EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 08 - Schlafsystem & Gameplay-Verbesserungen

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    EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 08 - Schlafsystem & Gameplay-Verbesserungen



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)


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    Hallo alle,

    die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 08' ist nun veröffentlicht.

    Für dieses Update haben uns hauptsächlich auf das neue Schlafsystem konzentriert. Bugs bezüglich Speicher-/Ladefehler oder auch die "verschwindende braune Kokosnuss" konnten behoben werden, sowie einige UI-Verbesserungen umgesetzt wurden.

    Die Probleme mit nicht dargestellten Gebäuden auf fernen Inseln (ausser der Startinsel), als auch Rampen, die sich nicht am Floß anbringen lassen, sind nun abgehakt. Nach dem Speichern/Laden teilweise dargestellte, gefällte Palmen genauso.

    Neu hinzugekommen ist "Zeige Zustandstexte" als Element im Optionsmenü damit die Statustexte zu Vitalwerten aus- oder angeschalten werden können. Das zweite neue Element im Optionsmenü ist "V-Sync ein".

    Um vom neuen Schlafsystem nicht genervt zu sein haben wir die Geschwindigkeit für den Anstieg des Schläfrigkeitswertes beim Laufen, schnellen Schwimmen und Paddeln nochmal gesenkt. Im Schlafmodus wird nun interaktive Kontrolle angeboten wozu wir auch Hinweisbildschirme zwecks Erklärung eingebaut haben: Übersteigt die Schläfrigkeit gewisse Grenzen, steigt auch die Wahrscheinlichkeit, dass die Spielfigur zu gähnen oder blinzeln beginnt. Die Spielfigur könnte sogar für einige InGame-Minuten (Sekunden in Echtzeit) einschlafen. Die Wahrscheinlichkeit auf Müdigkeit zu reagieren ist bei Nacht höher als am Tag. In Zukunft wird die Qualität des Bettes für die benötigte Schlafzeit, um vollständig erholt zu sein, ausschlaggebend sein.

    Changelog:

    Neue Funktionen:

    01. Hinzugefügt: Neuer interaktiver Schlafbildschirm
    02. Hinzugefügt: Hinweise für Schläfrigkeit
    03. Hinzugefügt: Betten können auch mit Gegenständen in der Hand benutzt werden
    04. Hinzugefügt: Schlafen mit einer Axt in der Hand ist möglich
    05. Hinzugefügt: Der Schlafbildschirm kann mit der Escape-Taste geschlossen werden
    06. Angepasst: Wert für Geschwindigkeit wie schnell Schläfrigkeit beim Laufen, Schwimmen und Paddeln ansteigt gesenkt

    Optionen:

    01. Hinzugefügt: Options-Element für 'V-Sync ein'
    02. Hinzugefügt: Options-Element für 'Zeige Zustandstexte'

    Speichersystem:

    01. Behoben: Behoben, dass Gebäude auf anderen Inseln nach dem Laden/Speichern nicht angezeigt werden
    02. Behoben: Fehler mit Floß behoben, der verursachte, dass zuvor gespeichertes Spiel nicht geladen/fortgesetzt werden kann
    03. Behoben: Weiteren Fehler mit gleitenden Objekten behoben, der verursachte, dass zuvor gespeichertes Spiel nicht geladen/fortgesetzt werden kann
    04. Behoben: Gefällte Palmen werden nach Speichern/Laden korrekt dargestellt

    Generell:

    01. Behoben: Auf Floß gebaute Rampen werden am Floß korrekt registriert
    02. Behoben: "Segeln Beenden" und "Lenken beenden" in Aktionsleiste zeigt wieder richtige Taste an
    03. Behoben: Braune Kokosnüsse verschwinden nach Messerhieben nicht
    04. Behoben: Hinweise werden nicht angezeigt wenn das Hauptmenü geöffnet ist
    05. Behoben: Der Schlafprozess wird durch Hinweise nicht beendet
    06. Behoben: Neu zugewiesen Tasten um zu segeln funktionieren korrekt
    07. Behoben: Neu zugewiesen Tasten um zu lenken funktionieren korrekt

    Da das Floß-System noch Fehler aufweist werden wir mit umfangreichen Tests weiterhin stark versuchen soviele Fehler wie möglich zu beheben. Neben dem Floß-System werden wir den Schlafbildschirm zum Abschluss führen und Funktionalität für "Bis Sonnenuntergang schlafen" und "Bis Sonnenaufgang schlafen" einbauen.

    Es wird auch neue Gameplay-Elemente, neue Modelle und neue Funktionen geben soweit es uns möglich ist Floß- und Speicherprobleme zu beheben.
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    (Meine eigene) Quelle: Steamcommunity
    Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1



    LG, die Axt :)
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