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    Ich würde gerne die Inventarslots erhöhen, möchte mir aber keinen kompletten Mod downloaden, der mehr als das verändert. Kann mir einer sagen, ob ich das so einfach selbst umschreiben kann und wenn ja in welcher Datei finde ich das?

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    Ja das habe ich auch gemeint Hab`s gefunden: mediafire.com/download/a3d8jav8nhdo01v/Assembly-CSharp.dll Dachte solche Mini-Mods gibts nicht...aber anscheinend doch. Danke

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    Moin, haben wir hier zufällig ein paar Modder? Mich würde es interessieren, ob es möglich ist neue Objekte ins Spiel einzufügen - erstmal nur so zu dekorativen Zwecken. Ich hab noch nie gemoddet, aber würde mich durchaus dafür begeistern lassen. Ich kenn das halt aus einigen anderen Spielen, dass zusätzliche Objekte ins Spiel eingefügt werden können etc. Wäre nett wenn mir jemand der sich damit auskennt sagen könnte, ob sowas bei dem Spiel geht, oder ob ich mich erst gar nicht damit auseinanders…

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    Die Orginale wollte ich eigentlich lassen - nur neue hinzufügen falls möglich hab dazu noch nichts gefunden

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    Okay ist auch etwas früh bei Version 0.2 dann wart ich mal noch - vielleichts gibts später mehr zu dem Thema im Netz

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    Hat noch einer das Gefühl, dass das neue Update mehr Ressourcen frisst? Es lief ja schon davor nicht so pralle auf dem Laptop (wenn man sich mal seinem Lagerraum genähert hat, und mehr als 50 Gegenstände gleichzeitig angezeigt werden mussten)...aber jetzt ist es unspielbar In zwei Wochen kann ich zum Glück wieder an meinen Heim-PC ...aber schon irgendwie doof für all diejenigen, die es ausschließlich am Laptop spielen - vor allem wenn es schon eine Laptop-Einstellung im Menü gibt.

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    Es gibt eine Mod mit deren Hilfe du alle Objekte im Spiel aus verschiedenen anderen Objekten craften kannst. Damit lässt sich auch das große Rettungsfloß craften. Ich weiß nicht genau wie die Mod heißt aber schau mal bei steamcommunity da wirst du sicher fündig - wie du sie installierst steht dabei

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    Du kannst über C das Craftingmenü öffnen dort kannst du auswählen, was du von deinen Ressourcen im Inventar und denen in der näheren Umgebung bauen möchtest. Brauchst also nicht mehr alles auf nen Haufen werfen. Der Hammer hat momentan leider seine Funktion verloren

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    Kann ich bestätigen - meine Krabbenlöcher sind auch immer leer und den kleinen Hai hab ich auch noch nicht erledigen können Rochen waren aber kein Problem. Freu mich schon drauf die Karten teilen zu können und mal was von anderen zu spielen - hoffentlich bekommen wir bald die Option dazu

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    Die musst du ja auch selbst platzieren kannst neben Rochen auch Haie und Schildkröten ins Wasser setzen. Musst aber drauf achten, dass das Wasser an der Stelle tief genug ist - sonst hängen sie fest oder verschwinden

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    Seltsam...bei mir gibts die in der Liste. Spielst du vielleicht die Exp.-Version? sonst muss es ein Bug sein Edit: In der Exp.-Version gibts noch keine Rochen und Schildkröten.

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    Das kannst du auch ohne direktes 'Cheating' Erstell einfach im Editor einen Haufen Sand (oder eine kleine schöne Insel - je nachdem, welche Ansprüche du an deine Inselwelt hast) und leg die Dinge ab, die du brauchst. Dann einfach den Duplizieren-Button vergewaltigen, die Insel in deine Welt einfügen und schon du hast das perfekte Rohstofflager

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    Jetzt hab ich auch mal ne Frage bin unterwegs und wollte nicht auf Stranded Deep verzichten. Leider finde ich keine passenden Einstellungen, mit denen das Spiel ohne Grafikfehler flüssig läuft. Ist die Auflösung zu niedrig entstehen komische 'Geisterschatten' an den Objekten (quasi das Objekt in unsichtbar mit Konturen), und bei höherer Auflösung stockt es (ohne Schatten). Diese Schatten sind bei mir immer da, egal ob die Grafik auf Low oder Ultra steht Kennt jemand das Problem und weiß vielleic…

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    Du musst dich nur im Kreis drehen die Objekte stehen immer im selben Winkel vor dir

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    Das ist reiner Zufall denke ich gab mal ne Runde, da hatte ich im ersten Boot zwei Eimer...dann mal wieder länger nichts

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    Ich finds gut, dass man bei Inseln in der Nähe mittlerweile die groben Umrisse erkennen kann. Das erleichtert einem auch enorm die Orientierung Auf Distanz sehen sie aber leider immer noch alle gleich aus. Wird dieses Standardbild für die Inseln entfernt, kann man sich in Zukunft bestimmt auch einfach an Landschaftsmerkmalen orientieren.

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    Aber auf nem Floß ist man doch relativ sicher vor den Biestern Das normale Floß kann ja weiterhin benutzt werden, um von A nach B zu kommen - sogar momentan ohne Paddel. Dazu einfach mit der Linken Maustaste (gedrückt halten) in das Floß 'einsteigen' und lospaddeln mit W oder S. Edit: Sehr sicheres Reisen möglich, da man permanent in der Mitte des Floßes steht und nicht runterfallen kann (die armen Haie...). Erst nach dem 'Aussteigen' kann man sich wieder frei bewegen.

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    Floß mit Stahlboden....lass lieber die Finger davon das Ding trägt nichtmal eine Fischfalle.

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    Einfach ganz normal die Uhr anzeigen lassen und dann mit der Linken Maustaste das Menü wechseln. Kann aber sein, dass die Durstanzeige bissl fehlerhaft ist

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    Hab mich grad mal auf trello umgesehen dort gibt's die Idee, Tiere zu erlegen und anschließend durch ne Animation zu häuten. Was haltet ihr von sowas...mich erinnert das sehr stark an FarCry und da fand ich das im späteren Spielverlauf ziemlich lästig. Ich finde das passt auch nicht wirklich zu SD (Blut und solche Animationen), da es ja eigentlich ein sehr friedliches Spiel ist.