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    Zitat von John Silver: „Dieser Beitrag ist wohl auch das Ende von John Silver in diesem Forum.“ @Bernhard Das ist noch nicht in Stein gemeisselt Ich werde jedoch SD auf der PS4 löschen. Ich mag die debile Steuerung mit dem PS4 Controller nicht Selbst wenn dort das UI sehr schön und übersichtlich gestaltet ist, die Menüführung fürs craften und bauen gut funktioniert. Die Grafik ist in etwa die selbe wie auf dem Mac. UNITY könnte da wesentlich mehr rausholen. Einziger Unterschied ist, das sich die…

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    Stranded Deep auf Ps4 Pro Wer meine Beiträge der vergangenen Jahre hier drin gelesen hat, weiss-warum ich noch einmal meinen Senf dazu gebe Spiel wurde veröffentlicht am 21.4.2020. Entwickler: Die zwei Australier Ben Massey & Sam Edwards genannt „Beam Team“. Weiterer Entwickler: „Fun Labs“ Rumänien. Zuständig für die Konsolen Umsetzung. „North Beach Games“ CA, ist zuständig für die Veröffentlichung. Veröffentlicht am 21.4.2020 „Sony PS Store“ (für mich als Schweizer) CHF.22.90. Download 1.1 GB D…

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    @AndyanerTV, willkommen im Forum! ich kann das mit den Abstürzen noch nicht bestätigen. Ich war erst ca. vier Stunden auf der PS4 im Spiel und es lief eigentlich sehr flüssig. Die PS4 gibt bei Abstürzen jeweils eine Fehlermeldung mit einer Nr. aus. Es wäre gut zu wissen welche das war.

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    Hallo Gemeinde, nun haben Sie es doch noch geschafft. SD ist auf XBox und PS4 am 21.4.2020 veröffentlicht worden! Wer hätte das gedacht! Ich habe es heute morgen auf meiner PS4 Pro installiert und mal angespielt. Nun- erstes Fazit nach 3 Stunden Spielzeit: SD ist immer noch SD;-) Ich werde über kurz oder lang einen Erfahrungsbericht schicken!

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    INSELWITZ

    John Silver - - Neuigkeiten & Allgemeines

    Beitrag

    neulich beim angeln

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    Kurzer Nachtrag zur aktuellen SD Exp-V. 0.50. Das Splitscreen-COOP heisst, Ihr spielt auf EINEM Rechner zusammen. Momentan Nicht Online! Am PC/Mac müssen also ZWEI Tastaturen und ZWEI Mäuse- oder ZWEI Gamepads angeschlossen sein. Ein echtes Familienspiel Viel Spass beim Abendessen zusammen.

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    Ich wollte das nur schnell mal gezeigt haben. Die neue Version von SD Exp.0.50.00 ! Ein Bild sagt mehr als tausend Worte!!! So sieht COOP für SD und Beam-Team aus! Also, soweit ich das verstehe heisst das - spiel mit Deinem besten Freund Stranded Deep-und schlag ihn tod...??? Komisch- Warum kommt mir bei diesem "Update" ---"der Herr der Fliegen" in den Sinn? Wer den Film nie gesehen hat- oder besser das Buch noch nie gelesen hat hier der Link: de.wikipedia.org/wiki/Herr_der_Fliegen

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    Gestern; bzw. Heute war die Veröffentlichung nach dem Vorverkauf von Stranded Deep für die Konsolenversionen SD 1.0 auf XBoxOne und PS4 angekündigt gewesen. Wie Ihr gemerkt habt, ist dem nicht so. Beide Stores haben das Spiel kommentarlos gecancelt, bzw. gelöscht. Wers gekauft hat kriegt sein Geld auf seinem jeweiligen Konto gutgeschrieben. Warum der Verkauf storniert wurde? Ich habe darüber leider keine konkreten Informationen. Weil- NIEMAND- weder SONY, noch MICROSOFT -weder FUN-LABS noch TELL…

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    Map-Tausch? Hier seid ihr richtig!

    John Silver - - Map Editor

    Beitrag

    Ok, jetzt versteh ich. Der Map-Editor war in den Versionen 0.45, 0.46, 0.47 völlig verbugt! Deshalb habe ich in diesen Versionen auch nicht an meinen Inseln gebaut.

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    Map-Tausch? Hier seid ihr richtig!

    John Silver - - Map Editor

    Beitrag

    Hast Du Deine Inseln in Version 0.47 gebaut und gespeichert? Dann könnte da der Fehler sein. Funktionieren importierte Custom-Maps?

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    Map-Tausch? Hier seid ihr richtig!

    John Silver - - Map Editor

    Beitrag

    Ich weiss nicht recht, wo genau bei Euch das Problem liegt. Aber - ich weiss das wenn Ihr meine Anweisungen genau gelesen habt und es auch genau so ausführt- Alles in Ordnung ist mit Eigenen Inseln. Vor allem in der aktuellen Stabilen Version 48.1! Habe es vorhin gerade noch mal getestet - mit Shelter erstellen und abspeichern und erneut starten. Alles Paletti und alles da! Ich wiederhole es noch einmal: Ihr Müsst aber unbedingt EIN NEUES SPIEL STARTEN!!! Sonst geht das nicht. @scara, wie Du es …

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    Nach dem wir hier etwas vom Thema abgeschweift sind, möchte ich gerne noch ein paar Informationen über die Konsolenversionen ergänzen. Vorneweg- Beam-Team hat ohne die Steam-Gemeinde zu informieren (müssen Sie nicht/sollten sie auch nicht ), ein externes Entwicklerstudio beauftragt Stranded Deep konsolentauglich zu entwickeln. Wann genau in etwa das war-glaube ich zu wissen. Wer meine Kommentare bis dato gelesen hat weiss- wovon ich hier schreibe Stichwort:"Ceto-Ocean-System" und die Chronologie…

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    tschuldigung Chris, ich verstehe nicht. Du meinst LuggiP? Ja!!! Schande übers Beam-Team!!!

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    Nun-was soll ich dazu noch sagen? Scheisse zieht die Fliegen an

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    Zitat von DieAxtimWalde: „ Erst vor kurzem durfte ich von den Entwicklern erfahren wie das Steamgeschäft abläuft und was das alles in Zahlen bedeutet. Auf mein Angebot, dass ich dieses Thema im Forum ansprechen würde, waren die Entwickler wie immer dankbar, wünschen es aber nicht über einen derartigen Weg an positive Reviews zu gelangen. “ Ich würde sehr gerne mehr erfahren, oder besser lesen, wie dieses Geschäft abläuft! Ich denke nicht, das diese Information an dieses Forum mehr positive Revie…

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    Ich möchte Euch gerne noch weiter informieren, was den in etwa bei Stranded Deep so weiter geschieht. Wie Ihr alle wisst, sind Ben&Sam nicht gerade vorbildlich, wenn es um Informationen an die Steam-Gemeinde, bezüglich der Weiterentwicklung von Ihrem Spiel geht. Deshalb erstaunt es auch nicht, dass einige EA-Beta-Tester auf Steam etwas konsterniert sind, ob der neuesten Info bezüglich der Konsolenversionen. Einige fühlen sich komplett verarscht…andere freuen sich! Das Vorgehen von Beam-Team ist …

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    Hallo PVBOK, ich nehme mal an, das dieser Fehler in der Version 0.48 auftrat. (?) Dazu gingen etliche Fehlermeldungen auf Steam ein. Bei mir fehlte komischerweise nur das Seafort auf einer Insel. Die anderen Inseln habe ich nicht kontrolliert. Dazu die Stellungnahme von BT-Sam: "WICHTIG! MUSS FÜR MAP-HERSTELLER LESEN! Mit dem kommenden Stable (0.48.01) und dem experimentellen Hotfix (0.49.01) haben wir einen kritischen Fehler behoben, bei dem Karteninhalte beim Speichern beschädigt werden konnte…

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    Am 9.Oktober 2018 wird Stranded Deep Version 1.00 für die Xbox One und PlayStation4 veröffentlicht Beam Team hat die Rechte für die Veröffentlichung Ihres EA-Titels für die zwei Konsolen an Telltale Publishing verkauft. Welche Version von SD verkauft wird weiss ich nicht so genau. Ausser das sie Version 1.00 sein wird. Der Trailer beinhaltet viel bekanntes und auch etwas weniger bekanntes aus dem EA Titel auf Steam. Was da am 9.10. verkauft wird- wir werden sehen! Telltale Publishing wird nur de…

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    Hallo und Ja- ist so-aber- es gibt eine Lösung für das Problem. Ich werde das Morgen zu erklären.

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    Hallo Mannschaft, ich habe die seit 7.August (Beam-Team macht wohl wieder einmal ausgiebige Ferien!) neueste Stabile Version 0.48.00 von SD getestet und habe was seltsames entdeckt. Ist ja nichts neues bei SD. Im Map Editor meiner Insel "Ramonas-Beach" sehe ich das Seafort an der von mir platzierten Stelle. Im Spiel ist dieses Seafort an dieser Stelle nicht vorhanden! Kann mir einer von Euch bestätigen, das platzierte Seeforts auf Custom-Islands nicht mehr erkannt werden?