Hallo,
danke für dein Angebot.
Ich habe bisher nur ein weiteres Projekt gehabt das war vor ~5 Jahren für Shakes & Fidget einen "Standalone Player". Mit dem konnte man mehr "Wissen" und es automatisiert nutzen.
Ein weiteres Projekt war ein Micro-Lagerverwaltungsystem, was mittels Barcodescan die Bestände samt Mindesthaltbarkeit verwaltet, dies war aber als Freundschaftsleistung nur für eine Person (Firma)
Aktuell habe ich vor für eine Arma 3 Community in der ich gerne Spiele einen Launcher zu schreiben wenn die sagen das ich das machen darf
Eine weitere Idee von mir war es, Unity mal genauer zu betrachten und in Unity direkt eine Map für Stranded Deep zu erstellen, da das Savefile ja 1:1 die Unity Assets sind.
Ich bin eher der der auf zu ruf etwas macht
danke für dein Angebot.
Ich habe bisher nur ein weiteres Projekt gehabt das war vor ~5 Jahren für Shakes & Fidget einen "Standalone Player". Mit dem konnte man mehr "Wissen" und es automatisiert nutzen.
Ein weiteres Projekt war ein Micro-Lagerverwaltungsystem, was mittels Barcodescan die Bestände samt Mindesthaltbarkeit verwaltet, dies war aber als Freundschaftsleistung nur für eine Person (Firma)
Aktuell habe ich vor für eine Arma 3 Community in der ich gerne Spiele einen Launcher zu schreiben wenn die sagen das ich das machen darf
Eine weitere Idee von mir war es, Unity mal genauer zu betrachten und in Unity direkt eine Map für Stranded Deep zu erstellen, da das Savefile ja 1:1 die Unity Assets sind.
Ich bin eher der der auf zu ruf etwas macht