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      VERSION 15.0
      NEUE TOOLS UND WAFFEN I
      CRAFTING MENU :!:
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      • Crafting_Neu02.jpg

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      • Crafting_Neu03.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Version 15.0
      TOOLS UND WAFFEN II :thumbsup:
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      • Crude Spear.jpg

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      • CrudeAxe_links.jpg

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      • SpearGun.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Bugs hin oder her, es ist schön, dass man trotz neuem Update und Start eines New Game, wieder auf die eigene Insel zurückkehren kann.
      Für alle Entdecker, Jäger und Sammler, ist mit neuem Update bestens gesorgt.
      Na gut, plötzlich 3 Schränke nebeneinander in einem Wrack vorzufinden, mag ein Bug sein, aber ein guter Bug.
      Auch Reifen, Fässer auf den Wracks, ohne eigenes Zutun, ist nicht gerade schlecht.
      Türen in den Seaforts auch gut, fehlen nur noch die Leitern.
      Tiere verbugt, nö. :whistling: Mehr Haie gibt es jetzt, das ist mir aufgefallen, mit den neuen Jagdgeräten aber Leichtes Spiel.
      Und das Beste zum Schluß. Es wachsen Kokosnüsse auf den selbst gebastelten Inseln, für Sammler dieser Früchte ein wahres Paradies. :thumbsup:
      Fehlen im Grunde nur noch Quwawa und Kura, bei Wildsäuen und Schlangen sage ich auch nicht nein.
      Alles in Allem, ein rundum gelungenes Update. Alles andere wäre Jammern auf höchstem Niveau. :whistling:
      Danke Beam Team. :blume:
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      • Keine Leitern.jpg

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      • Kokosnüsse2.jpg

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      • Kokosnüsse3.jpg

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      • Reifen.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Das mit den fehlenden Leitern nervt mich ganz gewaltig. Vier meiner acht Inseln sind so nicht mehr spielbar nach einem Neustart! Ich hoffe, das dieser Bug beim nächsten update behoben wird. Es soll ja ein Neues Ladeprozedere eingebaut werden. Wenn das soweit ist gibts vier Neue Inseln von mir.
      Das mit den Kokosnüssen ist mir gestern nicht aufgefallen. Muss das heute gleich mal kontrolliern.
      Die Seafort-Türen sind schon ne Weile im Editor. Nur das Vorschaubild fehlt und reinfummeln muss man sie noch.
      Die Türen gehen übrigens auch in den Wracks.

      John Silver wrote:

      Die Seafort-Türen sind schon ne Weile im Editor.

      Das wusste ich von den Doors im Editor: Aber das die Türen ohne eigenes Zutun da sind, finde ich gar nicht so lästig.
      OK die Leitern fehlen. Müsste man Mal mit einer nach der neuesten Update Version im Map Editor erstellten Insel austesten.
      Wird aber wohl noch ein Weilchen dauern. Aber man weis ja nie. :thumbsup:
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      John Silver wrote:

      Die Seafort-Türen sind schon ne Weile im Editor. Nur das Vorschaubild fehlt und reinfummeln muss man sie noch.
      Die Türen gehen übrigens auch in den Wracks.

      Wenn Du die schon reingefummelt hast, dann wundere Dich nicht, dass Du plötzlich zwei Türen in den Wracks hast, da sind die wie aus Zauberhand jetzt auch, wie das mit den drei Schränken ist auch aus zwei, das ist gut.
      Mehr Schränke, mehr Items, mehr Freude. :D
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      jedes Update bringt Neue Ueberaschungen :D
      Das mit den Leitern konnte ich noch nicht kontrollieren, mir fehlt die Freizeit =O

      Aber- die Neue Harpune hab ich gestern ausprobiert!
      Ich hab dem Dreckshai Sechs Speere reingeballert und das Viech hat es einen Scheiss gekümmert.
      Naja, vielleicht hab ich auch nicht mit allen Speeren getroffen. Die Kontrolle fehlt da noch.
      Haie jagen rentiert sich nicht ^^ Die Ausbeute ist zu gering und die Viecher respawnen sofort wieder.
      Ich steh sowieso mehr auf Kokosnüsse, und die gibts jetzt im Überfluss :thumbsup:
      Fehlt nur noch das Zuckerrohr, die Ananas und die Destillerie, und der " Piña Colada" wäre servierbereit :rolleyes:
      Grummel, Brummel, Heul, nä,
      Kokosnüsse wieder weg, aber dafür haben wir ja Bohnen satt.
      Aber wer die Kokosnüsse mag und wer keine Probleme mit den 5 - 6 Schränken ineinander und mit Containertüren hat, könnte den Hotfix 15.0H1 ja ignorieren eben dann kein NEW GAME starten.
      Übrigens: Seafort Türen, Wrack Doors sind auch wieder weg.
      Auf dem Laptop bleiben die Kokosnüsse, das ist mal sicher.
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      • Kokosnüsse weg.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Sehr rätselhaft diese Udate und Hotfix Rituale.
      Zumindest sieht man jetzt, das es möglich wäre Kokosnüsse einzubauen.
      Es kommt mir aber so vor, als würde ich meinem Hund ein Leckerli zeigen, der wedelt voller Freude mit dem Schwanz und gibt brav Pfötchen und bedankt sich- und ich stecke das Leckerli wieder zurück in die Box. Äätsch!
      Wahrlich. @John Silver Deswegen habe ich mir dieses Mal die Freiheit genommen, das Hotfix nicht mit einem NEW GAME zu aktualisieren.
      Mach dann lieber ein paar Case Deckel oder Türen mehr auf und nehme das Doppelte einfach hin. :thumbup:
      Dafür bleiben aber die Nüsse auf den Bäumen. Oder auch nicht, nach Wurf- und Zielübungen mit den neuen Spielzeugen.
      Sollte mich das Missgeschick ereilen, dass ich zufälligerweise mal einem Container begegne, weiche ich geschickt aus. :happyturn:
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      DieAxtimWalde wrote:

      direkt auf der Steamcommunityseite nachgeschlagen, fand aber keine Patchnotes dazu

      Das hat dann etwas gedauert, bis zur Patchnotes, erst nach dem Beenden und nach Neustarten von Steam. :S
      Hier noch ein paar Impressionen nach erneutem NEW GAME, nach Hotfix 0.15.0H1.
      Wie gesagt: Wieder alles im Lot.
      Etwas unaufgeräumt sehen die Regale aus, ts, ts ts, wer war das ?( :thumbsup:
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      • Blutstätte.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)

      John Silver wrote:

      Ich will endlich meinen ersten Hai erledigen

      Dann gute Jagd. @John Silver Wie Du weist, die Zeit des Nebels ist eine gute Zeit zum Jagen.
      Mit dem Zeigen der Haijagd bitte noch etwas Geduld, bis meine Hardware das macht, wie ich mir das vorstelle. :sleeping:
      Auf Schnappschüsse wird Freund Hai nicht warten. :whistling:
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      In der Nacht des Jägers sind einige BAT Schreihälse vom Baum gefallen.
      So große BATS und so eine mickrige Ausbeute. Na ja, ein Happen ist es allemal. :thumbsup:
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      • Nacht des Jägers 1.jpg

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      • Nacht des Jägers 2.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)