Hallo liebe Fories
Da ich mit den Entwicklern in letzter Zeit öfter zwecks verschiedener Themen zum Spiel zum Plauschen gekommen bin, durfte ich auch die eine oder andere Information zum aktuellen Entwicklungsstand und den Visionen der Entwickler mitnehmen. Zuletzt hatte ich dazu angefragt ob es ihrerseits in Ordnung ginge die eine oder andere Information auch hier bei uns zu posten damit die interessierten Spieler im deutschen Bereich mehr Einblick bekommen können.
Nicht alles, aber einiges darf ich somit mit euch teilen :)
Somit geht es auch direkt ab mit den ersten Einblicken - übersetzt für die deutsche Community wie üblich:
Da ich mit den Entwicklern in letzter Zeit öfter zwecks verschiedener Themen zum Spiel zum Plauschen gekommen bin, durfte ich auch die eine oder andere Information zum aktuellen Entwicklungsstand und den Visionen der Entwickler mitnehmen. Zuletzt hatte ich dazu angefragt ob es ihrerseits in Ordnung ginge die eine oder andere Information auch hier bei uns zu posten damit die interessierten Spieler im deutschen Bereich mehr Einblick bekommen können.
Nicht alles, aber einiges darf ich somit mit euch teilen :)
Somit geht es auch direkt ab mit den ersten Einblicken - übersetzt für die deutsche Community wie üblich:
Einblick 2017-10-30
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Wir arbeiten momentan stark in Richtung Veröffentlchung von Escape the Pacific. Die wichtigen Funktionen dazu sind implementiert und arbeiten einwandfrei. Auch konnten wir das UI System bereits finalisieren - soweit man das für den aktuellen nicht-nicht-veröffentlichen Early Access Zustand sagen kann.
Aktuell kämpfen wir mit dem Seilsystem und der Unterwasser-Flora/-Fauna. Hierzu ist so einiges an Optimierung notwendig um das zu erreichen, was wir uns vorstellen. Für uns steht fest: Die Unterwasserwelt muss sich vom Spieler, abhängig von der eingesetzten Grafikkarte, anpassen lassen.
Darüber hinaus nehmen wir zur Zeit das Beleuchtungssystem in Angriff während wir auch ein wenig an Grafikoptimierungen basteln, wobei die wirklich grossen Anpassungen und Optimierungen am Grafiksystem innerhalb der Alpha-Phase stattfinden werden. Zu diesen Themen wird es in naher Zukunft auch ein Update auf unserem Devlog in der nächsten Woche geben.
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Sobald ich wieder Neues von den Entwicklern zu Hören/Lesen bekomme und diese Informationen auch weitergeben darf, gibt es auch hier wieder Neues. Bis dorhin sage ich...
Ich hoffe euch freuen diese Informationen genauso wie mich, Vielen Dank & Liebe Grüße,
die Axt
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die Axt
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