Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Hallo alle,
die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 16' ist nun veröffentlicht.
Für dieses Update haben uns hauptsächlich auf neue Gameplay-Elemente konzentriert. Es gibt ein neues Trockengestell und Möwen besitzen nun Nester. Wir haben es auch geschafft einige mehr oder weniger nervige Fehler zu beheben.
Die nächste Neuerung bei herzustellender Ausrüstung ist das Trockengestell. Konserviere 9 verschiedene Lebensmittel oder Früchte auf einmal. Das Gestell verwendet dabei die selben Nass-/Trockenmechaniken wie auch andere InGame-Elemente. Am besten trocknet es sich an sonnigen oder windigen Tagen, langsames Trocknen nachts. Schütze das Gestell vor Regen oder baue es unter Dach oder Palmblättern.
Möwen ziehen nun auf Nistplätzen auf Felsen ein. Sie ziehen es vor sich vor der Nacht abzusetzen um am Morgen wieder wegzufliegen. In den Nestern erscheinen jeden Tag zufallsgemäß Eier. Den Möwen wurde eine einfache KI verliehen, die mit der Zeit weiter ausgearbeitet wird; zB werden Möwen die Spielfigur attackieren wenn man versucht Eier aus den Nestern zu stehen. Momentan wird die Position von Möwen noch nicht mitgespeichert, kommt aber im nächsten Update.
KI der Schildkröten wurde auch etwas erweitert - sie wandern auf den Stränden herum wie Krabben - basierend auf dem Sonnenstand. Und sie verstecken sich nun nicht mehr in ihren Panzern - so wie echte Meeresschildkröten.
Grössere Probleme konnten wir auch beheben: Axt-Werkzeuge behalten ihre Grösse auch bei intensivem Einsatz bei und Gegenstände mit Feuchtigkeitseigenschaften werden durch Hinzufügen in das Inventar nicht mehr nass oder trocken. Die Probleme "Paddeln ohne Beine" und "Im Kanu liegen" wurden nun auch behoben.
Changelog:
Neue Features:
01. Hinzugefügt: Möweneier
02. Hinzugefügt: Brutplätze von Möwen
03. Hinzugefügt: Möwen landen am Abend und fliegen morgens wieder
04. Hinzugefügt: Möwen hinterlassen Eier in Nestern per Zufall
05. Hinzugefügt: Möwen "folgen" dem Spieler während er zwischen Inseln reist
06. Hinzugefügt: Möwen können verjagt werden wenn sie sich an Land befinden
07. Hinzugefügt: Trockengestell
Generell:
01. Behoben: Axt-Werkzeuge verformen sich bei intensiver Nutzung nicht mehr
02. Behoben: Trockene Stöcke im Inventar werd nach Speichern/Laden nicht mehr nass
03. Geändert: Schildkröten verstecken sich nicht mehr in ihren Panzern wenn sie getroffen werden (aus Realismusgründen)
04. Hinzugefügt: Schildkröten wandern nun wie Krabben basierend auf dem Sonnenstand auf der Insel herum
05. Behoben: "Paddeln ohne Beine"-Problem
06. Behoben: "Im Kanu liegen"-Problem
07. Geändert: Wassersammler in die Kategorie "Ausrüstung" verschoben
08. Behoben: Blaupause des Lagerfeuers nimmt nun wieder Feuerholz an und wandelt es nicht mehr in kleine Stöcke um
09. Behoben: Wasser aus einem Wassersammler zu trinken reduziert den Durst nun richtig
10. Behoben: Entfernte Inseln besitzen keine falschen/merkwürdigen Bodentexturen mehr wenn zwischen Inseln gereist wird
11. Behoben: Grosse Strandfelsen werden auf entfernten Inseln richtig platziert
Wir werden weiter mit umfangreichen Tests an allen Spielefunktionen versuchen auftrendende Fehler zu beheben. Da es bereits 3 Tiere für Interaktionen zur Verfügung stehen, möchten wir deren KI aufbessern um das Tierverhalten interessanter und herausfordernder zu gestalten. Es wird neue Gameplay-Elemente, neue Modelle und neue Funktionen geben soweit es uns möglich ist verbleibende Probleme zu beheben.
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(Meine eigene) Quelle: Steamforum
Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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