Eine neue stabile Build 0.36.00 wurde gerade veröffentlicht!
Dateigröße: Normaler Übergang aus der Exp_Version 36.0 = 181,6 MB gesamt ~ 181,4 MB heruntergeladen.
Dateigröße: von 32.0 Stab. Version auf 36.0 Stab. Version = 337,1 MB gesamt ~ 336,8 MB heruntergeladen.
Diese Build Übergänge unsere neuesten Arbeiten an dem experimentellen Zweig in dem stabilen Zweig.
Wir haben die neuen Missionen vor kurzem eingeführt! . Diese sind Spaß Ziele, die Sie ausführen können, um die Trophäen Belohnungen zu verdienen. Diese Missionen werden auch in den kommenden End-Game-Szenario gebunden werden.
Wir haben die neuen Features unter den Patch-Notes abgedeckt und Sie können diese lesen, damit Sie auch mehr über die neuen Funktionen in unserem frühen experimentellen Patch Notes erfahren. Links nachfolgend!
0.35.00 Neue Riesenkalmar Mission https://steamcommunity.com/games/313120/announcements/detail/1451703233282585879
0.34.00 Neue Megalodon Mission steamcommunity.com/games/31312…etail/1450575517803536574
0.33.00 Neue Missionen steamcommunity.com/games/31312…etail/1437063363245718440
Bleibt am Leben!
:: Beam-Teams
-
0.32.00-0.36.00 STABLE CHANGE LOG - ÄNDERUNGEN:
- Neues Crab Angriffsverhalten hinzugefügt. Krabben erzeugen jetzt eine sehr kleine Menge an Schaden.
- Geändert - Bandage die 2 Balken Gesundheit wiederherstellen , bei Blut Status heilende Wirkung.
- Doppeltippen Funktionalität zu sperren Vorwärtsbewegung ,
wenn (W) - Taste doppelt angeklickt wurde hinzugefügt.
- Fähigkeit , Produkte direkt im Bestands Menü zu löschen.
- Fähigkeit - Mit Tastenbelegung direkt aus Inventar anzuwählen.
- Neu Radial UI Wasser und Kraftstoffmengen anzuzeigen.
- einfaches Oxygen UI , wenn unter Wasser.
- Aktualisierte Hud UI.
- Änderungen der Transluzenz Rendering - Methode reduziert Performance - Overhead.
- Implementiert neuen Post-FX - Stack, die Leistung erheblich Aufwand für Effekte zu reduzieren.
- richtige Ambient Occlusion Qualitätseinstellungen hinzugefügt.
- neuen Temporal Anti - Aliasing - Effekt hinzugefügt!
- Reduzierte Wetter Frequenz von 70% bis 35%.
- Ersetzt Bett mit neuem Schlafsack.
FEHLERBEHEBUNG:
- Festdialogfenster Tonquellen nicht dem UI Mischerkanal zugeordnet ist.
- Fest Intro Szene Audio Quellen nicht von Audio - Mixer und Einstellungen gesteuert werden.
- Behoben : Audio Schieber nicht sofort aktualisiert , wenn Reglerwert geändert.
- Behoben : Audio - Einstellungen nicht im Hauptmenü Start angewandt werden.
- Behoben : Spieler Spuren Audio nicht durch Effekte Audioeinstellung gesteuert.
- Behoben : falsches Symbol für Tondach Mit Keil im Crafting - Menü.
- In der Lage, feste ungeschnitte Protokolle aufzunehmen.
- Ein möglicher Grund für Raucher Bugs.
- Behoben alle Objekte von nicht im Billboarding erstellten Generation spawnen, das heißt: Sea Forts, Mission Marker, usw.
- Festlandstück nicht neu initialisiert Pflanze Progression sofort nach dem Spielstart laden.
- Feste Farming Grundstück Positionen nicht richtig initialisiert.
NEUE EIGENSCHAFTEN:
- neue Aal Mission hinzugefügt!
- neue Megalodon Mission hinzugefügt!
- neue Riesenkalmar Mission hinzugefügt!
- Neue Trophäen!
Entriegeln und spezielle Trophäen sammeln, für den Abschluss schwieriger Missionen.
- Hinzugefügt Schlafsack herstellbarer Artikel!
Ersetzt das Bett. Bitte beachtet, im ‚Niemandsland‘ zwischen den Inseln, ist das Speichern nicht möglich..
DEV NOTES
- Upgrade auf Unity 5.6.3.
- Wenn Developer Konsole geöffnet ist, Deaktivierung der anderen Menüs.
0.35.00-0.35.01 Experimenteller CHANGE LOG - ÄNDERUNGEN
- Hinzugefügt - Fähigkeit, kleinere Gebäude zu schnappen wie Lagerfeuer zu Foundations.
- Hinzugefügt - Menüoption für Auto-Fuß - Funktion.
- Änderungen den Auto-Spaziergang zu stornieren , wenn man Taste für rückwärts drückt.
- Audio-Lautstärke schwindet jetzt in und aus beim Schlafen.
- Hinzugefügt - glatte Küstenlinie Generation.
- Hinzugefügt - mehr Variation zu Insel - Generation.
- Hinzugefügt - Hai Ragdoll Auftrieb.
- Kleine Insel Generation Größe um 10% erhöht.
- Große Insel Generation Größe um 20% erhöht.
- Erhöhte Felsen Artikel Spawnrate.
- Erhöhte - Stick Spawnrate.
- Erhöhte Tarp Spawnrate.
- Erhöhte Yucca Spawnrate.
- Erhöhte Versand Container Spawnrate.
- Lehm Minable Ressource geändert in tiefem Ozean laichen.
- Hinzugefügt - Schwemmholz Ressource zum Laichen erhaltet ihr ‚Sticks‘ anstelle von "Schwemmholz" .
- Aus einzelnen Treibholz Stämmen erhält man weiter Treibholz Sticks‘
- Hinzugefügt - Animation Kürschnerei.
Neuerungen im Map Editor:
Mapeditor
- Verbesserte allgemeine Leistung.
- Geänderte Objekt Kategorieliste ist jetzt alphabetisch sortiert.
- Hinzugefügt - Tageszeit Schieberegler.
- Hinzugefügt - Ficus - Bäume.
- Hinzugefügt - Boar.
- Hinzugefügt - Snake.
- Hinzugefügt - Crab.
- Behoben : Für Objekte fehlende Vorschau Icons.
- Fest Objekt LOD funktioniert nicht.
- Behoben : Ozeanwellen Aktualisierung nicht mit Änderungen.
- Festes Gras Laich auf Seafort Brückenstücke.
- Feste Objekt normal Platzierung.
- Feste Objekte per Drag-and-Drop‘Kollisionen.
- Festspeicherleck
FEHLERBEHEBUNG
Fest mögliche Ursache für Skinning wenn das Tier bewegt scheitern.
- Fest VSync und Fixed Frame Rate Einstellungen nicht im Hauptmenü laden.
- Behoben: Lautstärke Verblassen nicht ordnungsgemäß, wenn ein Spiel geladen wird.
- Fest Inventar nicht vollen Klang zu spielen , wenn sie versuchen Artikel mit einem vollen Inventar zu wechseln.
- Behoben : Kochen und Rauchen Klang in 2D.
- Fest Tiere kollidieren mit interaktiven Objekten.
- Feste Schwemmholz Stock Laichen unter Gelände.
- Fest Projektile stecken bei Tieren kollidiert mit Objekten und Flöße.
- Behoben : Riesenkalmar kollidiert mit Boje.
- Feste Ficus Pflanzen mit Spielern kollidieren.
- Feste Küstenlinie Rock Mission Kollision.
- Fest abbaubare Ressourcen fehlen Kollision.
- Fest Schwemmholz Aufkleber Laichen nicht unter Treibholz Ressourcen
beamteamgames | 13. September 2017 um 10:41 Uhr | Kategorien: Stranded Tief | wp.me/p3w6wa-2p4
Fehler im Verstehen und Sonstiges wie das Übersetzte falsch übersetzen,
bitte ich zu entschuldigen.
Euer Seeteufel
Dateigröße: Normaler Übergang aus der Exp_Version 36.0 = 181,6 MB gesamt ~ 181,4 MB heruntergeladen.
Dateigröße: von 32.0 Stab. Version auf 36.0 Stab. Version = 337,1 MB gesamt ~ 336,8 MB heruntergeladen.
Diese Build Übergänge unsere neuesten Arbeiten an dem experimentellen Zweig in dem stabilen Zweig.
Wir haben die neuen Missionen vor kurzem eingeführt! . Diese sind Spaß Ziele, die Sie ausführen können, um die Trophäen Belohnungen zu verdienen. Diese Missionen werden auch in den kommenden End-Game-Szenario gebunden werden.
Wir haben die neuen Features unter den Patch-Notes abgedeckt und Sie können diese lesen, damit Sie auch mehr über die neuen Funktionen in unserem frühen experimentellen Patch Notes erfahren. Links nachfolgend!
0.35.00 Neue Riesenkalmar Mission https://steamcommunity.com/games/313120/announcements/detail/1451703233282585879
0.34.00 Neue Megalodon Mission steamcommunity.com/games/31312…etail/1450575517803536574
0.33.00 Neue Missionen steamcommunity.com/games/31312…etail/1437063363245718440
Bleibt am Leben!
:: Beam-Teams
-
0.32.00-0.36.00 STABLE CHANGE LOG - ÄNDERUNGEN:
- Neues Crab Angriffsverhalten hinzugefügt. Krabben erzeugen jetzt eine sehr kleine Menge an Schaden.
- Geändert - Bandage die 2 Balken Gesundheit wiederherstellen , bei Blut Status heilende Wirkung.
- Doppeltippen Funktionalität zu sperren Vorwärtsbewegung ,
wenn (W) - Taste doppelt angeklickt wurde hinzugefügt.
- Fähigkeit , Produkte direkt im Bestands Menü zu löschen.
- Fähigkeit - Mit Tastenbelegung direkt aus Inventar anzuwählen.
- Neu Radial UI Wasser und Kraftstoffmengen anzuzeigen.
- einfaches Oxygen UI , wenn unter Wasser.
- Aktualisierte Hud UI.
- Änderungen der Transluzenz Rendering - Methode reduziert Performance - Overhead.
- Implementiert neuen Post-FX - Stack, die Leistung erheblich Aufwand für Effekte zu reduzieren.
- richtige Ambient Occlusion Qualitätseinstellungen hinzugefügt.
- neuen Temporal Anti - Aliasing - Effekt hinzugefügt!
- Reduzierte Wetter Frequenz von 70% bis 35%.
- Ersetzt Bett mit neuem Schlafsack.
FEHLERBEHEBUNG:
- Festdialogfenster Tonquellen nicht dem UI Mischerkanal zugeordnet ist.
- Fest Intro Szene Audio Quellen nicht von Audio - Mixer und Einstellungen gesteuert werden.
- Behoben : Audio Schieber nicht sofort aktualisiert , wenn Reglerwert geändert.
- Behoben : Audio - Einstellungen nicht im Hauptmenü Start angewandt werden.
- Behoben : Spieler Spuren Audio nicht durch Effekte Audioeinstellung gesteuert.
- Behoben : falsches Symbol für Tondach Mit Keil im Crafting - Menü.
- In der Lage, feste ungeschnitte Protokolle aufzunehmen.
- Ein möglicher Grund für Raucher Bugs.
- Behoben alle Objekte von nicht im Billboarding erstellten Generation spawnen, das heißt: Sea Forts, Mission Marker, usw.
- Festlandstück nicht neu initialisiert Pflanze Progression sofort nach dem Spielstart laden.
- Feste Farming Grundstück Positionen nicht richtig initialisiert.
NEUE EIGENSCHAFTEN:
- neue Aal Mission hinzugefügt!
- neue Megalodon Mission hinzugefügt!
- neue Riesenkalmar Mission hinzugefügt!
- Neue Trophäen!
Entriegeln und spezielle Trophäen sammeln, für den Abschluss schwieriger Missionen.
- Hinzugefügt Schlafsack herstellbarer Artikel!
Ersetzt das Bett. Bitte beachtet, im ‚Niemandsland‘ zwischen den Inseln, ist das Speichern nicht möglich..
DEV NOTES
- Upgrade auf Unity 5.6.3.
- Wenn Developer Konsole geöffnet ist, Deaktivierung der anderen Menüs.
0.35.00-0.35.01 Experimenteller CHANGE LOG - ÄNDERUNGEN
- Hinzugefügt - Fähigkeit, kleinere Gebäude zu schnappen wie Lagerfeuer zu Foundations.
- Hinzugefügt - Menüoption für Auto-Fuß - Funktion.
- Änderungen den Auto-Spaziergang zu stornieren , wenn man Taste für rückwärts drückt.
- Audio-Lautstärke schwindet jetzt in und aus beim Schlafen.
- Hinzugefügt - glatte Küstenlinie Generation.
- Hinzugefügt - mehr Variation zu Insel - Generation.
- Hinzugefügt - Hai Ragdoll Auftrieb.
- Kleine Insel Generation Größe um 10% erhöht.
- Große Insel Generation Größe um 20% erhöht.
- Erhöhte Felsen Artikel Spawnrate.
- Erhöhte - Stick Spawnrate.
- Erhöhte Tarp Spawnrate.
- Erhöhte Yucca Spawnrate.
- Erhöhte Versand Container Spawnrate.
- Lehm Minable Ressource geändert in tiefem Ozean laichen.
- Hinzugefügt - Schwemmholz Ressource zum Laichen erhaltet ihr ‚Sticks‘ anstelle von "Schwemmholz" .
- Aus einzelnen Treibholz Stämmen erhält man weiter Treibholz Sticks‘
- Hinzugefügt - Animation Kürschnerei.
Neuerungen im Map Editor:
Mapeditor
- Verbesserte allgemeine Leistung.
- Geänderte Objekt Kategorieliste ist jetzt alphabetisch sortiert.
- Hinzugefügt - Tageszeit Schieberegler.
- Hinzugefügt - Ficus - Bäume.
- Hinzugefügt - Boar.
- Hinzugefügt - Snake.
- Hinzugefügt - Crab.
- Behoben : Für Objekte fehlende Vorschau Icons.
- Fest Objekt LOD funktioniert nicht.
- Behoben : Ozeanwellen Aktualisierung nicht mit Änderungen.
- Festes Gras Laich auf Seafort Brückenstücke.
- Feste Objekt normal Platzierung.
- Feste Objekte per Drag-and-Drop‘Kollisionen.
- Festspeicherleck
FEHLERBEHEBUNG
Fest mögliche Ursache für Skinning wenn das Tier bewegt scheitern.
- Fest VSync und Fixed Frame Rate Einstellungen nicht im Hauptmenü laden.
- Behoben: Lautstärke Verblassen nicht ordnungsgemäß, wenn ein Spiel geladen wird.
- Fest Inventar nicht vollen Klang zu spielen , wenn sie versuchen Artikel mit einem vollen Inventar zu wechseln.
- Behoben : Kochen und Rauchen Klang in 2D.
- Fest Tiere kollidieren mit interaktiven Objekten.
- Feste Schwemmholz Stock Laichen unter Gelände.
- Fest Projektile stecken bei Tieren kollidiert mit Objekten und Flöße.
- Behoben : Riesenkalmar kollidiert mit Boje.
- Feste Ficus Pflanzen mit Spielern kollidieren.
- Feste Küstenlinie Rock Mission Kollision.
- Fest abbaubare Ressourcen fehlen Kollision.
- Fest Schwemmholz Aufkleber Laichen nicht unter Treibholz Ressourcen
beamteamgames | 13. September 2017 um 10:41 Uhr | Kategorien: Stranded Tief | wp.me/p3w6wa-2p4
Fehler im Verstehen und Sonstiges wie das Übersetzte falsch übersetzen,
bitte ich zu entschuldigen.
Euer Seeteufel
@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep"
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