Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Hallo alle,
die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 36' ist nun veröffentlicht.
Für dieses Update haben wir uns hauptsächlich darauf konzentriert Fehler zu beheben, konnten jedoch die Zeit finden ein Salz- und Vitamin-C-System einzubauen. Das erweiterte Schlafsystem ermöglich es nun am Boden zu schlafen und es gibt eine neues Kokosfaserfackel.
Das neue System für Salz und Vitamin C macht das Spiel ein weiteres Stück realistischer. Salz kann in sammelbaren Flaschen gefunden werden oder als Salzwasser in manchen Wasserhaltern destilliert werden. Wasser verdunstet in der Sonner schneller, passt jedoch bei Regen auf. Es wid notwendig sein gesalzenes Fleisch zu essen um den Salzwert des Körpers hoch zu halten, da die Spielfigure sonst Lebensenergie verliert und schliesslich stirbt. Vitamin C kann in einigen Früchten gefunden werden - mehr in der rohen Fruchtform und weniger wenn Früchte getrocknet oder gekocht werden. Ein hoher Vitamin C Haushalt sorgt für Schutz vor Kälte und Krankheit.
Die Schlafmechanik wurde erweitert und ermöglich somit das Schlafen auf dem Boden: Auf Sand oder Gras. Es ist nicht so angenehm wie auf einem Bett, kann in schwierigen Situationen jedoch dienlich sein - oder einfach nur um die Zeit vergehen zu lassen.
Kokosfaserfackeln vereinfachen es die Nacht zu erhellen wenn gerade keine Bandagen zur Verfügung stehen.
Changelog:
Neue Features:
01. Hinzugefügt: Salz-Mechanik
02. Hinzugefügt: Vitamin-C-Mechanik
03. Hinzugefügt: Schlafen auf Sandboden
04. Hinzugefügt: Schlafen auf Grasboden
05. Hinzugefügt: Kokosfaserfackel
06. Hinzugefügt: Rezept für Gekochten Fisch mit Ei
07. Hinzugefügt: Rezept für Gekochtes Fleisch mit Ei
Generell:
01. Hinzugefügt: Wind beeinflusst Rauch und Flammen von Fackeln
02. Hinzugefügt: Getrocknetes Fleisch erhöht Durst
03. Hinzugefügt: Anzeige von Informationen zu Hunger und Durst für Rezepte im Crafting-Menü
04. Hinzugefügt: Anzeige von Vitamin-C-Wert für Früchte im Inventar
05. Geändert: Inventar zeigt nun Flüssigkeitsstände mit einer Präzision von 0,1 bei den Gegenstandsinformationen an
06. Geändert: Mauszeiger auf einem kochbaren Rezept zeigt Flüssigkeitsstände nun mit einer Präzision von 0,1 an
07. Hinzugefügt: Hotkey um Fackelnis in den Boden zu stecken wird angezeigt
08. Hinzugefügt: Hotkey um ausgerüstete Laternen zu Löschen und zu Leeren wird angezeigt
09. Hinzugefügt: Hotkey um am Boden zu schlafen wird angezeigt
Behebungen:
01. Behoben: Löschen von Laternen leert diese automatisch
02. Behoben: Unmöglich Objekte abzuwerfen und das Inventar zu öffnen wenn man Steine ansieht
03. Behoben: Falscher Nahrungstyp nach dem Kochen
04. Behoben: Manchmal unmöglich einen gerade entleerten Wasserhalter mit Wasser zu befüllen (wenn Öl vorhanden war)
05. Behoben: Manchmal unmöglich gekochtes Fleisch in einem geraden entleerten Wasserhalter zu legen (wenn Öl vorhanden war)
06. Behoben: Falsche Einstellung von Nutri-Werten einiger Nahrungsmittel wenn diese in leere Kokosnusstöpfe gelegt wurden
07. Behoben: Unmöglich einer Laterne Öl hinzuzufügen wenn noch Öl enthalten ist
08. Behoben: Falsch erkannter Koch-Zustand von Fisch- und Kokosnussöl
09. Behoben: Menge trinkbares Wasser wird angezeigt wenn in Kokosnusstöpfen Öl vorhanden ist
10. Behoben: Nach Laden/Speichern nicht korrekt angezeigter Koch-Zustand von Gerichten im Inventar
11. Behoben: Gruppieren von rohem und gekochtem Öl im Inventar
12. Behoben: Gruppieren von rohem und gekochtem Gericht im Inventar
13. Behoben: Nach dem Kochen durch den Boden fallender Kokosnusstopf
14. Behoben: Fischöl, das nach dem Speichern/Laden als Wasser erkannt wird
15. Behoben: Manchmal unmöglich Kokosnusstöpfe von Kochstellen aufzunehmen
16. Behoben: Manchmal unmöglich getrocknete Nahrung vom Trockengestell zu nehmen
17. Behoben: Hinzufügen von "normalem Öl" zu Fisch- oder Kokosnussöl setzte den Öl-Zustand auf "nicht gekocht"
18. Behoben: Verdunstendes Öl
19. Behoben: Verdunstende gekochte Gerichte
20. Behoben: Falsche Wolken nach dem Laden
21. Behoben: Manchmal unmöglich Rampen zu besteigen
22. Behoben: Fundamentrahmen auf Floßen erlauben es nicht Dächern weitere Bauteile hinzuzufügen
Da es in den letzten paar Updates einige neue Features gab, werden wir uns für das nächste Update auf Fehlerbehebung mit höherer Priorität konzentrieren. Weitere Pläne beinhalten reifende Früchte, Nachwachsen von Früchten, Türe, Fenster, Speer, Smoker, Kerzen-Laternen, Schiffswracks, Delfine, Haie .... Wir werden auch an Behebungen neuer Probleme arbeiten, wie auch an Behebung älterer Probleme. Weitere Features werden nach und nach implementiert so wie es uns das Einführen von bisher geplanten Funktionen und Beheben von Fehlern ermöglicht..
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(Meine eigene) Quelle: Ab 19h auf Steam
Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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