EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 31 - Speicherprofile, Windfähnchen, geschälte Papaya and Kanu

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    EtP Deutsche Patchnotes: Alpha 31 - Speicherprofile, Windfähnchen, geschälte Papaya and Kanu



    Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)


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    Hallo alle,

    die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 31' ist nun veröffentlicht.

    Für dieses Update haben wir uns hauptsächlich auf das neue Speicherprofil-System und das Windfähnchen konzentriert. Es gibt auch neu geschälte Papaya, die getrocket werden kann, ein neues Kanu und einige Fehlerbehebungen.

    Eine der lang erwarteten Möglichkeiten ist nun endlich hier: Das Speicherprofil-System erlaubt 4 gleichzeitige Profile wovon jedem davon jeweils 4 Speicherstände zur Verfügung stehen. Die Speicherslots zeigen über einen Screenshot wo der Spielstand zuletzt verlassen wurde.

    Die nächste interessante Neuigkeit ist das Windfähnchen. Wird es in der Hand gehalten zeigt es Windrichtung und -intensität an. Nützlich um einen guten Platz für ein Lagerfeuer zu finden, jedoch viel wichtiger auf offener See um dabei behilflich zu sein die Segel passend auszurichten. Modell und Rezept des momentanen Windfähnchens werden später nachgereicht, wo es dann auch ein weiteres Fähnchen geben wird, das man an Segelmasten anbringen kann.

    Die neuen, geschälten Papayas können am Trockengestellt getrocknet werden und machen das Leben auf Papaya-Inseln um einiges einfacher. Das neue Kanu aus Baumstämmen hilft dabei wald-dominanten Inseln, auf denen nur wenige Kokosnusspflanzen wachsen, zu entfliehen.

    Profile für das Blattgenerierungssystem wurden ein wenig aktualisiert und zaubern neben einigen anderen Dingen nun öfter Kokosnussinseln. Der Tiergenerator wurden auch aktualisiert um zu verhindern, dass es auf manchen kleineren Inseln nur 1-2 präsentiere Tiere gibt. Die Meeresprofile haben wir angepasst, so dass bei stärkeren Winden die Höhe der Wellen vollen 100% entspricht anstatt der bisherigen 60% - damit werden Reisen über das Meer interessanter und gilt als Vorbereitung um in kommenden Updates Sturmwetter vorzustellen.

    Das Trockengestell und der Wassersammler können nach der Herstellung nun gezogen und neu positioniert werden. Gezogene Objekte drehen sich (bei Kontakt) nicht mehr frei herum und schieben auch keine anderen (berührten) Objekte weg. Der Hauptvorteil dieser Funktion ist, dass damit das Schubsen von Floßen, die dann in die Höhe schiessen, eliminiert wird.

    Changelog:

    Neue Features:

    01. Hinzugefügt: Speicherprofile
    02. Hinzugefügt: Windfähnchen
    03. Hinzugefügt: Geschälte Papaya
    04. Hinzugefügt: Kanu aus Baumstämmen

    Generell:

    01. Geändert: Kokosnussinseln werden öfter generiert
    02. Geändert: Mehr Tiere werden auf Inseln generiert (anstatt 1-2 Tiere unter bestimmten Umständen)
    03. Geändert: Meeresprofil für starken Wind besitzt 100% Wellenhöhe
    04. Geändert: Wellenhöhe unter normalen Bedingungen für Küsten reduziert (um die begrasten Bereiche nicht so sehr zu fluten)
    05. Hinzugefügt: Trockengestell kann neu positioniert werden
    06. Hinzugefügt: Wassersammler kann neu positioniert werden
    07. Hinzugefügt: Gezogene Objekte drehen sich nicht mehr frei herum
    08. Hinzugefügt: Gezogene Objekte schieben andere Objekte nicht weg
    09. Hinzugefügt: Gezogene Objekte schieben Schwebe-Objekte nicht weg

    Behebungen:

    01. Behoben: Lademenü ist korrekt mehrsprachig
    02. Behoben: Lademenü kann mittels ESC-Taste korrekt geschlossen werden
    03. Behoben: Sammelfässer und -kisten verschwinden auf fremden Inseln nicht mehr

    Wir haben vor uns stärker auf die Verbesserung von Gameplay und Einfügen neuer Inhalte zu konzentrieren, um das Spiel interessanter zu gestalten und Spielspaß für längere Zeit zu bieten. Weitere Pläne beinhalten das Profil-System, Smoker, Salz, Laternen, neues Wolken- und Beleuchtungssystem, Schiffswracks, Delfine, Haie .... Wir werden auch an Behebungen neuer Probleme arbeiten, wie auch an Behebung älterer Probleme. Weitere Features werden nach und nach implementiert so wie es uns das Einführen von bisher geplanten Funktionen und Beheben von Fehlern ermöglicht.
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    (Meine eigene) Quelle: steamcommunity.com/games/65529…etail/1756869745808516075
    Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1



    LG, die Axt :)
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