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      John Silver schrieb:

      Das sind die roten Begrenzungs-Markierungen im Map-Editor.


      John Silver schrieb:

      Es ist aber zu empfehlen, nicht soweit nach aussen zu bauen.


      Eben meine Rede. Hilft mir mit meiner "noch" schwächelnden Hardware doch sehr, das nicht zu sehr an die rote Linie bauen. Aber man kann es leider oft nicht verhindern. Bei neuen Maps, die durch den Editor erstellt wurden, liegt der Grundriss oft schon über die Begrenzungslinie. :S
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Neue Insel, neues Chaos :?:
      Da habe ich wieder mal was, nicht unbedingt für Entdecker, oder doch, denn es gibt ein paar kleine Ahas auf Luis´s Crossing 01.
      Für Materialsammler natürlich wieder Bestens geeignet. Dieses Mal aber etwas weniger wie sonst, um dem @benny201500 einen weiteren Schock zu ersparen, wenn er überhaupt noch einen Fuß auf meine "Einmal hin, alles Drin" Inseln setzt.
      Viel Spaß auf der Suche nach dem etwas Mystischen. :happyturn:

      Achtung: Map wurde gelöscht.
      Grund: Nicht mehr kompatibel zu neuen Versionen x.19 - xxxxx

      Kompatible Maps zu den neueren Versionen ab v.0.24.xx,
      findet ihr ab Seite 5, etwas weiter unten.
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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von „LuggiP“ ()

      LUGGIS CROSSING 02 - Nö, keine Twin Island,
      scheinbar habe ich zu viel Zeit. Meine nächste Insel ist zum Download bereit.
      Sieht fast aus wie LuisCrossing 01, ist aber gaaaanz anders aufgebaut umgebaut aber nicht.

      Na, ich weis nicht ob ein Preisrichter den Fuß auf diese Insel setzt, ist halt eine Ressourcen Insel für Builder und
      Freund Spitzzahn und seine Gang sind auch wieder mit dabei. Viel Vergnügen.
      Dazu ein paar Screenshots und die Zip-Datei im Anhang. :whistling:

      Achtung: Map wurde gelöscht.
      Grund: Nicht mehr kompatibel zu neuen Versionen x.19 - xxxxx

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „LuggiP“ ()

      Hallo Gestrandet und Suchende,
      ich präsentiere Euch:

      SEAFORT-PRISON-ISLAND RIP!

      Irgendwo im Süd-Pacific erstellte eine geheime Macht, ein Gefängnis. Auf diese Insel wurden besonders Resolute und un-therapierbare Straftäter deportiert.
      Das Ziel dieser Einrichtung war nicht, die Delinquenten zu erziehen, sondern sie komplett von der Zivilisation fern zu halten.
      Leider war der Architekt dieses Gefängnis, in seiner Vergangenheit, auch mal Türsteher in einer Bayrischen Disco.
      So ganz nach dem Motto: Eyyy, Du kommst hier net rein :!:

      Genau das ist das Problem.
      Raus gehts immer.
      Deshalb befindet sich in diesem Gefängnis keine Menschenseele.

      Die Aufgabe: Finde den Eingang :!:
      Mein Tip: Axt und Machete unbedingt dabei haben. Ducken und hüpfen und - haut den Dschungel weg, sonst wird's mühsam :D

      :!: Eine Anmerkung zu allen Custom-Made Inseln:
      Wenn Ihr das Spiel speichert und beendet, werden beim Neustart alle Leitern und Plattformen bei den Seeforts, auf dieser Insel verschwunden sein.
      Das ist ein Bug im Spiel. Wenn ihr diesen Bug meldet, auf der betreffenden Seite auf Steam, wird er vielleicht beim nächsten Update behoben sein ;)

      Es gelten die hier drin beschriebenen Regeln :!:

      STRANDED DEEP Version 0.15.1
      Map-Maker: John Silver, Createt on: iMac(Retina 4K) Intel Iris Pro Graphics 6200 1536 MBMovie/Screenshot made with: iMac(Retina 4K) Intel Iris Pro Graphics 6200 1536 MB

      Anm. Diese Map,wurde mit Version 0.15 gebaut und ist mit neueren Versionen nicht mehr spielbar!
      Viel Geduld und Stay Alive!
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      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von „John Silver“ ()

      Neue Insel, neues Glück,
      nachdem ihr reichlich mit Maps eingedeckt seid, wollte ich eigentlich nicht noch mehr Masse einwerfen.
      Aber hier ist wieder was für jene die auch auf das Einfache stehen.
      Insel nennt sich KATAKOM 01. Text mache ich jetzt keinen dazu, lass mal Bilder sprechen.
      Nur eins: Gleich bei der Ankunft empfängt Euch ein Sand Tiger Hai, auf die fieseste Art. Nicht oder kaum sichtbar, aber hörbar. :thumbup:
      Hier die Screenshots und das Map Verzeichis im Zip-Format.
      Achtung: Map wurde gelöscht. Grund: Nicht mehr kompatibel zu neuen Versionen
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      findet ihr am Ende der Seite 5,
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      • Case im Unterholz.jpg

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      • Flugaufnahme01.jpg

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      • Monduntergang.jpg

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      • Teilansicht01_2.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von „LuggiP“ ()

      Ich präsentiere Euch:

      Bennys-Dream-Island

      Diese Insel ist das Non Plus Ultra, ein Highlight der Extraklasse, Gigantisch an Ressourcen, Erhellend wie der Morgenstern, eine Symphonie der Sinne, der absolute Wahnsinn für jeden Player.
      Diese Insel entführt jeden Player in die höchsten Sphären der Glückseligkeit :D

      Downloaden,in die Worldmap einsetzen, hinraften, und in Ekstase geraten :P

      Ihr dürft die Map verändern, wenn etwas unordentlich platziert ist ^^
      Anm. Diese Map,wurde mit Version 0.15 gebaut und ist mit neueren Versionen nicht mehr spielbar!


      STRANDED DEEP Version 0.15.1
      Map-Maker: John Silver, Createt on: iMac(Retina 4K) Intel Iris Pro Graphics 6200 1536 MBMovie/Screenshot made with: iMac(Retina 4K) Intel Iris Pro Graphics 6200 1536 MB


      Viel Spass - und-
      Stay Alive!

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von „John Silver“ ()

      Das ist ja Clickbaiting vom Feinsten :D
      Meine Eltern haben mich früher immer gewarnt, dass ich auf keinen Fall auf solche Downloads klicken soll, weil ich mir dann nen Haufen Viren auf meinen PC ziehe...
      ...aber da die Map von dir ist @John Silver, werde ich wohl mal eine Ausnahme machen^^

      Nachdem, was ich gestern hier gelesen habe, vermute ich aber einen Gag hinter diesem Download. Einen kleinen Sandhaufen mitten im Meer mit einem einzelnen kleinen Stein drauf :D
      Mal sehen, was mich nachher erwartet^^


      Und da habe ich ja noch eine Map mit Namen KATAKISLAND01. Etwas größer geraten, als ich mir das vorgestellt habe, aber wenn ich Drinnen bin, bin ich kaum zu brensen. Für meine ältere Hardware jedoch eine echte Herausforderung. :/
      Mehr Text gibt es nicht. Äh doch, keine bösen Biester dieses Mal zumindest. :thumbsup:

      Achtung: Map wurde gelöscht.
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      Kompatible Maps ab Version v.24.xx,
      findet ihr hier ab Ende der Seite 5.

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      • U_Seafort.jpg

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      • U_Seafort2.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „LuggiP“ ()

      Bei dieser Map musste ich den Besen nicht mehr schwingen. Die Seaforts waren noch nicht gesetzt. Gestern erst fertiggestellt. :thumbsup:
      Mit Living Search Islands sucht man auch in den Bergen nach Ressourcen nicht nur in den Wracks. :whistling:
      Kurz: Die Dinge sind zwar da, aber so einiges muss man erst finden. :/
      Bilder sind noch Mangelware, werden aber noch nachgereicht.

      Achtung: Map wurde gelöscht. Grund: Nicht mehr kompatibel zu neuen Versionen x.19 - x.xx.xx
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      • SearchIsl02.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „LuggiP“ () aus folgendem Grund: Inkompatible Map ab SD Version 0.19

      Rock Creek 01 Neu überarbeitet.

      "Böses Meeresfort" durch Meeresfort 2 ersetzt. Landschaftliche Änderungen. Alles andere wie gehabt. Riff Haie und Marlin zum Jagen, den Bösen Spitzzahn habe ich nicht mehr gefunden.
      Wahrscheinlich untergetaucht.

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      • Auf dem Seafort 02.jpg

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      • Blick vom Balkon.jpg

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      • Brücke Zugang.jpg

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      • RockCreek01_1.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „LuggiP“ () aus folgendem Grund: Inkompatible Map ab SD 0.19 wird gelöscht.