EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 20 - Busch schneiden, Baumoduloptimierung & Korallenfix

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    EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 20 - Busch schneiden, Baumoduloptimierung & Korallenfix



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)


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    Hallo alle,

    die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 20' ist nun veröffentlicht.

    Für dieses Update vor dem Sommer haben uns hauptsächlich auf Verbesserungen am Gameplay und Behebung der häufigsten Fehler konzentriert. Es ist nun möglich Büsche umzuschneiden, Korallen wurden fehlerbefreit und Baumodule wurden optimiert.

    Die auffälligste Fehlerbehebung ist "Fehlendes Riff", das manchmal nach Start eines neuen Spiel auftrat. Ein weiterer Fehler, der behoben wurde, bezog sich auf die Spielfigur durch Boden fiel wenn auf einer weit entfernten Insel gespeichert/geladen wurde.

    Begonnen haben wir Optimierung für die Startsequence wozu das erste sichtbare Ergebnis die Wolkenreflexionen sind, die viel früher aktualisiert werden - gleich nachdem das Spiel geladen wird und nicht einige Sekunden später. Wir werden weiter an diesen Startfehlern feilen.

    Uns ist es gelungen einen ersten Optimierungsdurchlauf für alle Baumodule und deren Blaupausen anzuwenden. Die Resultate sind vielversprechend: Mit einigen grösseren Gebäuden (~700 Baumodule) stiegen die Bilder/Sekunde auf bis zu 40% Zuwachs an.

    Wahrscheinlich ist die interessanteste Neuerung in diesem Update die Möglichkeit Büsche umzuschneiden um etwas mehr Raum im Spiel zu schaffen. Verwende eine Axt und hacke am Stand etwas über dem Boden um die Büsche verschwinden zu lassen. Später wird diese Funktionalität ein weniger erweitert.

    Changelog:

    Neue Features:

    01. Hinzugefügt: Möglichkeit Büsche zwecks Platzgewinn umzuschneiden

    Fehlerbehebungen:

    01. Behoben: Wolkenreflexion auf Wasseroberfläche wird bei Spielstart korrekt mitgeladen
    02. Behoben: Korrigierte Initialisierung von Korallen und Riffen um zu verhindern, dass diese nach dem Laden manchmal nicht dargestellt werden
    03. Behoben: Korrigierte Positionsabfrage der Spielfigur um zu verhindern, dass Korallen und Riffe in falschen Positionen dargestellt werden
    04. Behoben: Spielfigur fällt nicht mehr durch Boden wenn auf weit entfernter Insel gespeichert/geladen wird
    05. Geändert: Unnötige Komponenten und Funktionalität bei Baumodulen entfernt
    06. Geändert: Initialisierung und Datenaufkommen von Baumodulen optimiert

    Das ist für dieses kleine Update alles, das wir planten. Während des Sommerplans werden wir mit höherer Priorität an Fehlerbehebungen arbeiten - es wird vorerst weniger neue Inhalte geben und stattdessen versuchen wir soviele Probleme wie möglich zu beheben. Fehler werden anhand der Einmeldung der Community und deren Priorität behoben.
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    (Meine eigene) Quelle: Steamforum
    Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1



    LG, die Axt :)
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