EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 13 - Klangsystem, Dynamische Sounds, Gebäude

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    EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 13 - Klangsystem, Dynamische Sounds, Gebäude



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)


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    Hallo alle,

    die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 13' ist nun veröffentlicht.

    Für dieses Update haben uns hauptsächlich auf das Bauen konzentriert - speziell auf die Holzrampe und Dächer/Böden. Neu eingebaut haben wir eine erste Version des Klangsystems und dazu einige Sounds bezüglich dynamischerer Funktionalität überarbeitet. Und wir konnten auch viele Fehler beheben.

    Die nennenswerteste Neuigkeit dieser Version ist die Basisfunktion des Klangsystems. Um das Spieleerlebnis zu verbessen haben wir einfach Nachtleben-Sounds eingeführt, dessen Lautstärke sich dynamisch ändert, abhängig von der Sonnenposition am Himmel (wenn die Sonne hinter dem Horizont verschwindet) und wenn sich die Spielfigur in einem Vegetationsbereich befindet. Lautstärke von Palmenblatt- und Meeres-Sounds ändern sich gleichermaßen dynamischen und hängen ab von Windgeschwindigkeit und der Entfernung Spielfigur zum tatsächlichen Strandrand.

    Für das Bausystem konnten wir einige Verbesserungen vornehmen und bisher fehlende - aber nützliche - Funktionen umgesetzt. Die oft eingemeldete Rampe kann nur erklettert werden (kein Raufspringen mehr notwendig). Dazu haben wir die Platzierung der Rampe ein wenig aufgebessert und beim Anschnappen an Gebäude wird diese nicht mehr super breit dargestellt. Eine weitere wichtige Anpassung sind Fundamentrahmen, die ab nun nicht mehr 3 einfache Stützpfeiler unter ihnen erfordern wenn auf dem benachbarten Rahmen bereits 2 einfache Stützpfeiler vorhanden sind. Damit wird es nun möglich 4x4 Dächer zu bauen ohne in der Mitte des Raumes einen Stützpfeiler stehen haben zu müssen. Zuvor war es nur mit 2x2-Flächen möglich ohne mittleren Stützpfeiler zu arbeiten.

    Changelog:

    Neue Funktionen:

    01. Hinzugefügt: Mehrsprachen-Unterstützung für die Fähigkeitenübersicht
    02. Hinzugefügt: Einfaches Klangsystem
    03. Hinzugefügt: Einfache Musik für Menüs, Erkunden und Segeln/Paddeln
    04. Hinzugefügt: Option für Musik-Lautstärke
    05. Hinzugefügt: Option für Effekt-Lautstärke
    06. Hinzugefügt: Dynamisches Sound-System
    07. Hinzugefügt: Nachtleben-Klänge werden abgespielt abhängig von Position der Spielfigur an Land
    08. Hinzugefügt: Nachtleben-Klänge werden auch abgespielt je nach Sonnenstand
    09. Hinzugefügt: Meeres-Klänge werden abgespielt abhängig von Windgeschwindigkeit
    10. Hinzugefügt: Meeres-Klänge werden auch abgespielt je nach Entfernung der Spielfigur bis zu Strandlinie
    11. Geändert: Palmenblatt-Klänge werden nun abgespielt abhängig von Windgeschwindigkeit

    Gebäude:

    01. Behoben: Es ist nun möglich auf der Rampe hinauf zu gehen
    02. Behoben: Es ist nun möglich von der Rampe auf ein Dach zu gehen
    03. Behoben: Es ist nun möglich von der Rampe auf einen Holzboden zu gehen
    04. Behoben: Blaupausen der Rampe werden nicht mehr super breit bei Platzierungsversuch
    05. Behoben: Platzierungssystem der Rampe verbessert
    06. Hinzugefügt: Blaupause der Rampe kann nun gedreht werden
    07. Geändert: Fundamentrahmen erfordern nicht mehr 3 einfache Stützpfeiler unter ihnen wenn auf dem benachbarten Rahmen bereits 2 einfache Stützpfeiler vorhanden sind
    08. Behoben: Drehen einer Wand-Blaupause wenn angeschnappt, aber noch nicht platziert, löst kein hektisches Zappeln in -180/+180° Positionen mehr aus
    09. Behoben: Drehen einer Boden-Blaupause wenn platziert löst kein hektisches Zappeln in -90/+90° Positionen mehr aus
    10. Hinzugefügt: Hinweis auf der Aktionsleiste bezüglich Drehen-Aktionstaste bei aktiver Blaupause eines Holzbodens
    11. Hinzugefügt: Blaupausen von Fundamentrahmen können von nun an gedreht werden
    12. Hinzugefügt: Drehen einer Holzboden-Blaupause wenn angeschnappt aber noch nicht platziert
    13. Behoben: Schwimmende Objekte (Kanu, Floßbasis) können durch Schläge mit einer Axt zerstört werden
    14. Behoben: Noch nicht fertiggestellte Gebäude-Blaupausen können zerstört werden
    15. Hinzugefügt: Höhenbegrenzung von 8 Metern für Stützpfeiler

    Generell:

    01. Behoben: Option "Niedrige Ausdauer wirkt sich auf Schlagen/Herstellen/Bauen aus" ist wieder funktionstüchtig
    02. Behoben: Einen möglichen Fehler bezüglich verschwindendem Kanu beim Aussteigen behoben
    03. Geändert: Aussteigen aus dem Kanu platziert die Spielfigur auf dem Kanu anstatt sie zur Seite zu werfen
    04. Hinzugefügt: Sind mehrere Segel auf einem Floß vorhanden wird deren Gewicht dem jeweiligen Floßteil zugeordnet
    05. Behoben: Nässe-Wert der Spielfigur wird nicht mehr auf Maximalwert bei Start eines neuen Spiels gesetzt

    Wir werden weiter mit umfangreichen Tests an allen Spielefunktionen versuchen auftrendende Fehler zu beheben. Das Segelsystem benötigt auch noch ein wenig Feineinstellung. Wir planen dazu die KI der Krabben zu verbessern um diese für den Einsatz bei einem neuen Tier vorzubereiten.

    Es wird neue Gameplay-Elemente, neue Modelle und neue Funktionen geben soweit es uns möglich ist verbleibende Floß- und Inselreisen-Probleme zu beheben.
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    (Meine eigene) Quelle: Steamcommunity
    Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1



    LG, die Axt :)
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