Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Hallo alle,
die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 33' ist nun veröffentlicht.
Für dieses Update haben wir uns hauptsächlich darauf konzentriert realistische Blitze & Donner, die sich mit dem Zentrum eines Sturms bewegen, einzubauen. Dazu gibt es eine sammelbare Bandage, die für die Herstellung verwendet werden kann, und einen neuen Segelmast mit Windfähnchen. Es gibt neue Gebäudemodule mit unterschiedlichen Eigenschaften bezüglich Sonnen-, Wind- und Regenschutz. Einige Verbesserungen beim Gameplay sind auch dabei, so wie einige Fehler behoben wurden.
Das interessanteste und einzigartige Feature sind Blitz- & Donner-Effekte, die einen schönen und realistischen Neuzugang bei der Sturmmechanik darstellen. Die Blitze wandern mit dem Sturmzentrum mit und Donner können nach dem Vorbeiziehen eines Sturms noch immer gehört werden. Sobald mal in der Ferne Donner hört, wird in dieser Richtung ein Sturm entstehen.
Mit der neuen, sammelbaren Bandage kann ein Windfähnchen hergestellt werden und der neue Segelmast mit Windfähnchen bietet gute Unterstützung beim Segelsetzen nach Windlage an. Bandagen können momentan in Kisten gefunden werden, später wird man sie auch aus verschiedenen Resourcen herstellen können.
Die neue Schutzmechanik vor Sonne, Wind und Regen ermöglicht es unterschiedliche Schutzwerte bei verschiedenen Gebäudetypen anzuwenden. Diese Werte beeinflussen sich untereinander multiplikativ - zB wird eine Wand mit 60% Windschutz ausgestattet und eine weitere Wand neben der ersten besitzt 40% Windschutz, so wird der endgültige Wert 76% Windschutz entsprechen. Diese Mechanik erfordert es sich vorab zu überlegen welche Gebäudetypen auf den jeweiligen Inseltypen gebaut werden sollen. Damit einhergehend haben wir das Speichersystem um diese Schutzmechanik erweitert, wird jedoch noch einige Optimierungen aufgrund komplexerer Gebäudemodule benötigen.
Auch erfährt das Gameplay in diesem Update Verbesserungen. Öl besitzt nun gelbe Farbe und der Flüssigkeitsstand von Wassersammler-Objekten wird mit 2-3x genauerer Präzisionsberechnung dargestellt: zB blaue/gelbe Ebenen in einer Kokosnussschale für unterschiedliche Füllstände. Die Mechanik zum Ziehen von Objekten wurden überarbeitet, so dass von nun an gezogene Objekte nicht mehr durch Floßböden durchfallen. Wasser- und Wolken-Qualität kann über das Optionsmenü nun eingestellt werden.
Changelog:
Neue Features:
01. Hinzugefügt: Blitz-Effekt
02. Hinzugefügt: Donner-Effekt
03. Hinzugefügt: Sturmmechanik bewegt Blitz und Donner im Zentrum umher
04. Hinzugefügt: Sammelbare Bandage
05. Hinzugefügt: Rezept für Windfähnchen benötigt Bandage
06. Hinzugefügt: Segelmast mit Windfähnchen
07. Hinzugefügt: Sonnen-/Wind-/Regenschutz-Mechanik
08. Hinzugefügt: Neue Bananen-Baumodule mit erhöhten Schutzfähigkeiten
09. Hinzugefügt: Einstellung für Wolkenqualität im Optionsmenü
10. Hinzugefügt: Einstellung für Meereswasserqualität im Optionsmenü
Generell:
01. Geändert: Öl besitzt gelbe Farbe
02. Hinzugefügt: Wassersammler zeigen Flüssigkeitsstand präziser an
03. Geändert: System um Objekte zu ziehen verbessert
04. Hinzugefügt: "Trinken"-Button im Inventar
05. Geändert: Intensität von volumetrischen Lichtstrahlen ein wenig reduziert
06. Hinzugefügt: Taste "Zentrieren" in der Aktionsleiste beim Anbringen von Segel, Segelmast und Ruder
Behebungen:
01. Behoben: Objekte fallen nicht mehr durch Floßbasis hindurch wenn diese gezogen werden
02. Behoben: Trinken von frischen, aufgeschnittenen Kokosnüssen manchmal nicht möglich
03. Behoben: Non-Stop Regen im Hauptmenü nach Neu-Generieren einer Welt
04. Behoben: Speichern/Laden von hergestellten, aber noch nicht befestigten Segeln, die nach dem Laden rauf rollen (Anbringen war nahezu unmöglich)
05. Behoben: Wassersammler-Objekte, aus denen nicht mehr getrunken werden konnte wenn im Inventar der "Essen"-Button benutzt wurde
06. Behoben: Nicht veränderter Füllstand von Wassersammlern nach Benutzen des "Trink"-Buttons im Inventar
07. Behoben: Kokosnuss- und Bananenblätter in Segeln, die sich überlappen und flimmern
08. Behoben: Segel, Segelmast und Ruder, die sich nicht in ihre Standardeinstellungen zurücksetzen
09. Behoben: Nur über dem Kopf und bei starkem Wind sichtbare Regentropfen
10. Behoben: Schlechte Schattenwert-Berechnung während dem Übergang klarer/bewölkter Himmel
11. Behoben: Fehlende Bananen auf Bäume beim Reisen zu fernen Inseln, Speichern, Laden und Zurückkehren
12. Behoben: Dauerhaft deaktivierter 'Aufwachen'-Button im Schlafen-Bildschirm
13. Behoben: Manchmal nicht richtig funktionierender 'Schlafen bis Sonnenuntergang'-Button
14. Behoben: Manchmal nicht richtig funktionierender 'Schlafen bis Sonnenaufgang'-Button
15. Behoben: In vor-Schlaf-Farben durchblitzendes Meer beim Schliessen des Schlaf-Bildschirmes
16. Behoben: Nebeneinander gebaute Wassersammler verhinderten gegenseitig die Wasseraufnahme bei Regen
17. Behoben: Mischen von frischem und verdorbenem Wasser führte zum schlechtesten Endzustand
18. Behoben: Fehlende Schatten im Hauptmenü nachdem ein Spiel während Regen beendet wurde
19. Behoben: "Springende" Übergänge zwischen klarem und bewölktem Himmel
20. Behoben: Fleisch, das vom Trockengestell entnommen und fallen gelassen wurde, fiel durch Gelände
Wir haben vor uns stärker auf die Verbesserung von Gameplay und Einfügen neuer Inhalte zu konzentrieren, um das Spiel interessanter zu gestalten und Spielspaß für längere Zeit zu bieten. Weitere Pläne beinhalten reifende Früchte, Nachwachsen von Früchten, Kochen in Kokosnussschalen, Türe, Speer, Smoker, Salz, Kerzen-Laternen, Fackel, Schiffswracks, Delfine, Haie .... Wir werden auch an Behebungen neuer Probleme arbeiten, wie auch an Behebung älterer Probleme. Weitere Features werden nach und nach implementiert so wie es uns das Einführen von bisher geplanten Funktionen und Beheben von Fehlern ermöglicht.
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(Meine eigene) Quelle: Ab 19h auf Steam
Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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