Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Hi alle zusammen,
Hotfix 1 für Version 0.03 (0.03.H1) ist nun mit einigen Fehlerbehebungen für das verrückte Boot, Fenstern und Taschenlampen und vielen mehr freigegeben.
:: Beam Team
Fehlerbehebungen
Meeresforts | Häufigkeit des Auftretens verringert |
Fehlerhafte Kollisionsabfrage bei einigen Türen und Containern behoben | |
Boot/Floß | Sprunghaftes Auftriebverhalten behoben |
Taschenlampe | Fehler behoben, der Ausrüsten der Taschenlampe nicht ermöglichte. Dies sollte nun korrekt funktionieren wenn man eine Taschenlampe aufhebt |
Spieler | Ein-/Aus-Schalter für Kriechoptionen festgelegt. Aus um das bisherige Verhalten zu benutzen, Ein um die Taste gedrückt halten zu müssen |
Wände mit Fenstern | Werden nun mit korrekter ID gespeichert. Bisherig gebaute Fensterwände bleiben jedoch Wände. |
Regen | Darstellung in Meeresforts angepasst. Kollisionsgenauigkeit muss noch angepasst werden. |
Schiffswracks | Werden nun mit korrekter ID gespeichert, da das Boot des Todes mit einem neueren Schiffsmodell ersetzt werden sollte. Es kann bei bisherigen Erscheinungen also sein, dass das Boot des Todes mitgespeichert wurde. |
Gebäude | Fehler behoben, der den Bau von Fundamenten in oberen Stockwerken mit Stufen nicht zuließ |
Crafting | Fehler behoben, der den Bootmotor ohne Floß bauen ließ |
Fehler mit Gegenständen, die man während des Herstellens aufnehmen konnte, behoben | |
Lagerfeuer Stufe 3 | Fehler behoben, der beim Zerstören des Lagerfeuers einen festhängenden Gegenstand, der zuvor gekocht wurde, platziert |
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Quelle: steamcommunity
Patchgröße: 8,0 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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