Screenshots

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      Keine Panik, Leute. Bleibe dank "gutem Zweitgerät" schon auch noch aktuell. Am Nachmittag spiel ma die 0.04H2 + TIERMOD und am Abend spiel´n ma dann wieder die v.0.16H1.
      Da hat es auch einen von den Sharkys erwischt. :D
      Bilder
      • Sharky01.jpg

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      • SharkySteak.jpg

        625,24 kB, 1.920×1.080, 290 mal angesehen
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      HURRAAA :thumbsup:
      Ich habe ihn endlich erwischt. JA-JA-JA :!:
      Seit Tagen belagern mich zwei von diesen Viechern - und ab und zu fliegt einer durch mein Camp =O
      Ich habe Feuer gemacht und heute gibts Haifischsteak :D
      Bilder
      • Flying Shark.gif

        257,7 kB, 360×240, 346 mal angesehen
      • 20161009122132_1.jpg

        627,61 kB, 2.048×1.152, 363 mal angesehen
      • 20161009115653_1.jpg

        593,55 kB, 2.048×1.152, 269 mal angesehen

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „John Silver“ ()

      Das mit dem animierten Gif ging leider nicht besser. Ist aus Screenshots gemacht. Ich habe leider den Blickwinkel verändert in der Aufregung 8o
      Das Biest ist doch tatsächlich in den Strandboden hineingeschwommen. Ich hoffe, das ich das mal filmen kann. Es ist immer dasselbe, wenn was komisches passiert, läuft die Kamera nicht.
      Version v.17.0 Exp. - Neue Bepflanzung.
      In der Version v.0.17 Exp gibt es neues Grün.
      Leider werden in dieser Version Maps aus älteren Versionen nicht mehr erkannt.
      Heißt also: Ran an neue Maps. Wir haben ja Zeit. :D
      Bilder
      • Bei Nacht.jpg

        199,02 kB, 1.920×1.080, 266 mal angesehen
      • Nadelbäume.jpg

        546,08 kB, 1.920×1.080, 456 mal angesehen
      • Pine Tree.jpg

        856,71 kB, 1.920×1.080, 313 mal angesehen
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Die erste Insel in 0.17 Exp.
      Mir fehlen die Worte...
      Wieder mal schwebende Bäume, schwebende Shoreline-Rocks, schräge Palmen und diese bescheuerten RIESIGEN PINIEN. <X
      Mich laust der Affe...
      Bilder
      • 20161013192715_1.jpg

        696,67 kB, 2.048×1.152, 268 mal angesehen
      • 20161013192826_1.jpg

        572,27 kB, 2.048×1.152, 278 mal angesehen
      Auch in der Version 18.00 experimental, sind diese Jungs vor mir nicht sicher. Auch wenn alles andere ein bisschen in der Luft schwebt.
      Seagulls und Bats sind ja auch fast mit der Hand zu fangen. Leichte Beute sozusagen. :D
      Bilder
      • Jagdglück.jpg

        419,67 kB, 1.920×1.080, 432 mal angesehen
      • v_18_00_Exp.jpg

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      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Also, das mit den Bats oder Flughunden, das wollte ich nochmals in Screenshots zeigen.
      Denn so unrecht, was die Flughunde anbelangt, hatte ich gar nicht.
      Die Entwickler hatten vielleicht auch eher an diese Art gedacht, aber BATS ist kürzer wie Fly Hound, aber das Aussehen scheint schon eher der Flughund zu sein.
      Hier zum Vergleich @DieAxtimWalde Bild und Screenshots der verschiedenen Species :D :whistling:
      Bilder
      • das-grosse-mausohr-zaehlt-zu-den-typischen-fledermaus-arten-mitteleuropas-.jpg

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      • fLUGHUND.jpg

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      • Flughunde.jpg

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      • Nachtbeute.jpg

        846,41 kB, 1.920×1.080, 237 mal angesehen
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Experimental Version v.20.0 - erste Bilder neue "Maschinen" für Stoff- und Kleidungsherstellung.

      Hai, da bin ich wieder, zurück von der Besichtigungstour auf meiner Insel und ich muss sagen: Wow Wouw, Boh ey, was geht ab. :thumbsup:
      1. Neues Crafting Menü
      2. Webstuhl (Loom)
      3. Trockenvorrichtung für Tierhäute (Tanning Rack)
      4. Neues Segel natura (keine Plane mehr)
      5. Kleinere Planen (Tarp)
      Einen kleinen Nachteil gibt es leider für jene Gestrandeten, die auf einer Insel schon was gebaut haben, das ist leider... weg...
      Dafür ist aber das Baumaterial wieder da. In Form von Sticks und dem anderen Scrab (Schrott).

      Hier mal ein paar neue Screenshots, könnt Euch ungefähr ein Bild machen. Aber dann schnell ab auf die Insel, es gibt wieder viel zu sehen und zu tun. :happyturn:

      ** Wer seine Maps bzw. Inseln weiter nutzen will, kopiert die Maps aus dem Editor der "Normal Version" wieder in das Verzeichnis (Experimental).
      Bilder
      • Craftingmenu01.jpg

        505,52 kB, 1.920×1.080, 210 mal angesehen
      • Craftingmenu02.jpg

        511,05 kB, 1.920×1.080, 238 mal angesehen
      • Craftingmenu03.jpg

        510,57 kB, 1.920×1.080, 206 mal angesehen
      • Natur Segel.jpg

        459,94 kB, 1.920×1.080, 220 mal angesehen
      • Plane kleiner.jpg

        1,08 MB, 1.920×1.080, 227 mal angesehen
      • Tanning Rack.jpg

        397,58 kB, 1.920×1.080, 208 mal angesehen
      • Webstuhl_Loom.jpg

        808,65 kB, 1.920×1.080, 212 mal angesehen
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Neues aus der Beam Team Werkstatt - Neue Experimental Version v.0.23.00´

      Zuerst dachte ich, Oh je bitte nicht TF nachmachen, mit am Boden ausgebreiteten Habseligkeiten, nein, anders.
      Anstatt der Cases gibt es jetzt Holzkisten, (zu finden in den Wracks) sehen am Anfang aus wie Särge aus BLTD, gibt aber jetzt genug Lagerplatz und Ordnung in die bisherige Unordnung der herumliegenden Sachen.
      Hier mal die ersten Screenshots aus der Version 23.00 Exp. :)
      Bilder
      • 20161230151020_1.jpg

        780,43 kB, 1.920×1.080, 198 mal angesehen
      • 20161230151032_1.jpg

        710,38 kB, 1.920×1.080, 236 mal angesehen
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)
      Ja, die Kisten sind toll, für jeden der Ordnung in seiner Hütte mag. Die Idee ist gut für ein Survival; wenn auch nicht soo neu.
      Sie ersetzten, so wie ich das sehe, die Hardcases auf den Wracks.
      Die Kisten sind im Map-Editor noch nicht integriert, sieht man also nicht beim bauen einer Insel.
      Deshalb gibts, wenn man so komische Sachen wie JS im Map-Editor baut, auch ganz lustige neue Effekte..
      Bilder
      • Kisten.gif

        1,43 MB, 640×400, 248 mal angesehen
      • 20161230163429_1.jpg

        403,7 kB, 2.048×1.152, 224 mal angesehen
      • 20161230163442_1.jpg

        504,46 kB, 2.048×1.152, 239 mal angesehen
      • 20161230163626_1.jpg

        355,03 kB, 2.048×1.152, 232 mal angesehen
      • 20161230163741_1.jpg

        552,11 kB, 2.048×1.152, 204 mal angesehen
      • 20161230163746_1.jpg

        500,89 kB, 2.048×1.152, 249 mal angesehen
      Meine Mission lautet. baue, bauen und nochmals Bauen. Bin in der v.32.01 hängengeblieben, bis ich meine ganzen Inseln durchgetestet habe und um zu sehen, was bautechnisch alles möglich ist. Hier ein paar Screenshots meiner Bemühungen und ein paar Inselbilder
      Bilder
      • MitAusguck.jpg

        410,68 kB, 1.600×900, 184 mal angesehen
      • Schrägdach neu.jpg

        515,63 kB, 1.600×900, 170 mal angesehen
      • Ziegelwand.jpg

        526,84 kB, 1.600×900, 186 mal angesehen
      • Salvator Corner01.jpg

        581,63 kB, 1.600×900, 212 mal angesehen
      • Höhleninseln01.jpg

        284,09 kB, 1.600×900, 184 mal angesehen
      • Höhleninseln03.jpg

        528,3 kB, 1.600×900, 180 mal angesehen
      • Karte vier Inseln.jpg

        104,51 kB, 1.600×900, 186 mal angesehen
      @LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" :)