Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Hallo alle,
die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 14' ist nun veröffentlicht.
Für dieses Update haben uns hauptsächlich auf die KI der Tiere konzentriert. EIn neues Tier feiert sein Debüt. Einige UI-Elemente wurden verfeinert und wir konnten auch einige Fehler beheben.
Die Tier-KI bekam einige Neuerungen spendiert: Krabben laufen nicht mehr seitlich und wenn sie die Spielfigur von vorne kommen "sehen", versuchen sie zu fliehen. Mit dieser Funktion lässt sich das Spiel interessanter erleben - nun wo Krabben von hinten einfach zu fangen sind. Auch wurde das Wenden optimiert, so dass Krabben nun weniger in Objekte laufen und diese wegschieben - sie drehen nun um und gehen weiter. Eine weitere interessante Neuerung der KI ist, dass Krabben nun nach Sonnenstand wandern - im Morgen und abends werden sie eher abseits des Wasser ihre Pfade ziehen, um die Mittagszeit verweilen sie im Wasser.
Wir haben ein neues Tier eingefügt: Die unechte Karettschildkröte. Diese nutzen die gleiche KI wie auch Krabben und werden lernen wie man schwimmt und sich von Unterwasserpflanzen ernährt. Bald wird es dazu auch brauchbar-Nützliches dazu geben (Panzer um Wasser zu sammeln, Zähne für verschiedene Werkzeuge, ...).
Der Startbildschirm bekommt neu einen Ladebalken und Texte der Hilfeseiten wurden übersetzt.
Dazu konnten wir noch einen ernsten Fehler beheben, der die Spielfigur in den Schwimm-Modus versetzte wenn auf einem Floß stehend gespeichert und dann geladen wurde. Das Problem mit den fehlenden, abgehackten Erst-Baumstämmen nach dem Laden konnte auch behoben werden.
Changelog:
Tiere:
01. Hinzugefügt: Tiere (Krabben usw) folgen nun dem Strandverlauf und wandern nicht mehr seitwärts
02. Hinzugefügt: Unechte Karettschildkröte
03. Hinzugefügt: Einfache Bewegungsabläufe für Schildkröten
04. Hinzugefügt: Krabben schieben Objekte nicht mehr weg und drehen eher um und laufen weg
05. Hinzugefügt: Sonnenstand beeinflusst Krabbenwanderung
06. Hinzugefügt: Erkennen Krabben die von vorne annähernde Spielfigur werden sie versuchen zu fliehen
Generell:
01. Hinzugefügt: Ladebalken for Logo-Startbildschirm
02. Behoben: Checked english Help screen texts
03. Hinzugefügt: Mehrsprachen-Unterstützung für Hilfe-Texte
04. Hinzugefügt: Spanische Hilfe-Texte
05. Hinzugefügt: Deutsche Hilfe-Texte
06. Hinzugefügt: Gefällte Palmen verlieren nach dem Laden nicht mehr ihre Baumstämme
07. Angepasst: "Force Single Instance" Option ausgeschalten
08. Behoben: Option "Niedrige Ausdauer beeinflusst Schlagen/Herstellen/Bauen" funktioniert nun richtig
09. Behoben: Das erste abgehackte Teil einer sehr hohen Palme wird nun korrekt mitgespeichert
10. Behoben: Die Spielfigur hängt nicht mehr im Schwimm-Modus wenn ein Spielstand geladen wird, der zuvor stehend auf einem Floß gespeichert wurde
Wir werden weiter mit umfangreichen Tests an allen Spielefunktionen versuchen auftrendende Fehler zu beheben. Das Segelsystem benötigt auch noch ein wenig Feineinstellung. Wir planen dazu die Krabben KI weiter zu verbessern und es der Schildkröten-KI zu ermöglichen zu schwimmen.
Es wird neue Gameplay-Elemente, neue Modelle und neue Funktionen geben soweit es uns möglich ist verbleibende Probleme zu beheben.
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(Meine eigene) Quelle: Steamcommunity
Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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