Angepinnt The Prophets LP
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Für Dich sind meine Inseln übertrieben, ich nenne sie zweckmäßig für langes Stranded Deep Spiel Vergnügen.
Denke Du bist noch nicht reif, für solche Arten von Inseln. Wenn ich auf einer Insel ankomme, versuche ich möglichst lange dort zu verweilen, ohne den Spielspaß zu verlieren und gleich wieder andere Inseln aufsuchen zu müssen, weil die Materialien abgeholzt sind.
Deswegen auch das viele Material, für viele Bauten, Flöße und sonstigem Fun.
Für Dich reichen Inseln mit genug Kokosnüssen und Früchten, die Du ja restlos, ohne Not aberntest. Hast Du einmal ein Ruckeln während des Lets Play auf meiner Insel bemerkt, ich denke nicht.
Nimm dann lieber die Ruckel Inseln. Mit Pflanzen die in der Luft hängen, Untiefen ohne Ende, wenig Material und nur schön, na ja ich weis nicht.
Aber die Lets Play Reise scheint sich eh bald dem Ende zuzuneigen. Denn, versuche in der neueren Version mal, eine Taschenlampe (Torc) anzumachen. Wird nicht funktionieren.
Habe weiterhin Freude an Deinem Lets Play und Stranded Deep???@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" -
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benny201500 schrieb:
Hm aber die Taschenlampe hab ich bei mir anbekommen
Dann nimm mal eine Taschenlampe von meiner Insel auf und versuche diese Mal über die Maustaste anzubekommen. Bin gespannt. Das war wohl noch in der älteren Version, dass das geklappt hat.
Bei mir war das auch nicht so böse gemeint, nur für Inselspringer die sowieso nicht auf der Insel heimisch werden wollen, ist es trotz allem eine gute Materialquelle.
Aber wenn man das Material auf den Boden schmeißt hätte ich mir erst gar nicht die Mühe machen müssen, die Regale der Seaforts zu füllen. Ich nehme mir eben nur das heraus, was ich für den Bau von Irgend etwas brauche.
Hier mal ein Screenshot, wie ich das Light Leben auf meinen Inseln auslebe.@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" -
Boah, was für ein stimmiges Bild!!!Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Games Forum ]• -
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Komisch, bei mir ruckelt nix bei dieser Insel und ...... Die Torchs funktionieren "scheinbar" doch, trotz altem Speicherstand, welche Freude.@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep"
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DerGemeineCowboy schrieb:
Das Zusammentreffen zweier total unterschiedlicher Spielstile
Benny, der Entdecker und Überlebenskünstler, trifft auf eine Abenteuer-Fun-Insel von Luggi.
Da sieht man was passiert, wenn ein Spartaner zum ersten mal einen Konsumtempel betritt Zwei echt witzige Videos.
@benny201500, hast ganz schön randaliert im Baumarkt und LuggiP muss jetzt den ganzen Plunder wieder zurück in die Regale stellen
Deine Reaktion ist mir aber verständlich, wenn man weiss, was ich Dir bezüglich der Seaforts geschrieben habe.
Du hast im Video kurz "Disaster-Island" erwähnt zu der ich Dir ein paar Tips geschrieben habe.
Unter anderem, wenn Ihr das Spiel speichert und beendet, werden beim Neustart alle Leitern und Plattformen bei den Seaforts verschwunden sein.
Ich präzisiere: Die Unterste Orangene Leiter und die unterste Plattform nach einem Neustart!
Wenn das Seafort aber so tief im Boden versenkt ist, erübrigt sich das Problem.
@LuggiP, hast den Benny ganz schön durcheinander gebracht, mit Deiner Baumarkt-Insel
Clever gemacht mit dem versenkten Seefort So ist es auch nach einem Neustart noch nutzbar.
Darin wohnen möchte ich allerdings nicht, die Musik drinnen ist nervtötend auf Dauer. Vor allem Nachts wenn die Bats rumkreischen
Toll wie Du alle Regale prall gefüllt und alle Items sehr sorgfältig arrangiert hast. Mein Kompliment an Deine Geduld.
Wer was ausgefallenes bauen will, ist auf dieser Insel am richtigen Ort
Zum Video #086 bei ca 3.14 min. an der Stelle mit den vielen Fässer, befindet sich eine Höhle.
Dort hast Du die Driftwood-Piles zu nahe an die Felsen gebaut, deshalb der Grafikfehler. Oder ist das Absicht?
Mein Fazit aus dem was ich hier gesehen habe: Was dem einen Recht ist, ist dem anderen sein Verdruss
und wer sich nur von Büchsenbohnen ernähren will, kann froh sein, das er allein auf einer einsamen Insel ist
Mahlzeit -
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Das mit dem nicht entfernbaren Campfire scheint doch irgendwie ein ausgewachsener Bug zu sein. Habe das mal bei mir getestet, ging ohne Probleme. Scheinbar hängt doch irgenwie der nicht mehr vorhandene Smoker drin.@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep"
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Muss wohl meine Inseln umbenennen, wie den Werbeslogan eines Discounters ( Luisland, einmal hin alles drin) denn ich habe auf Disaster Island nicht einmal das Wort "übertrieben" gehört. Wahrscheinlich nur, weil der Nachtgang die Sicht etwas eingeschränkt hat.@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep"
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@DerGemeineCowboy, Fluch der Karibik3 - Kenn ich nicht, haben die doch glatt meine Idee geklaut Naja- Piraten eben.
@benny201500, Ui-ui-ui---Sehr gewagt, da Nachts rumzutappen. Ich bin da mal am Tag auf den Schrotthaufen geklettert
Runter musste ich nicht mehr-Tod durch Knochenbrüche
Deshalb die vielen Drogen und Bandagen überall. und---Danke fürs Lets-Play---ich fühle mich geehrt
Das Zeug da oben auf dem Seafortdach-äh-nein- das war ich nicht
Die Flareguns liegen da oben, um den Schrotthaufen nachts zu beleuchten. Sieht echt Hammer aus.
Noch eine Bemerkung zu dem Inhalt der diversen Toolboxen, Lockers etc. Das lässt sich leider beim gestalten einer Map nicht steuern.
Man kann zwar zusätzlich noch was reinwursteln, aber was genau drin ist weiss der Erbauer auch nicht. Ist irgendwie Zufalls generiert.
@LuggiP, Disaster-Island übertrieben zu nennen, wäre wohl etwas untertrieben. Völlig bescheuert passt wohl eher
Ist meine Art Kritik an unserer Wegwerfgesellschaft
Das sich Benny vor allem für die Steine interessiert find ich lustig.
Da kommt mir eine Geschichte in den Sinn, als wir vor Jahren, unserem Enkel eine riesige Kiste mit alten Spielsachen geschenkt haben.
Die Spielzeugs hat ihn überhaupt nicht interessiert, die Kartonkiste fand er jedoch Supermegageil
Hals und Beinbruch
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