Mini Map mod ...Insel wieder finden v0.02

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      SixFeetUnder schrieb:

      Die Gradzahlen scheinen nur von der aktuellen Position des Spielers aus angezeigt zu werden.

      killerhaichen65 schrieb:

      Eher mittels Programm das Save auslesen und damit eine Karte generieren lassen, also so wie die oben benannte Seite.

      ...gerne - aber wie - so bewandert bin ich ( noch) nicht bedenke mein Alter :whistling:


      Genau das ist auch meine Frage, welches Programm man dafür nutzen kann/sollte.


      ...die Gradzahlen sind ausgehend von der Insel wo die "Foundation" ist....schau dir nochmal meine Bilder an...nein nicht das mit Katzi ;)

      Goanaut84 schrieb:

      SixFeetUnder schrieb:

      Genau das ist auch meine Frage, welches Programm man dafür nutzen kann/sollte.


      ich bin schon fleisig auf der suche aber ich kann nichts finden :(

      *edit ich glaube alles wird einfach mit Notepad++ bearbeitet


      Also meinst Du man müsste selbst einen Generator schreiben/programmieren?
      Ich habe jeden falls jetzt die Speichernordnung im Save raus bekommen,
      wäre allerdings eine Zumutung das hier rein zu posten von der länge her :D
      Höhstens in einem Spoiler.

      ...die Gradzahlen sind ausgehend von der Insel wo die "Foundation"
      ist....schau dir nochmal meine Bilder an...nein nicht das mit Katzi


      Ok, dann hab ich das wohl falsch interpretiert :D
      Ihr dürft ein Ding nicht vergessen!
      Das Spiel, wie MineCraft, generiert erst bei betreten eines Nachbarchunks einen neuen Chunk.
      Somit kann nur die Karte generiert sein, die ihr schon gesehen habt - nicht betreten, nur gesehen.

      Einerseits liest es sich für mich als wisst ihr das, aber die Seite zeigt nicht alle bereits bekannten und besuchten Inseln an.
      Andererseits lese ich auch dass ihr glaubt die gesamte Karte auslesen zu können, was aus o.g. Gründen nicht möglich ist!
      In einer Welt voll Verrückter sind die Gesunden die Kranken.
      Falls es jemand interessiert, oder jemand was damit anfangen kann,
      so sind die Inseln im Save dagelegt:

      Spoiler 1 ist die Hauptinsel:
      (habe nur einen Teil kopiert.)
      (Im letzten Abschnitt werden sämtliche Objekte die sich im jeweiligen Biom befinden gelistet.)
      (Darunter befindet sich dann wirklich Alles, Wracks, Palmen, Craftings, Steine, Seesterne, Krabben etc etc etc.)

      Spoiler anzeigen
      "[2]Node": {

      "name": "NodeID_ISLAND_5e25cce7-08f1-42d5-917b-63c41ccdc7be",
      "biome": "ISLAND",
      "fullyGenerated": true,
      "heightValue": "~i9",
      "seedEffect": "~i129",
      "position":

      {

      "x": "~f256",
      "y": "~f-129",
      "z": "~f-256"

      },
      "positionOffset":
      {

      "x": "~f0",
      "y": "~f129",
      "z": "~f0"

      },
      "Objects":
      {

      "[0]SHIPWRECK_6A(Clone)":

      {

      "name": "SHIPWRECK_6A(Clone)",
      "reference": "a6ea1f6d-8e65-440c-9c50-22c64050bc66",
      "prefab": "afac356f-1673-4393-926c-524e43c1b7b7",
      "GameObject":

      {

      "active": true,
      "layer": "TerrainObjects",
      "tag": "Untagged"

      },
      "Transform":
      {

      "localPosition":

      {

      "x": "~f16",
      "y": "~f116.2988",
      "z": "~f-80"

      },
      "localRotation":
      {

      "x": "~f-0.06656118",
      "y": "~f0.5688551",
      "z": "~f-0.01292043",
      "w": "~f0.8196381"

      },
      "localScale":

      {
      "x": "~f1",
      "y": "~f1",
      "z": "~f1"
      }
      },
      "containersGenerated": true

      },


      Spoiler 2:
      Eine nicht entdeckte Insel
      (Dort wird nichts als die Position gelistet)

      Spoiler anzeigen
      "[8]Node": {

      "name": "NodeID_ISLAND_e62417af-e43d-43c2-a06c-f8d5cca99dcd",
      "biome": "ISLAND",
      "fullyGenerated": false,
      "heightValue": "~i9",
      "seedEffect": "~i600",
      "position":

      {

      "x": "~f-256",
      "y": "~f-129",
      "z": "~f-1024"

      },
      "positionOffset":

      {
      "x": "~f512",
      "y": "~f129",
      "z": "~f512"
      }

      },
      Habe ihr noch was gefunden das ist der Code womit die seite die Map berechnet (um mehr als die hälfte gekürzt)

      Ich gehe davon aus das mit jqueryui.com die Grafik erstellt wurde ....rest ist mir zu hoch (oder es ist schon zu spät :D )

      Spoiler anzeigen
      /*! jQuery UI - v1.11.3 - 2015-02-13
      * jqueryui.com
      * Includes: core.js, widget.js, mouse.js, position.js, draggable.js, resizable.js, sortable.js, accordion.js, autocomplete.js, button.js, datepicker.js, dialog.js, menu.js, selectmenu.js, slider.js, tabs.js, effect.js, effect-blind.js, effect-bounce.js, effect-clip.js, effect-drop.js, effect-explode.js, effect-fade.js, effect-fold.js, effect-highlight.js, effect-puff.js, effect-pulsate.js, effect-scale.js, effect-shake.js, effect-size.js, effect-slide.js, effect-transfer.js
      * Copyright 2015 jQuery Foundation and other contributors; Licensed MIT */

      (function(e){"function"==typeof define&&define.amd?define(["jquery"],e):e(jQuery)})(function(e){function t(t,s){var n,a,o,r=t.nodeName.toLowerCase();return"area"===r?(n=t.parentNode,a=n.name,t.href&&a&&"map"===n.nodeName.toLowerCase()?(o=e("img[usemap='#"+a+"']")[0],!!o&&i(o)):!1):(/^(input|select|textarea|button|object)$/.test(r)?!t.disabled:"a"===r?t.href||s:s)&&i(t)}function i(t){return e.expr.filters.visible(t)&&!e(t).parents().addBack().filter(function(){return"hidden"===e.css(this,"visibility")}).length}function s(e){for(var t,i;e.length&&e[0]!==document;){if(t=e.css("position"),("absolute"===t||"relative"===t||"fixed"===t)&&(i=parseInt(e.css("zIndex"),10),!isNaN(i)&&0!==i))return i;e=e.parent()}return 0}function 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      Armer Schichtler.
      Ich hoffe du kannst deine Energie sinnvoll für das auslesen einsetzen anstatt für die unnötige Arbeit^^
      12h-Schicht hört sich nacH Sicherheitsdienst an?
      Na, oder 12er-Schicht in der Industrie...

      Wir haben Rollschicht.
      In einer Welt voll Verrückter sind die Gesunden die Kranken.
      Verdammt - Doppelpost!

      Egal.

      Das Tool ist aktuell.
      Also alle Savefiles die MIT 0.02 ERSTELLT WURDEN SIND 100% KOMPATIBEL.
      Savefiles welche mit 0.01 erstellt und auf 0.02 gespielt werden haben sowieso gewisse Schäden.

      Grundsätzlich: Neu anfangen.
      Das Tool hilft einem wenigstnes dabei etwa auf den Stand zu kommen, wobei die ganzen Wracks da schon helfen.
      In einer Welt voll Verrückter sind die Gesunden die Kranken.

      killerhaichen65 schrieb:

      Wäre es nicht möglich anhand der ausgelesenen Zahlen ein graphisches Koordinatensystem in Excel zu erstellen ? Ich schau es mir nachher beim Dienst mal an...auf zur 12h Nachtschicht ....für mich ist heut Montag weil am Mittwoch wieder Freitag ist :D


      ...hmm Excel scheint bissel ungeeignet...müsste was in Java sein...aber da fehlt mir (noch) der Durchblick...haben wir keine Programmierspezialisten hier ???
      Edit: Json kann ja mit Texteditor ausgelesen werden...müssten dann nur die Koordinaten irgendwo rein wo sie grafisch dargestellt werden...tut mal was ;)
      Guten Tag,

      ich wollte mir das ganze mal anschauen, ich werde dies in C# (.net 3.5) versuchen umzusetzen.

      Ich habe aktuell nur das Problem das er mir die JSON Datei nicht einlesen kann, er kann wohl die Nodes (Inseln) nicht auswerten.

      Ansonsten hätte ich schon ein paar Ansätze wie ich das ganze mache.

      Sobald eine stabile Version fertig ist werde ich diese hier bereitstellen.

      Wenn jemand Erfahrungen mit JSON (NewtonSoft), C# (.net 3.5) und Visual Studio hat danke ich für jede Hilfe
      Kleines zwischen Update:

      Ich habe meine eigenes Auslese der Werte geschrieben, da es wohl Probleme bei der gängigen Methode aus der verwendete JSON Bibliothek (NewtonSoft) gibt.

      Ich muss alle benötigten Objekte mit ihren Werten nachbauen, die Inseln habe ich soweit schon (ich kann nur noch nicht die "Heimatinsel" ermitteln.

      Ich werde mich aber jetzt erstmal an die Darstellung begeben, um zu schauen was noch an Informationen benötigt wird.