Update Details vom 28. Juli 2017 für Subsistence

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      Update Details vom 28. Juli 2017 für Subsistence

      Wasser Sammlung und Reinigung:
      • Es ist nun möglich Wasser aus Seen mitzunehmen.Survivor starten nun mit einer Wasser Kantine,ausser im Hard Core Modus ,da müssen sie sich diese selber craften. Die Kantine kann an jeder Wasserquelle gefüllt werden und dann an einem Woodburner oder Campfire gekocht werden um das Wasser zu reinigen.
      Krankheit und Medizinische Behandlung:
      • Untergekochtes Essen oder verrottetes Fleisch essen oder unbereinigtes Wasser trinken erhöht das Risiko krank zu werden. Man kann aber auch krank werden,wenn man von wilden Tieren attackiert wird. Krankheit reduziert die maximale Gesundheit und Stärke auf 60 % der maximalen Gesundheit und Stärke. Man kann aber auch mit Krankheit leben und ein Gegenmittel dafür kann hergestellt werden um die Krankheit zu heilen.
      Wechselbare Munitionstypen:
      • Es gibt neue Mechaniken zwischen Munitions Typen wechseln zu können. Der Bogen hat nun einen Premium Pfeil,den man in der Workbanch craften kann.
      • Diese neuen Pfeile machen doppelt so viel Schaden wie Holz pfeile,haben eine höhere Geschwindigkeit und weniger Projektilverlust. Haben außerdem eine geringere Chance zu brechen und können sogar Felsoberflächen treffen ohne zu brechen.
      • Munitionstypen können während man rumläuft gewechselt werden in dem man L-Alt drückt oder einfach auf den Munitions Typ klicken der auf der Waffe angezeigt wird während man auf das Inventar zugreift.
      • Man braucht für diese Premium Pfeile Premium Federn,die man nur bekommt in dem man Hühner zähmt. Je mehr sie leveln,desto mehr Premium Federn lassen sie fallen.
      • Signal im Himmel,wenn man gestorben ist
      • Reduzierte Abhängigkeit von Unterstützungs Kisten

      Alles weitere hier nachlesbar:
      steamcommunity.com/games/41803…tail/1452826596457421880/