Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hallo alle,
die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 13' ist nun veröffentlicht.
Für dieses Update haben uns hauptsächlich auf das Bauen konzentriert - speziell auf die Holzrampe und Dächer/Böden. Neu eingebaut haben wir eine erste Version des Klangsystems und dazu einige Sounds bezüglich dynamischerer Funktionalität überarbeitet. Und wir konnten auch viele Fehler beheben.
Die nennenswerteste Neuigkeit dieser Version ist die Basisfunktion des Klangsystems. Um das Spieleerlebnis zu verbessen haben wir einfach Nachtleben-Sounds eingeführt, dessen Lautstärke sich dynamisch ändert, abhängig von der Sonnenposition am Himmel (wenn die Sonne hinter dem Horizont verschwindet) und wenn sich die Spielfigur in einem Vegetationsbereich befindet. Lautstärke von Palmenblatt- und Meeres-Sounds ändern sich gleichermaßen dynamischen und hängen ab von Windgeschwindigkeit und der Entfernung Spielfigur zum tatsächlichen Strandrand.
Für das Bausystem konnten wir einige Verbesserungen vornehmen und bisher fehlende - aber nützliche - Funktionen umgesetzt. Die oft eingemeldete Rampe kann nur erklettert werden (kein Raufspringen mehr notwendig). Dazu haben wir die Platzierung der Rampe ein wenig aufgebessert und beim Anschnappen an Gebäude wird diese nicht mehr super breit dargestellt. Eine weitere wichtige Anpassung sind Fundamentrahmen, die ab nun nicht mehr 3 einfache Stützpfeiler unter ihnen erfordern wenn auf dem benachbarten Rahmen bereits 2 einfache Stützpfeiler vorhanden sind. Damit wird es nun möglich 4x4 Dächer zu bauen ohne in der Mitte des Raumes einen Stützpfeiler stehen haben zu müssen. Zuvor war es nur mit 2x2-Flächen möglich ohne mittleren Stützpfeiler zu arbeiten.
Changelog:
Neue Funktionen:
01. Hinzugefügt: Mehrsprachen-Unterstützung für die Fähigkeitenübersicht
02. Hinzugefügt: Einfaches Klangsystem
03. Hinzugefügt: Einfache Musik für Menüs, Erkunden und Segeln/Paddeln
04. Hinzugefügt: Option für Musik-Lautstärke
05. Hinzugefügt: Option für Effekt-Lautstärke
06. Hinzugefügt: Dynamisches Sound-System
07. Hinzugefügt: Nachtleben-Klänge werden abgespielt abhängig von Position der Spielfigur an Land
08. Hinzugefügt: Nachtleben-Klänge werden auch abgespielt je nach Sonnenstand
09. Hinzugefügt: Meeres-Klänge werden abgespielt abhängig von Windgeschwindigkeit
10. Hinzugefügt: Meeres-Klänge werden auch abgespielt je nach Entfernung der Spielfigur bis zu Strandlinie
11. Geändert: Palmenblatt-Klänge werden nun abgespielt abhängig von Windgeschwindigkeit
Gebäude:
01. Behoben: Es ist nun möglich auf der Rampe hinauf zu gehen
02. Behoben: Es ist nun möglich von der Rampe auf ein Dach zu gehen
03. Behoben: Es ist nun möglich von der Rampe auf einen Holzboden zu gehen
04. Behoben: Blaupausen der Rampe werden nicht mehr super breit bei Platzierungsversuch
05. Behoben: Platzierungssystem der Rampe verbessert
06. Hinzugefügt: Blaupause der Rampe kann nun gedreht werden
07. Geändert: Fundamentrahmen erfordern nicht mehr 3 einfache Stützpfeiler unter ihnen wenn auf dem benachbarten Rahmen bereits 2 einfache Stützpfeiler vorhanden sind
08. Behoben: Drehen einer Wand-Blaupause wenn angeschnappt, aber noch nicht platziert, löst kein hektisches Zappeln in -180/+180° Positionen mehr aus
09. Behoben: Drehen einer Boden-Blaupause wenn platziert löst kein hektisches Zappeln in -90/+90° Positionen mehr aus
10. Hinzugefügt: Hinweis auf der Aktionsleiste bezüglich Drehen-Aktionstaste bei aktiver Blaupause eines Holzbodens
11. Hinzugefügt: Blaupausen von Fundamentrahmen können von nun an gedreht werden
12. Hinzugefügt: Drehen einer Holzboden-Blaupause wenn angeschnappt aber noch nicht platziert
13. Behoben: Schwimmende Objekte (Kanu, Floßbasis) können durch Schläge mit einer Axt zerstört werden
14. Behoben: Noch nicht fertiggestellte Gebäude-Blaupausen können zerstört werden
15. Hinzugefügt: Höhenbegrenzung von 8 Metern für Stützpfeiler
Generell:
01. Behoben: Option "Niedrige Ausdauer wirkt sich auf Schlagen/Herstellen/Bauen aus" ist wieder funktionstüchtig
02. Behoben: Einen möglichen Fehler bezüglich verschwindendem Kanu beim Aussteigen behoben
03. Geändert: Aussteigen aus dem Kanu platziert die Spielfigur auf dem Kanu anstatt sie zur Seite zu werfen
04. Hinzugefügt: Sind mehrere Segel auf einem Floß vorhanden wird deren Gewicht dem jeweiligen Floßteil zugeordnet
05. Behoben: Nässe-Wert der Spielfigur wird nicht mehr auf Maximalwert bei Start eines neuen Spiels gesetzt
Wir werden weiter mit umfangreichen Tests an allen Spielefunktionen versuchen auftrendende Fehler zu beheben. Das Segelsystem benötigt auch noch ein wenig Feineinstellung. Wir planen dazu die KI der Krabben zu verbessern um diese für den Einsatz bei einem neuen Tier vorzubereiten.
Es wird neue Gameplay-Elemente, neue Modelle und neue Funktionen geben soweit es uns möglich ist verbleibende Floß- und Inselreisen-Probleme zu beheben.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(Meine eigene) Quelle: Steamcommunity
Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Games Forum ]•
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Games Forum ]•