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    Danke für den hinweis, habs notiert. Stimmt der Regen besteht wohl hauptsächlich aus windgeräusche oder klingt so. Hab versucht den Regen hervorzuheben, dabei hät Ich wohl besser eine bessere quelle eingemischt. Hab nur daran gezögert, damit eben nicht das passiert was den Entwickler passierte. Hundegebell(?) im regen. Oder ähnliches. Hab einfach als quelle sounds genommen die auch wirklich aus dem Pazifik stammen und am strand stattfinden.

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    Kleinste Insel ever?

    Matt-Hooper - - Tagebuch & Erfahrungen

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    Also Ich spiele seit paar Tagen das Ultimate Survival Mod. Seit der version 2.2 Ist es sogar spielbar, weil man mit einer temporären Bandage anfängt. Trotzdem ist es ein kamp ums überleben. Ja die zweite Insel die ich ansteuerte, fast verdurstet, hungring und ausser kräfte. Dann fand ich den anblick dieses winzigen Inselchen irgendwie ironisch amüsant: i.imgur.com/kPqXIZk.png Ok so sah die Insel auf den ersten blick aus. Sie ist wirklich so winzig, aber daneben ist noch ein sehr steiniger bereic…

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    Also Ich spiele seit ner weile mit dem Ultimate Survival Mod. Mehr als 2 Tage überlebe Ich nie, weil blut-verlust. Vitamine helfen etwas aber Bandagen find ich keine. Ich hab etwa 20 sekunden (20 in-game minuten) bevor Ich sterbe gespeichert. Der zeitpunkt des todes ist immer genau 08:41 Uhr. Dagegen vorzubeugen, hab Ich probiert: In der Sonne stehen = 08:41 uhr Im Schatten = 08:41 uhr Schwimmen (abkühlen) = 08:41 uhr Nichts tun = 08:41 uhr Rennen und Bäume abschlagen = 08:41 uhr Gekochte Krabbe…

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    Ultimate Survival Mod

    Matt-Hooper - - Stranded Deep Mods

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    Das schwierige ist aber nicht ständig zu verdursten. Es gibt kaum noch Kokosnüsse und ohne aus Eimer Wasser machen zu können ist das die einzige möglichkeit Wasser zu erhalten. Entweder verdursten oder 1/2 Tag später an schwäche erlegen

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    Ultimate Survival Mod

    Matt-Hooper - - Stranded Deep Mods

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    Ich hab die Mod jetzt etwa 4 mal gespielt, Ich schaff es nicht länger als 2 Tage zu üerleben. Mein charakter knickt's ständig um. Ist echt ganz schön happig.

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    Ultimate Survival Mod

    Matt-Hooper - - Stranded Deep Mods

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    Nun, die mod bringt intressante herausforderungen mit die Ich begrüsse oder mindest mal stellen will. Aber dass die Haie so übertrieben agressiv sind, ist eigentlich der Fehler vom Spiel/Entwickler. Ich hoffe dass sie das wieder entschärfen. Es wirkte viel bedrohlicher als die Haie in v0.01 die ganze Zeit um die Insel schwimmen, oder das Floss. Nichts tun, aber jederzeit angreifen könen. Die momentane agressivität ist einfach nur nervig.

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    Ultimate Survival Mod

    Matt-Hooper - - Stranded Deep Mods

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    Tja, gestrandet sein ist kein zuckerschlecken

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    Ultimate Survival Mod

    Matt-Hooper - - Stranded Deep Mods

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    Hier ist ne intressante neue Mod: steamcommunity.com/app/313120/…ons/2/610574394228694763/ Hab's zwar noch nicht probiert. Macht alles viel schwerer und herausfordernd. Einige Änderungen z.b: *Spiel startet mitten auf dem Ozean, verletzt, krank und hungrig, ohne Messer. *Neuer Status "Kraft", hungrig sein erschöpft und schwächt körperliche stärke, macht langsamer. *Fisch, Krabben für Proteine (Kraft), nicht länger Kokosnuss-Diät. *Nich alle Boote enhalten Waren *Langsamer schwimmen & limitierte …

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    Hab übrigens mitbekommen dass Im original Regen-sound (v 0.02) Hundegebell zu hören ist. Mir ist das garnicht aufgefallen. Bloss dass der Regen klingt als würde er in ein Becken plätschern. Ich werd bei weiterem erscheinen sicher nochmal den Regen überarbeiten. Generell werde, wenn das Wetter komplexer wird, möglichst atmosphärische Geräusche erstellen. Weil Ich liebe Regen und Wetter.

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    ah deshalb die Fischlippen auf den Fotos die evolution schliesst sich

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Ach, du meinst von einem Bereich in den nächsten wo es kurz ruckelt wenn man im Wasser ist?“ Ja, genau das. Von einer Insel zu nächsten = 3 mal vom Floss. Beim Insel verlassen, mitten auf dem Ozean und noch einmal wenn man eine Insel erreicht. Sehr nervig nach ner weile. Das Floss schwimmt dann noch zwanzig Meter weit weil so schnell

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Nichts anderes sage ich - ob das Floß nun zu schnell ist oder es beim Laden ruckelt: Speichern am Floß oder Boot ist eine schlechte Idee :)“ Ja dann speicher eben nicht auf dem Boot. Ich rede ja vom ruckler der während dem Spielen passiert nicht speichern/laden. Damit habe Ich ein problem. Auf das speichern im wasser kann ich gerne verzichten

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    Zitat von DieAxtimWalde: „Hi @Matt-Hooper Zitat von Matt-Hooper: „1. Das Floss ist so schnell dass Ich jedesmal wenn es kurz ruckelt beim laden davon runterfalle, das heisst eine neue Insel anzusteuern, 3 mal runterfallen. Und nach einigen Stunden spielzeit wird das doch wirklich sehr nervig weil total unnütig.“Am Floß zu speichern und zu laden würde ich persönlich auf keinen Fall empfehlen - gerade weil nach dem Laden ein kurzer Schubser angesagt ist “ Das problem ist nicht speicher/laden auf d…

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    Kokosnüsse mit Floss knacken

    Matt-Hooper - - A:Allgemeines

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    Das Floss ist seit 0.02 so schnell, das man trinkbare Kokosnüsse drauflegen kann, motor starten und beschleunigen. Irgendwann knackt's die Kokosnuss. Ist ja lustig. Aber da man jetzt mit 80 Sachen paddelt und der Motor ist einfach viel zu schnell. Ich fall jedesmal wenn das Spiel nachlädt ab dem Floss und das ist sehr nervig.

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    Ich liebe das Spiel immernoch. Aber zwei Bugs sind ein echtes Problem seit version 0.02 1. Das Floss ist so schnell dass Ich jedesmal wenn es kurz ruckelt beim laden davon runterfalle, das heisst eine neue Insel anzusteuern, 3 mal runterfallen. Und nach einigen Stunden spielzeit wird das doch wirklich sehr nervig weil total unnütig. 2. Aufsteigende Blasen bei Wracks verschwinden beim Speichern/Laden und kommen nicht mehr zurück. Das heisst in meinem momentanen Spiel zb sind warscheinlich etwa 10…

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    Update für 0.02! Neuer Regen integriert, neu abgemischt und längere laufzeit! Siehe original-thread update

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    HA! Geil. Ich denke nicht das irgendjemand Dreams To Reality kennt (altes Dos spiel). Aber das erinnert mich halt sofort daran

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    Rebalance Mod - Weniger Inseln?

    Matt-Hooper - - Stranded Deep Mods

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    Hallo. Hab diese Mod gesehen: steamcommunity.com/app/313120/…ons/2/606068060826953142/ Supertoll und mir sagt es wirklich voll zu, aber was mich extrem stört ist dass der die Inseln noch häufiger UND enger zusammen gemodded hat. Das ist mein grösster kritik-punkt momentan. Das Spiel ist viel zu einfach und eigentlich unrealistisch mit sovielen Inseln. Wenn jemand die mod nur so verändern könnte das es etwa 33% der original anzahl Inseln hat (1/3) und die Distanz etwa 20% weiter (weniger-und bis-…

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    Ups, habe grad ein post dafür erstellt: Fänds viel besser wenns nur etwa 1/3 soviele Inseln hätte. 1. Eine Insel bedeutet mehr. 2. Navigation nach Instikt verbessert sich. 3. Die visuelle variation dadurch das auch mal in eine Himmelsrichtung nur offener Ozean ist ist spannender. Ich hoffe auch dass man sich variantenreicher ernähren muss, auch mal Wasser kochen. Im moment kann man sich bloss von Kokosnüssen und deren Wasser ernähren. Nach etwa 60 Tagen würde man glaub davon sterben! Also so das…

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    Fänds viel besser wenns nur etwa 1/3 soviele Inseln hätte. 1. Eine Insel bedeutet mehr. 2. Navigation nach Instikt verbessert sich. 3. Die visuelle variation dadurch das auch mal in eine Himmelsrichtung nur offener Ozean ist ist spannender. Ich hoffe auch dass man sich variantenreicher ernähren muss, auch mal Wasser kochen. Im moment kann man sich bloss von Kokosnüssen und deren Wasser ernähren. Nach etwa 60 Tagen würde man glaub davon sterben! Wünsche Ich mir im moment am meisten.