ESCAPE THE PACIFIC -Die wichtigsten Elemente

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      ESCAPE THE PACIFIC -Die wichtigsten Elemente

      Verloren im Pazifik

      Betrete die Welt des Alltagskampfes mit der ungebändigten Natur um zu überleben. Du wirst nie wissen, was morgen bringt. Du musst entscheiden, wie gut vorbereitet Du auf den Morgen wartest. Nur wenige Menschen können die Natur in ihrem eigenen Territorium schlagen. Denkst du, du bist einer von ihnen?

      Hier sind einige der wichtigsten Elemente des Spiels:

      • Story-basiert oder Sandbox-Überleben

      • 6 vordefinierte Szenarien: normal, heiß, nass, kalt, windig, ruhig

      • verschiedene Schwierigkeitsgrade: leicht, normal, hart (realistisch)

      • unterschiedliche Zeitflusskonstanten (Echtzeit vs. Spiel 1 Tag) : 30 Minuten, 1 Stunde, 2 Stunden, für Hardcore-Spieler 12 Stunden (in den Voreinstellungen konfigurierbar)

      • Vollständig anpassbare Wetterparameter im benutzerdefinierten Szenario

      • zufällige, prozedural generierte Karte

      • endlos oder ~ 2000 x 2000 km (1250 x 1250 Meilen) im Story-Modus

      • Inselcluster mit größeren Abständen zwischen Clustern

      • verschiedene Inselbiome: steinig, gemischt, "grün", vielleicht Wald

      • realistische Sonnen-, Mond- und Himmelskörperbewegung basierend auf Breitengrad und Jahreszeit

      • realistische Gezeiten basierend auf der Mondbewegung

      • realistische Temperaturen und Wetterparameter basierend auf Breitengrad und Jahreszeit

      • Tsunamis, Taifune und eine Vielzahl von atmosphärischen und ozeanographischen Wetterelementen

      • Kartenherstellung basierend auf Triangulation

      • Modulare Flöße

      • realistische Segelmechanik

      • komplexes Temperatursystem (Sonne, Schatten, Wind, Regen ...)

      • komplexes Spieler-Stat-System, jedes Stat ändert sich dynamisch über die Zeit

      • Leistungssystem

      • realistischer Materialbedarf beim Bauen (1 Stamm ist 1 Stamm, 10 Palmwedel sind 10 Palmwedel, ...)

      • Jedes Handwerk oder Gebäude benötigt seine Zeit oder Handwerksmenge (getroffen von Axt, Hammer, ...)

      • auch 2-Spieler-Coop-Modus (nicht in EA!)

      • VR-Unterstützung (nicht in EA!)

      Anmerkung des Übersetzers: Das sind sehr hoch gesteckte Ziele! Aber durchaus realisierbar wenn sie im Grundkonzept verankert sind.