Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes für die experimentelle Version - direkt für euch
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Hi Leute,
nun gibt es die aktuelle experimentelle Version 0.04.E4. Wir hoffen, dass wir nach diesem experimentellen Update die Änderungen in die neue stabile Version übernehmen können, also lasst es uns bitte über die Steamforen wissen wenn ihr Fehler findet: steamcommunity.com/app/313120/discussions/7/
Möchtet ihr die ganzen Patchnotes nicht durchlesen, gibt es in dieser Version nur zu beachten, dass es nicht möglich ist Palmenbäume zu besteigen. Entweder fällt man die Palmen um an Kokosnüsse zu kommen oder versucht mit Steinen Kokosnüsse herunterzuschießen (nicht vergessen: während man einen Gegenstand zieht, kann man ihn durch Betätigen der linken Maustaste wegschleudern).
Vieles mehr zu diesem Update kann man auf dem Blog entnehmen (bitte Übersetzungtool zB aus Google Chrome nehmen):
beamteamgames.com/2015/07/15/e…0-04-e4-and-shiny-things/
Bleibt am Leben!
:: Beam Team
Fehlerbehebungen
Gelände | Inseln können nun in unmittelbarer Nähe in der Welt spawnen |
Spielfigur | Verhaltensmechaniken überarbeitet um für möglichen Co-Op Modus vorbereitet zu sein |
Verhalten beim Gehen auf Stiegen verbessert | |
Fälle, bei denen die Spielfigur an Wände und ähnlichem hängen bleibt, treten nicht mehr auf | |
Kleine grafische Fehldarstellungen, zB beim Laufen mit der Taschenlampe, behoben | |
Fehler behoben, der dafür sorgte, dass man bei Übergängen zwischen Inseln vom Floß katapultiert werden konnte | |
Physik | Fehler mit gespeicherten Kolissionsabfragen bei Physikobjekten behoben |
Schatten | Großer Fehler auf MacOSX behoben |
Schattenartefakte auf Wasseroberfläche behoben | |
Intro | Durchlässige Koffer mit Kolissionsabfragen versehen |
Flugzeugwrack | Fehler mit überlagernden Objekt-IDs, die dazu führten, dass das falsche Wrack gespawnt wurde, behoben |
Türen | Türen und Fenster schnappen nun korrekt an. Das Handling ist jedoch noch optimierungsbedürftig worüber wir Bescheid wissen und gerade aktuell daran arbeiten, aber nicht mehr in diese Version geschafft hat. |
Stiegen | Fehlerhafte Positionierung behoben |
Differenzen beim Platzieren mit herstellbaren Gegenständen am Boden behoben | |
Bootmotor | Differenzen beim Platzieren mit herstellbaren Gegenständen darunter behoben |
Bug entfernt, der es zuließ, dass man mehrere Motoren aufeinander bauen konnte | |
Crafting | Fehler behoben bei dem man während des Platzierens eines Gebäudes noch immer andere Gegenstände markieren konnte |
Fehler behoben, der zu dauerhaft markierten Gegenständen führte wenn man die Einstellungen für Markierungen im Optionsmenü abänderte | |
Palmen | Fehler mit globaler Umgebungsbeleuchtung über Palmenwedel behoben |
Fehler, dass Palmenwedel zum Herstellen nicht markiert wurden, behoben | |
Seil | Fehler mit Seilen, die nicht markiert dargestellt wurden, behoben |
Klebeband | Fehler mit Klebebändern, die nicht markiert dargestellt wurden, behoben |
Eimer | Fehlerhafter Detailgrad bei der Darstellung des Eimers in naher Betrachtung korrigiert |
Krabben | Wert für Tiere pro Erdloch auf 5 angepasst |
Antibiotika | Erscheinungshäufigkeit angepasst. Wandschränke besitzen eine 25%ige Chance, dass man Antibiotika darin findet. |
Erntepflanzen | Fehler, der die Dauer des Nachwachsens verkürzte wenn man die Aktionstaste nach dem Ernten gedrückt hielt, behoben |
Inventar | Die jeweilige Haltbarkeitsleiste eines Gegenstandes wird wieder bei den einzelnen Slots angezeigt |
UI | Einige Formatierungsfehler ausgebessert |
In Arbeit & Neu dabei
Palmenbäume | Neue Spielemechanik als Test. Es ist nicht möglich die Bäume in dieser Version zu besteigen - für Kokosnüsse muss man mit Steinen werfen oder den Baum fällen. |
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Quelle: steamcommunity
Patchgröße: 143,1 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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