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Mein Sea Fort bestand aus 4 Türmen. Von dem in der Mitte aus ging's zu allen anderen. Die Brücken sahen zwar kaputt aus, waren's aber nicht. Einfach drübergehen ... (PS: Hab' jetzt im Video auch echt kaputte Brücken gesehen. Der LetsPlayer ist über die Lücke gesprungen, aus dem vollen Lauf.) Das Loot wiederholt sich allerdings ein bissl, und die Torch geht nicht - taucht wie in der Patchnote beschrieben zwar nicht im Inventar auf, lässt sich aber auch nicht mit 'R' anschalten. Da wird's ganz sch…
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Laufe schon durchs Fort, Leiter hoch und Hängebrücken zwischen den Türmen. Vor lauter Gier habe ich mehr Schränke aufgemacht, als ich Loot tragen kann. Beim nächsten Hinpaddeln warn sie alle leer ... Und die Haie kippen als erstes mein Rettungsboot um, wenn ich auf die Leiter steige, und dann werde ich unten erwartet ...
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Zitat von Scanner: „"Heimat" würde ich nicht bezeichnen. "Startinsel" und "Basis". Ersterer ist der Spawn, letzteres alles wo eine Foundation, Roof oder Bett steht, eventuell auch ein Feuer. Wobei ich den Begriff "Basis" eher nur auf das Bett begrenze, also vom schlafen abhängig machen würde.“ Ein Bett werde ich erst bauen, wenn ich den Kalorienbedarf decken kann, den das Schlafen erzeugt ... Die ganze Nacht Holz fällen macht ja weniger Hunger als durchschlafen ... Von daher finde ich so ein fle…
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Ich denke, da macht es schon Sinn, wie im oben verlinkten Save-Editor/Map die Startinsel als "Heimatinsel" zu deklarieren (oder eben "Startinsel") und dann die Foundations/Betten/Feuerstellen zu markieren. Vielleicht gibts dann noch Uniques wie Wollie, mit denen man als Spieler quasi nen Marker für die "echte Heimat" setzen kann, wenn man ihn denn gefunden hat ...
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Auch von mir danke fürs Übersetzen! Was ich grad noch so sehe - die Kartoffeln sind nun giftig, stillen aber immer noch den Hunger (3 Stück für einen Balken). Dadurch, dass sie jetzt echt langsam wachsen, muss ich meine komplette Ernährung umstellen. Wenn die Kokosnüsse nicht schneller wachsen, bin ich nur noch am Jagen und Essen ... Schiffswracks liegen jetzt eines neben dem anderen am Meeresgrund, ne Menge Loot ... Einen Rochen habe ich auch schon erlegt. Zerlegen geht irgendwie nicht, mal guc…
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Hab's auch installiert und kann mich nun auf meiner Insel wieder bewegen, ohne dauernd über den Wal und all das herumgeschobene Zeugs zu stolpern. Ist übrigens ein schöner Anblick, wie der Wal ganz elegant meine Insel überfliegt und tolle Schatten wirft.
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Mein erster Buckelwal
BeitragHm, war ne Insel mit 2 Wracks, ne Menge Loot. Dann hab ich schon ne schöne Hütte gebaut, stecken so um die 100 Sticks etc. drin. Eher mach ich dem Wal ein Zimmer in der WG frei ...
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Mein erster Buckelwal
BeitragMeiner kommt immer wieder. Kaputt gemacht hat er noch nix, vielleicht reicht es, alles bewegliche Zeugs bissl höher zu lagern. Ist nur blöd beim Rettungsboot. Das hat er auch schon den Strand entlang geschoben ...
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Mein erster Buckelwal
BeitragHab grad nen kompletten Inseltag und die Inselnacht die linke Maustaste nicht mehr losgelassen, alles Treffer mit der Machete, juckt meinen Insel-Wal nicht ... Ich muss mein Zeugs auf der Insel mal einzäunen, aber ich glaub, das hilft auch nicht. Paar Sachen hat er schon mitgenommen, sind einfach an ihm hängengeblieben ...
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Axt schonen
BeitragMan kann auch auf eine Axt verzichten und einen Steinsplitter zum Schneiden/Fällen/Öffnen nehmen. Dauert etwas länger, aber nutzt sich überhaupt nicht ab. Da läuft man nie Gefahr, dass die Axt unterwegs den Geist aufgibt, bevor man Ersatz gebaut hat ... LG kuhlumbus