editor

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    @Bernhard,wenn Du eine Insel im Map-Editor gestaltest, solltest Du Dich vorerst nur auf die Grundstruktur konzentrieren. Im Reiter TERRAIN findest Du die Pinsel und den Winkel für das entsprechende Werkzeug. Die Modellierwerkzeuge sind sehr exakt und lassen sich in der Grösse und in der Menge anpassen. Spiel mal ein wenig damit rum und nimm auch den Ozean weg. Um das Terrainwerzeug zu verstehen brauchst Du vorerst kein Wasser.

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    Und für einmal fehlten mir die Worte Ich habe LuggiP nicht persönlich gekannt-eigentlich schade. Danke @DieAxtimWalde für Deine Information und Deine Worte. Dieses Forum hat einen wertvollen Schreiber und hilfsbereiten Helfer in der Not verloren. LuggiP, war wohl der grösste Fan und Spielerexperte von SD; ich glaube nicht, das Beam-Team das wusste oder das gar registrierte. Wir hier drin haben das sehr wohl. Wir werden Ihn und seine Kommentare in Zukunft vermissen. Es ist sehr schön, das Du Chri…

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    Map-Tausch? Hier seid ihr richtig!

    John Silver - - Map Editor

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    LuggiP - Tagebuch eines Gestrandeten

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    Ich habe vorhin "Ramonas-Beach" in der neuen stabilen Version 0.44 getestet. Neues Spiel, Shelter gebaut und gespeichert. Spiel beendet und mit "Continue" neu gestartet. Alles lief bestens. Keine Probleme! Wichtig nach einem Update ist: unbedingt ein Neues Spiel starten! Eigentlich ist bei diesem EA-Spiel die Bezeichnung "Update" falsch! Es müsste heissen: Neue Version!

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    Zu Deiner Frage: "Wie wähle ich eine Insel aus...?" Allgemeine Map Editor Gespräche

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    @Bernhard, mit welcher Version spielst Du? Ich werde heute Abend kurz testen ob die Insel in der Neuen Stabilen noch funkt!

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    Ich nehme an @LuggiP, Du warst auf der aktualisierten Version von "Ramonas-Beach"? Mein Video mit den hochfliegenden Teilen ist von der ersten Version. Etwas veraltet. In der neuesten Version ist das auch nicht mehr passiert, weil ich die Objekte in der Masse extrem reduziert habe. Ich muss aber gestehen, bei der zweiten Version bin ich beim testen aus der entgegensetzen Richtung hingerafet und da liegen nicht soviel Objekte rum. Zu den Voreinstellungen kann ich leider nichts beitragen. Da hab i…

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    Etwas sehr wichtiges habe ich gestern vergessen zu erwähnen: Die programmierten physikalischen Eigenschaften der"explodierenden Objekte". Ihr habt sicher bemerkt das nicht alle Objekte in die Luft geschleudert werden, sondern nur jene die Flugeigenschaften und eine eingebaute Kollision haben. Wenn diese Objekte verschachtelt-sehr nahe beeinander platziert werden; oder wenn sie in den Boden gesteckt platziert sind, fliegen sie in die Luft sobald die Kollision aktiviert, bzw, geladen wird. Insofer…

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    @pvbok, das Problem was Du zeigst ist seit SD Version 0.19 vorhanden. Je nach Rechnerleistung mehr oder weniger sichtbar. Also was @LuggiP schreibt kann ich bestätigen. Ausser---ähh.. nö...ich bin nicht "Unity-Spezialist" Schön wärs. Aber Danke @LuggiP fürs nettgemeinte Kompliment Hier mein link zu der Bugmeldung von vor Monaten. youtube.com/watch?v=YuV6j21Ndek Die Entwickler haben damals nicht auf diese "Fehlermeldung" reagiert und werden es wohl auch in Zukunft nicht. Sie haben jedoch Kenntnis…

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    "Im Bereich von Ramonas Beach waren wiederholt stockende bis stehende Anzeigebilder festzustellen." Das war in früheren Versionen noch viel schlimmer. Ein Kopfloser Avatar und das Raft spickte sich hundert Meter weit weg. Auf meinem schwachbrüstigen iMac sehe ich zuerst die Bitmap der Insel, dann verschwindet alles und lädt nach und nach alle Objekte. Das stört mich nicht mehr. Das Problem ist ganz einfach zu beschreiben. "Unity-Engine" kann im Moment nicht gut umgehen mit "OpenWorld" ohne Ladeb…

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    @Bernhard, ich kann mir ein Lächeln nicht verkneifen. Du wurdest gewarnt Ist mir schon hundert mal passiert Das Schiff befindet sich an der richtigen Stelle! Es ist nicht das einzige Schiff an Land und in den Hügeln. Stell Dir einfach vor, ein Taifun hat das Schiff dorthin katapultiert. Zu Deiner Vermutung "Eventuell ist durch ein Update das Schiff falsch platziert worden." Es ist nicht möglich, das ein Objekt irrtümlicherweise irgendwo erscheint. Alle eingefügten Objekte sind im OBJECT-Ordner g…

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    Schön zu sehen was Du zeigst! Das Du "Ramonas-Bitch" im Visier hast freut mich umso mehr. Dazu habe ich noch ein paar Empfehlungen. Ich habe die neue Version nur im Schnelldurchlauf getestet. Ich habe mich nicht wirklich auf alle Eventualitäten vorbereitet. Deshalb ist mein Avatar auch ziemlich schnell gestorben an einem Schlangenbiss. Also sei vorsichtig und bereite Dich gut vor. Aber vor allem; spitz die Ohren Die Schlangen warnen Dich früh genug. Mir ist noch aufgefallen, dass in dem kleinen …

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    Map-Tausch? Hier seid ihr richtig!

    John Silver - - Map Editor

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    Schön das es doch noch geklappt hat. Sonst hätte ich ich die Zicke umgetauft in "Ramonas-Biest".