SacrifiZe schrieb:
Absolut xD Ich hab ihm auch einen Namen gegeben, so nett fand ich ihn
Ja, ich war auch total happy. Man muss sagen, nach "nur" 2 Patches ein reibungsloses und crashfreies Spiel ... okay, hier und da kam mir mal etwas seltsam oder ein wenig buggy vor, aber darüber kann man hinwegsehen. Trotzdem Hut ab ... so schnell kriegen das manch große Publisher nicht auf die Reihe
Das nehme ich zum Anlass für einen eigenen Gesprächsthread wo alles mögliche, das sich in die anderen The Land of Pain Threads schwer bis nicht einordnen lässt, rein darf

Ja, ich bin absolut deiner Meinung! Alessandro hat das alleine auf die Beine gestellt in ungefähr 2 Jahren und liefert ein um Immenses tiefergehendes Spiel mit packender Story für einen geringen Obolus. Von seiner Support-Reaktion und -Qualität nicht gesprochen
 Worauf ich hierzu hinaus möchte ist dein Empfinden, dass dir das Spiel noch immer etwas seltsam und buggy vorkam: Da interessiert mich was das genau ist. Ich bin mir nämlich selbst nicht sicher ob ich sowas wie du erlebt, aber innerlich grössenteils ignoriert habe weil wurst, oder ob diese Dinge von mir gänzlich übersehen wurden da ich auf andere Dinge in Spielen "gucke" oder aber weil ich wirklich gar keine Bugs/Fehler ausser den Abstürzen fand.
 Worauf ich hierzu hinaus möchte ist dein Empfinden, dass dir das Spiel noch immer etwas seltsam und buggy vorkam: Da interessiert mich was das genau ist. Ich bin mir nämlich selbst nicht sicher ob ich sowas wie du erlebt, aber innerlich grössenteils ignoriert habe weil wurst, oder ob diese Dinge von mir gänzlich übersehen wurden da ich auf andere Dinge in Spielen "gucke" oder aber weil ich wirklich gar keine Bugs/Fehler ausser den Abstürzen fand.Ok, das war jetzt ein langes Oder-oder-oder-oder, danke fürs Durchforsten
 
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											 Will ich gar nicht näher drauf eingehen
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  Wenn man so wie Alessandro mit dem Lovecraft-Pinsel umgehen kann, kann man nur mehr sabbern
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