Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Hallo alle,
die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 34' ist nun veröffentlicht.
Für dieses Update haben wir uns hauptsächlich darauf konzentriert weitere Verwendung für Bananenbäume zu finden - es gibt neue Bananen-Baumodule, Bananen-Floßmodule und ein Bananenkanu. Totes Gras kann als Zündmaterial eingesetzt werden und es gibt einen Feuerstock als einfache Fackel. Lagerfeuer sehen nun besser aus. Einige Gameplay-Verbesserungen wurden eingeführt und auch einige Fehler behoben.
Die neuen Bananen-Fundamentpfeiler, -pfeiler und Fundamentrahmen vereinfachen das Überleben auf Bananeninseln wodurch eine Insel mit neuen Bananen-Floßmodulen und -kanu früher verlassen werden können. Papayabäume können nun gefällt werden um auf Papaya-Inseln Platz zu schaffen.
Neu ist das sammelbare Tote Gras und kann als Zündmaterial für Lagerfeuer eingesetzt werden - jedoch ist es ein wenig schwieriger damit ein Feuer zu entfachen verglichen mit Zündmaterial aus Kokosnussfasern. Die Feuersäge kann nun mehrfach benutzt werden bevor sie auseinanderfällt. Fehlgeschlagene, so wie erfolgreiche Zündversuche nagen an der Haltbarkeit der Feuersäge. Feuerstöcke können nun entflammt werden und dienen als einfache Fackel. Brennende Lagerfeuer haben ein ganz neues Aussehen bekommen.
Das Speichersystem erfuhr ein Upgrade und wurde optimiert um mehr komplexere Baumodule in the Zukunft zu speichern. Eine neue Option für Distanzqualität für Blattwerk ermöglicht es den Detaillevel einzustellen, der der Hardwarekapazitäten bzw. Qualitätsansprüchen der Spieler entspricht.
Changelog:
Neue Features:
01. Hinzugefügt: Bananen-Fundamentpfeiler
02. Hinzugefügt: Bananenpfeiler
03. Hinzugefügt: Bananen-Fundamentrahmen
04. Hinzugefügt: Bananen-Floßmodul
05. Hinzugefügt: Bananenkanu
06. Hinzugefügt: Totes Gras
07. Hinzugefügt: Feuerstock
08. Hinzugefügt: Erweitertes Lagerfeuer
09. Hinzugefügt: Feuersäge kann mehrmals benutzt werden
10. Hinzugefügt: Option für Distanz-Detaillevel für Blattwerk
Generell:
01. Geändert: Floß-ziehen-Mechanik
02. Geändert: Speichersystem optimiert
Behebungen:
01. Behoben: Hinzufügen von neuem Feuerholz bei Lagerfeuern während des Kochens nicht möglich
02. Behoben: Falsche Hintergrundgrösse bei fokusierten Gegenstandsbeschreibungen
03. Behoben: Verderbzustand von nicht reinem Wasser bei Regen
04. Behoben: Nicht alle Kelche werden richtig mit Wasser gefüllt
05. Behoben: Nicht alle Krüge werden richtig mit Wasser gefüllt
06. Behoben: Nicht alle Kokosnussgegenstände werden richtig mit Wasser gefüllt
07. Behoben: Heisse Temperaturen bei Nacht
08. Behoben: Falsche HP-Werte einiger gespeicherter/geladener Objekte
09. Behoben: Hohe HP-Werte bei fertiggestellten Baumodulen
10. Behoben: Bananenstämme verschwinden nach dem Speichern/Laden
Wir haben vor uns stärker auf die Verbesserung von Gameplay und Einfügen neuer Inhalte zu konzentrieren, um das Spiel interessanter zu gestalten und Spielspaß für längere Zeit zu bieten. Weitere Pläne beinhalten reifende Früchte, Nachwachsen von Früchten, Kochen in Kokosnussschalen, Türe, Fenster, Speer, Smoker, Salz, Kerzen-Laternen, Fackel, Schiffswracks, Delfine, Haie .... Wir werden auch an Behebungen neuer Probleme arbeiten, wie auch an Behebung älterer Probleme. Weitere Features werden nach und nach implementiert so wie es uns das Einführen von bisher geplanten Funktionen und Beheben von Fehlern ermöglicht.
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(Meine eigene) Quelle: Ab 19h auf Steam
Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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