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Realistischer Regen Sound
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Ersetzt den Regen mit einem aufregenderem, realistischeren sound, zusammengestellt aus mehreren freien sound und dem original. Folgend zusammengesetzt:
Update 0.02
Da der Regen nicht dynamisch gemischt wird, sollte der sound dennoch auf dem Ozean/Sand relativ passend wirken.
Einfache Installation
Manuelle Anleitung
Für kleineren Download, oder zukünfitge Updates (Spiel):
Sollte jetzt viel realistischer das gefühl von Regen auf Ozean/Sand im Pazifik vermitteln.
Darf gerne auf steam-community weitergeleitet werden oder ofiziell geandelt. Kann leider nicht einloggen, deshalb hier gepostet.
Realistischer Regen Sound
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Ersetzt den Regen mit einem aufregenderem, realistischeren sound, zusammengestellt aus mehreren freien sound und dem original. Folgend zusammengesetzt:
- Strand/Agressiver Wellengang, Regen auf Sand/Wasser
- Tiefes rumpeln des Windes auf Distanz/Masse des Ozean/ Gischt?
- Original Regen sound variert beigemischt (upgedated)
Update 0.02
- Regen loop dauert jetzt 3:20 minuten
- Integriert den neuen, höheren bitrate Regen sound aus 0.02
- Mehr variation (original regen dauert 30 sekunden, Realistisch vorher 2:20)
Da der Regen nicht dynamisch gemischt wird, sollte der sound dennoch auf dem Ozean/Sand relativ passend wirken.
Einfache Installation
1. Einfach Datei sharedassets1.assets runterladen (380Mb): mediafire.com/download/s3osyzoxxztjr9d/sharedassets1.assets
2. Datei sharedassets1.assets im Stranded Deep Verzeichnis überschreiben
3. fertig
Manuelle Anleitung
Für kleineren Download, oder zukünfitge Updates (Spiel):
Installation:
1. Ambience_Rain.wav runterladen (36Mb): mediafire.com/listen/w87rl6dh8820t2w/Ambience_Rain.wav
2. Unity Asset Editor runterladen: mediafire.com/download/h0ttkiz6oddroks/UAE_0_3(BETA_3).zip
3. Unity Asset Editor öffnen und die Datei sharedassets1.assets darin öffnen (Im installierten Stranded Deep verzeichnis). 1 minute warten.
4. Die Datei Ambience_Rain.wav - Audiodarin finden (solange 'amb' drücken bis Ambience_Rain.wav Audio, erscheint. Anwählen, rechtsklick import anwählen
4b. Die neu runtergeladenen Ambience_Rain.wav importieren
5. Im Menü auf File-> Save As anklicken und als sharedassets1.assets speichern.
6. Alte Datei sharedassets1.assets im Stranded Deep verzechnis mit der neuen überschreiben (sollte 380Mb gross sein, vorher 303Mb)
7. Fertig
Sollte jetzt viel realistischer das gefühl von Regen auf Ozean/Sand im Pazifik vermitteln.
Darf gerne auf steam-community weitergeleitet werden oder ofiziell geandelt. Kann leider nicht einloggen, deshalb hier gepostet.
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von „Matt-Hooper“ ()