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    {"[0]SHARK - GREAT WHITE(Clone)":{"name":"SHARK - GREAT WHITE(Clone)", "reference":"4d0ffe9c-2107-4dbc-ad23-3eada4cbe29b", "prefab":"6587fe7a-5ff0-4929-8d64-38bb1881a241", "GameObject":{"active":true,"layer":"InteractiveAnimals_Collision","tag":"Untagged"}, "Transform":{"localPosition":{"x":"15.74762","y":"82.76747","z":"51.53796"}, "localRotation":{"x":"-0.2774164","y":"0.04724625","z":"0.01136277","w":"0.9595201"}, "localScale":{"x":"0.9999999","y":"1","z":"1"}}, "displayName":"Great White", "…

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    Zitat von LuggiP: „SixFeetUnder, Danke schon Mal im Voraus. Ich bin ja auch dafür, dass ein kleiner Reiz im Spiel sein sollte, aber die Haie sind nicht das was mich stört, sondern eben die Aggressive Art sollte man für den Anfang etwas herabsetzen können, dass man sich langsam an die Keilflossen Ungetüme gewöhnt. Dann ist es eben an der Geschicklichkeit jedes einzelnen Gamers, ob man sich mit den Haien einlässt oder nicht. Diese Auswahl sollte man haben, dann wäre jedem ein wenig geholfen. Viell…

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    Zitat von LuggiP: „Habe aber nach Deiner Vorlage das Savegame an den bestimmten Stellen was Haie anbelangt geändert. Und siehe, nach jedem gestarteten Spiel wird es im Savegame nur immer ein Hai wo man die Werte abändern muss und ich höre und sehe im Moment nix von Haien. Ist dann schon etwas beruhigender, wenn man Wracks plündert und es schwimmt kein Keilflossen Ungetüm über oder neben einem. Also, hat geklappt.“ Freut mich, dass es geklappt hat, hab's leider selbst nicht getestet, deswegen kon…