SD: Patchnotes 60.01

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      SD: Patchnotes 60.01

      Hallöchen liebe SD Spieler.

      Da ich hier im Forum noch nichts über den neuen Patch 60.01 lesen konnte oder vielleicht übersehen habe.
      Hier mal schnell eine google Übersetzung damit man in etwa weiß was neu gemacht wurde.

      Nach meinen Erkenntnissen läuft das Spiel jetzt mit etwas mehr FPS.
      Mit meinem PC hatte ich vor dem Patch ca. 30 - 35 FPS.
      Jetzt nach dem Patch komme ich locker auf 60 FPS

      Und hier nun zur Übersetzung:
      Ein neuer stabiler Build 0.60.01 ist da!

      NEUER INHALT

      Neuer Intro-Bildschirm hinzugefügt!

      Neue Grafik für Hauptmenü und Ladebildschirm hinzugefügt.

      Neuer weiblicher Charakter hinzugefügt!
      Wählen Sie aus der Option Geschlecht des neuen Charakters, wenn Sie ein neues Spiel als männlicher oder weiblicher Charakter erstellen. Das kooperative Gameplay weist beiden Geschlechtern zu, diese können jedoch von der Geschlechtsoption abgewechselt werden. Änderungen sind rein kosmetisch.

      Weibliche Voice-Over-Audioclips hinzugefügt.

      Clean Character Clothing Modelle für die Intro Private Jet Szene hinzugefügt.

      Einstellungen für den Schwierigkeitsgrad des Spiels hinzugefügt!
      Wählen Sie bei der Erstellung eines neuen Spiels drei Arten von Spielschwierigkeiten aus der neuen Option Schwierigkeitsgrad aus. Bitte beachten Sie, dass diese Einstellungen nach dem Erstellen der Welt nicht mehr geändert werden können.

      Normaler Schwierigkeitsgrad
      Spielen Sie Stranded Deep so, wie es gedacht war, egal ob Sie neu oder erfahren sind.

      [/ b] Schwierigkeitsgrad [/ b]
      Spielen Sie Stranded Deep mit einer größeren Herausforderung. Die Vitale gehen schneller zur Neige, Nebenwirkungen sind gefährlicher, Ressourcen sind schwerer zu ernten und Kreaturen richten mehr Schaden an.

      [/ b] Kreative Schwierigkeit [/ b]
      Spielen Sie Stranded Deep, ohne sich Gedanken über Ihre Lebenspunkte zu machen oder Schaden zu nehmen. Sie müssen weiterhin Ressourcen ernten und auffangen, ohne ständig zu sterben. Du bist unbesiegbar! Außerdem trägst du einen schönen Hut, damit jeder weiß, dass es dir einfach gefällt.

      Einstellungen für den Tier-Schwierigkeitsgrad hinzugefügt!
      Wählen Sie beim Erstellen eines neuen Spiels drei Arten von Tierschwierigkeiten aus der neuen Option "Tierschwierigkeiten" aus. Diese Option ist unabhängig von der Schwierigkeitsstufe für Spiele für diejenigen, die ihre Erfahrung anpassen möchten. Bitte beachten Sie, dass diese Einstellungen nach dem Erstellen der Welt nicht mehr geändert werden können.

      Normale Tiere
      Tiere verhalten sich natürlich auf die Standardschwierigkeit eingestellt.

      Passive Tiere
      Haie und Schlangen greifen nicht an. Die Bosse greifen immer noch an.

      [/ b] Entfernte Tiere [/ b]
      Haie werden aus der Generation entfernt und laichen nicht. Bosse werden weiterhin generiert.

      Neue Spielerausdauer hinzugefügt!
      Die Ausdauer wird durch einen gelben Balken am unteren Bildschirmrand angezeigt, wenn Sie im Sprint oder im Sprint schwimmen. Sobald die Ausdauer aufgebraucht ist, wird der Balken rot und es wird eine Abkühlungsstrafe verhängt, bis die Ausdauer vollständig aufgefüllt ist. Sprinten und Sprintschwimmen erfordern und verbrauchen Ausdauer. Die Ausdauer kann durch Training der körperlichen Fertigkeit erhöht werden (siehe unten).

      Neue Spielerfähigkeiten hinzugefügt!
      Fähigkeiten erleichtern das Überleben und ermöglichen das Freischalten verschiedener Inhalte. Skills können auf dem neuen Player Skills-Überwachungsbildschirm angezeigt werden.

      Jagd-Fähigkeit
      Die Jagdfertigkeitsstufe beeinflusst die Menge an Schaden, den Nahkampf- und Distanzwaffen Kreaturen auf der Welt zufügen. Jagderfahrung kann durch das Töten von Kreaturen gesammelt werden. Je gefährlicher die Kreatur, desto mehr Erfahrung.

      Kochkünste
      Kochstufen beeinflussen die Menge an Kalorien, die Lebensmittel geben. Eine höhere Kochstufe liefert mehr Nährstoffe. Kocherfahrung wird durch Kochen von Lebensmitteln gewonnen.

      Fertigkeiten ernten
      Die Erntemengen beeinflussen den Schaden, der den Ressourcen beim Einsatz von Werkzeugen zugefügt wird. Eine höhere Erntemenge wird Ressourcen schneller sammeln. Die Ernteerfahrung kann durch das Ernten von Ressourcen wie Bäumen, Steinen, Ton, Schrott und Holz gewonnen werden.

      Körperliche Geschicklichkeit
      Körperliche Niveaus beeinflussen Ihre Ausdauer und Sauerstoff. Höhere körperliche Niveaus erhöhen, wie lang Sie Ihren Atem unter Wasser sprinten und anhalten können. Körperliche Erfahrung kann man sammeln, indem man mit einem Hammer schwimmt und Strukturen baut.

      Handwerkskunst
      Handwerkserfahrung wird durch das Herstellen von Gegenständen und durch das Bauen von Strukturen gesammelt. Je fortgeschrittener das Objekt oder die Struktur ist, die Sie herstellen, desto mehr Erfahrung wird gesammelt. Bestimmte Handwerkskombinationen sind jetzt gesperrt, bis die Handwerksstufe erreicht ist.

      Sprint-Schwimmen für schnellere Unterwasserbewegung hinzugefügt.

      Neue bearbeitbare Gegenstände von Toolbelt und Hotkey-Leiste hinzugefügt!
      Jede Werkzeuggürtelebene schaltet mehr Hotkey-Slots und den Werkzeuggürtel der nächsten Ebene frei. Tastatur verwendet 0-9, Controller verwendet D-Pad für die ersten 4 Steckplätze. Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Objekt an einen Hotkey-Steckplatz zu binden: # 1: Halten Sie das Objekt gedrückt und halten Sie den Hotkey für ein oder zwei Sekunden. # 2: Wählen Sie das Objekt im Inventar aus und halten Sie den Hotkey für ein oder zwei Sekunden. Sie sollten einen Bestätigungston hören, wenn der Artikel gebunden ist.

      Neue Fähigkeit hinzugefügt, eine Handwerkskombination mit RMB an den Bildschirm zu heften.

      Yucca-Stecklinge auf wilden Yuccas hinzugefügt, die in landwirtschaftlichen Parzellen gepflanzt werden können.
      Yucca-Stecklinge können auf wildem Yucca gefunden und in einem Ackerland gepflanzt werden. Das Kultivieren von Yuccas dauert 48 Stunden und liefert 6 faserige Blätter pro Ernte. In Water Stills werden faserige Blätter zur Wasserversorgung verwendet. Dies macht es zu einer brauchbaren landwirtschaftlichen Quelle für Wasser, Seile und Stoffe.

      Hinweis Yucca-Schnitte erscheinen nur auf unerforschten Inseln oder neu erschaffenen Welten.

      Yucca Farming wurde zu landwirtschaftlichen Grundstücken hinzugefügt.

      Neuer Goblin Shark hinzugefügt!

      Neuer Walhai hinzugefügt!

      Neuer Hammerhai hinzugefügt!

      Neue Giant Grouper Fische hinzugefügt!

      Neue Turtle hinzugefügt!

      Neues Yacht Schiffswrack hinzugefügt!

      Neues polynesisches Schiffswrack hinzugefügt!

      Neues Flugzeug Schiffbruch hinzugefügt!

      Neuer Tank hinzugefügt

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „pvbok“ ()

      Hallöchen,
      am 31.08.19 kommt das erste Video über den Patch 60.01 in Stranded Deep
      Hier der LINK zu meinem Kanal
      youtube.com/channel/UC2jkCBDva…3z2HbQ?view_as=subscriber

      Im September kommt ein Tutorial über den Patch 60.01
      Werde den LINK noch rechtzeitig senden.
      Bin dann ab dem 30.08. für zwei Wochen nicht da.

      Du könntest den LINK vielleicht verbreiten oder in die richtige Section verlagern.
      Herzlichen Dank für deine Mühe
      Schöne Grüße, PVBOK :)