Wissenswertes über Stranded Deep
Welche Gegenstände sind wo zu finden?
Console | Hardcase | Spind | Toolbox | Wandschrank | |
Motor (engine) | ✪ | ||||
Benzinkanister (jerrycan) | ✪ | ||||
Benzintank (fueltank) | ✪ | ||||
Propeller (propeller) | ✪ | ✪ | |||
Vergaser (carburetor) | ✪ | ✪ | |||
Kübel (bucket) | ✪ | ✪ | |||
Stofffetzen (cloth) | ✪ | ✪ | ✪ | ||
Luftflasche (airtank) | ✪ | ||||
Fernglas (binoculars) | ✪ | ✪ | |||
Pfeife (whistle) | ✪ | ✪ | |||
Dose Bohnen (bean can) | ✪ | ✪ | |||
Wasserflasche (waterbottle) | ✪ | ||||
Morphiumspritze (morphine) | ✪ | ||||
Bandagen (bandages) | ✪ | ||||
Vitaminkapseln (vitamins) | ✪ | ||||
Antibiotika (antibiotics) | ✪ | ||||
Console | Hardcase | Spind | Toolbox | Wandschrank | |
Klebeband (ducttape) | ✪ | ✪ | ✪ | ||
Machete (machete) | ✪ | ✪ | |||
Hammer (hammer) | ✪ | ✪ | |||
Axt (axe) | ✪ | ✪ | |||
Feuerzeug (lighter) | ✪ | ✪ | |||
Taschenlampe (flashlight) | ✪ | ✪ | |||
gr. Taschenlampe (torch) | ✪ | ✪ | ✪ | ||
Fackel (flare) | ✪ | ✪ | |||
Laterne (lantern) | ✪ | ||||
Leuchtpistole (flare gun) | ✪ | ✪ | |||
Flossen (flippers) | ✪ | ||||
Taucherbrille (goggles) | ✪ | ||||
Paddel (paddle) | ✪ | ||||
Kompass (compass) | ✪ | ✪ | |||
Messer (knife) | ✪ | ✪ | ✪ | ||
Console | Hardcase | Spind | Toolbox | Wandschrank |
Übersicht der Kisten, Schränke usw
Wann wachsen Pflanzen wieder nach?
Zeit/Pflanze | Yucca | Kartoffelpflanze |
ingame nach | 21 Stunden | 55 Stunden |
real nach | 17 Minuten | 44 Minuten |
Bemessung Ingamezeit:
Pflanze abgeschlagen und Ingame davor gestanden bis sie wieder zum Abernten bereit war. Wärenddessen die Uhr (Beepi) aktiv gehabt
Bemessung Realzeit:
Beepi 1 Ingamestunde aktiv gehabt, dabei echte Stoppuhr laufen lassen: waren 47 Sekunden und 15 Hunderstel.
Einfacher Dreisatz zur Berechnung:
55 Std * 47 Sek = 2585 / 60 = 43,08333 (periodisch) aufgerundet 44 Min.
21 Std * 47 Sek = 987 / 60 = 16,45 aufgerundet 17 Min.
Waffenschadenübersicht
Die jeweiligen Objekte im Spiel können eine bestimmte Anzahl Treffer einstecken, diese listen wir hier mit der Anzahl "Hits" auf:
Primitive Axt | Axt | Messer | Machete | Speer | Steinsplitter | Harpune | |
Baum fällen | 10 | 8 | |||||
Kartoffelpflanze | 4 | 3 | 3 | 5 | |||
Yucca | 5 | 3 | 4 | 7 | |||
Tigerhai | 10 | ||||||
Weisser Hai | 18 |
Dauer von Regen und Nebel
Alle Werte basieren auf aufgezeichnete Ingamezeiten mit Beepi. Die Tageszeiten in denen Regen und Nebel einsetzt,
sind als Beispielwerte gedacht da der hier wichtige Faktor die Dauer bzw. Länge des Wetters ist. Der jeweilige Witterungszustand dauert immer gleich lange!
Regen ohne Nebel oder mit leichtem Nebel:
Begin/Tageszeit | Ende/Tageszeit | Dauer/Länge |
13:10 Uhr | 16:20 Uhr | 3 Std 10 Min |
06:40 Uhr | 09:50 Uhr | 3 Std 10 Min |
Regen mit normalem Nebel:
Begin/Tageszeit | Ende/Tageszeit | Dauer/Länge |
14:10 Uhr | 19:20 Uhr | 5 Std 10 Min |
10:40 Uhr | 15:50 Uhr | 5 Std 10 Min |
09:30 Uhr | 14:40 Uhr | 5 Std 10 Min |
Nur Nebel:
Begin/Tageszeit | Ende/Tageszeit | Dauer/Länge |
10:50 Uhr | 14:00 Uhr | 3 Std 10 Min |
Alle Angaben sind Ungefähr-Angaben, Ergebnisse können leicht abschweifen.
Was macht man bei ... ?
Knochenbrüchen:
Diese sind optisch sofort zu erkennen wenn man die Uhr ansieht und können mittels Morphiumspritzen versorgt werden.
Vergiftungen:
Hier bekommt der Arm eine krebsrote Farbe und Ausschlag. Hierbei hilft man sich mittels Antibiotika.
Erkältungen:
Wird durch zu tiefes oder langes Tauchen verursacht, angeblich auch durch langes Regenwetter, und wird vorzugsweise mit Vitaminkapseln behandelt. Ist äusserlich nicht zur Erkennen, nur durch leichtes Husten der Spielfigur.
Haiangriffen:
Nach Haiangriffen sieht der Arm dementsprechend lädiert und blutig aus, hier helfen Bandagen.
Welches Tier/welche Nahrung kann wie gejagt/konsumiert werden?
Wenn ihr euch nicht sicher seid was ihr wie essen könnt, einfach hier nachschlagen:
Name | Verhalten | Kann gejagt/aufgenommen werden | Kann verzehrt/benutzt werden | Roh gegessen | Gekocht gegessen |
Angelfish | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✗ | ✗ |
Archerfish | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✓ | ✓ |
ClownTigerfish | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✗ | ✗ |
Dorsch/Cod | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✗ | ✓ |
Krabbe | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✗ | ✓ |
Diskusfisch | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✓ | ✓ |
Frontosa | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✓ | ✓ |
Bass/Barsch | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✗ | ✓ |
Rockfish | friedlich | Ja, mit Speer | Nein | ✗ | ✗ |
Sardine | friedlich | Ja, mit Speer | Ja | ✓ | ✓ |
Verhalten | Kann gejagt/aufgenommen werden | Kann verzehrt/benutzt werden | Roh gegessen | Gekocht gegessen | |
LionFish | passiv | Ja, mit Speer, bei Berührung vergiftet | Ja, aber giftig! | ✗ | ✗ |
Seeigel | passiv | Nein, bei Berührung vergiftet | Nein | ✗ | ✗ |
Marlin/Schwertfisch | agressiv | Ja | Nein | ✗ | ✗ |
Schildkröte | friedlich | Ja | Nein | ✗ | ✗ |
Stachelrochen | friedlich | Ja | Nein | ✗ | ✗ |
Tigerhai | agressiv | Ja | nach Aufteilen in Stücken als Nahrung dienlich | ✗ | ✓ |
Blacktip Riff Hai | friedlich, ängstlich | Ja | nach Aufteilen in Stücken als Nahrung dienlich | ✗ | ✓ |
Weisser Hai | agressiv | Ja | nach Aufteilen in Stücken als Nahrung dienlich | ✗ | ✓ |
Wal | friedlich | Nein | Nein | ✗ | ✗ |
Kartoffel | passiv | Ja | Ja | ✗ | ✓ |
Verhalten | Kann gejagt/aufgenommen werden | Kann verzehrt/benutzt werden | Roh gegessen | Gekocht gegessen | |
Wildschwein | friedlich, ängstlich | Nein | Nein | ✗ | ✗ |
Schlange | agressiv | Nein | Nein | ✗ | ✗ |
Als abschließender Tipp: Wo man nach mehreren Sardinen noch immer nicht richtig satt wird, ist der Archerfisch die Empfehlung
Allerlei Zufälliges
Fackeln leuchten 24 Spielstunden lang, danach muss man sie erneut entzünden.
Haie und anderes lässt besser erblicken wenn man von einem erhöhten Stand auf der Insel (gebaute Hütte oder auf Palme) über das Wasser blickt
Das Boot oder Floß mit mehr als 2 einfachen Gegenständen zu beladen resultiert in das Gegenteil des Wunsches zu Transportieren
Hat man kein Paddel mehr zur Hand, funktioniert das Fahren mit dem Floß oder Boot auch wenn man mit einem Gegenstand (zB einem Stock) in Richtung der Bootswände schlägt
Geworfene Äxte bleiben in Felswänden stecken ("Werfen" bedeutet mit der Taste Q abwerfen, nicht mit der rechten Maustaste den Gegenstand ziehen)
Bohnendosen verschwinden wenn man sie gegen Felsen oder Felswände wirft
Leere Wasserflaschen und andere zuvor gefüllte Wasserbehälter lassen sich zurücksetzen wenn man das Biom, in dem sich die Insel befindet, kurz verlässt und wieder zur Insel zurückkehrt
Ohne Schaden von der Palme klettert man indem man sich um 180 Grad auf der Palme stehend in die entgegengesetzte Richtung zur Palme dreht und mit der "Pfeil nach unten" Taste langsam ohne Verletzung nach unten bewegt
Um Gegenstände nach vorne zu katapultieren, markiert man diese indem man sie ansieht, hält die rechte Maustaste gedrückt, direkt gefolgt von Drücken und Halten der linken Maustaste
Falls uns noch was einfällt, wird dieser Thread bei Bedarf erweitert. "Uns" da nicht nur ich alleine an diesem Thread beteiligt bin
und somit "Danke für die hervorragende Mitarbeit!" an @SixFeetUnder und @Scanner - You rock!
In diesem Sinne danke grundlegend von meiner Seite und
LG, die Axt
und somit "Danke für die hervorragende Mitarbeit!" an @SixFeetUnder und @Scanner - You rock!
In diesem Sinne danke grundlegend von meiner Seite und
LG, die Axt
Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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