Stranded Deep von Patch 0.65.00 bis 0.65.02

    Unser Forum verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Datenschutzerklärung.


    Entscheidet mit wie es mit dem Forum in Zukunft weitergehen soll -> Status & Umfrage

      Stranded Deep von Patch 0.65.00 bis 0.65.02

      Hallöchen liebe Freunde von Stranded Deep
      Bevor ich zum Kern komme, hier ein LINK zur Playlist von meinem Kanal für Straded Deep
      youtube.com/playlist?list=PLN3Xu9Mf8znHbiysRbUuAtMQTBqbj_oXd

      Wünsche euch viel Spaß beim Lesen.
      Wünsche noch ein schönes WE
      Gruß, PVBOK :)

      Updates/ Patches gehen bis 0.65.02 (23.11.2019)
      wobei Patch 0.65.01 und 0.65.02 nur kleine Fehler behebt
      Der größere und gewaltigere Patch ist der 0.65.00

      Hier eine schnelle Google- Übersetzung.

      Das neue Update 0.65.00 überführt unsere neuesten Arbeiten im experimentellen Zweig in den stabilen Zweig, einschließlich neuer Erfolge, Bestenlisten, Lernprogramme, Lokalisierung, neuer Schweine- und Riesenkrabbentiere und Haufen mehr! Lesen Sie unbedingt die folgenden Patchnotizen, wenn Sie noch nicht im experimentellen Zweig gespielt haben.

      Habe Spaß :)

      Bleib am Leben!
      :: Beamteam
      -

      Fehlerbehebung
      - OpenGL-Unterstützung für Windows-Builds behoben.
      - Das gelegentliche Einfrieren des Startbildschirms wurde behoben.
      - Behoben, dass Controller-Zuweisungen nicht richtig nachgeladen wurden, wenn zwei Controller desselben Modells verwendet wurden.
      - Behoben: Controller-Zuweisungen werden nur für Controller geladen, die beim Start verbunden sind.
      - Problem, bei dem sich die Bedienelemente P1 und P2 gegenseitig störten - gefixt
      - Behoben: P1 Crafting Combo Pinning funktionierte nicht, wenn ein P2 Controller angeschlossen war.
      - Feste Hauptmenütaste / Controller-Navigation.
      - Neue Spiel-Menütaste / Controller-Tasten-Navigation behoben.
      - Behoben, dass die Navigation mit den Crafting-Menü-Tasten nicht funktionierte
      - Das progressive Laden wurde behoben, wodurch die Geschwindigkeit des Spielers nicht korrekt war und Objekte immer noch geladen wurden, wenn Sie sich einer Insel näherten. Hinweis: Die Verwendung des Gott-Modus kann zu Problemen führen, da die Geschwindigkeit viel höher ist als im normalen Spiel.
      - Ein Performance-Fehler der Luftbildkamera in der animierten Ladeszene wurde behoben.
      - Die weiße Überlagerung für Spieler mit deaktivierter Einstellung zur Hervorhebung von Gegenständen wurde behoben.
      - Weiße Überlagerung (Überbelichtung) beim Speichern des Spiels behoben.
      - Neue Spiele, in denen leere Inseln geladen wurden, wurden korrigiert, wenn alle Karten in der Welt benutzerdefiniert sind.
      - Das Geschlecht des Koop-Charakters wurde nicht richtig geladen oder zugewiesen. Dieser Fehler wurde behoben.
      - Behoben, dass Uhren im Koop-Modus nicht geladen wurden.
      - Die Post FX-Einstellungen wurden nicht richtig geladen.
      - Behoben, dass der Farbkorrektur-Post fx nicht funktionierte.
      - Behoben, dass Hud über Watch angezeigt wurde.
      - Problem, bei dem P1-Benachrichtigungen für beide Spieler angezeigt wurden - gefixt
      - Behoben: Benachrichtigung über Spielerfertigkeiten wird nicht pro Spieler angezeigt.
      - Dunkle Kanten bei Volumenwolken wurden korrigiert.
      - Das Fehlen von Schatten bei Fleischobjekten wurde behoben.
      - Das Paddel bewegt sich beim Nachladen nicht mit dem Floß.
      - Feste Behälterregale bewegen sich nicht mit dem Regal.
      - Behoben, dass Containerregal beim Entfernen eines vorhandenen Regals die Positionen nicht aktualisiert.
      - Beim Klettern auf Leitern und Vorsprüngen mit Gegenständen repariert.
      - Behobenes Wasser Liefert beim Trinken immer noch keine Flüssigkeit.
      - Fester Kraftstoff Wird immer noch nicht auf Fundamente oder Böden gestellt.
      - Behoben, dass die Containertür bei Zerstörung nicht das richtige Objekt erstattet.
      - Behoben, dass Holzfußboden nicht drehbar war.
      - Feste Dächer, die gelegentlich nicht nebeneinander platziert werden können.
      - Fehler behoben, der die Platzierung von Fischen verhinderte.
      - Problem, bei dem der Fisch beim Aufheben von Gegenständen blockiert wurde - gefixt
      - Problem, bei dem die Kamera auf Flößen auf den Kopf gestellt wurde - gefixt
      - Behoben: Volumetrische Wolken funktionierten nicht im Karteneditor.
      - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige gefertigte Objekte nicht platziert werden konnten (beim erzwungenen Platzieren, wenn das Inventar voll ist).
      - Rechtschreibfehler bei der Benachrichtigung über Fertigkeiten behoben.
      - Fehler im Optionsmenü behoben, der nach Verwendung des Karteneditors auftrat.

      Änderungen
      - Verbesserte Ladegeschwindigkeit von Zonen beim Starten oder Laden eines Spiels.
      - Zusätzliche Sprungfähigkeit beim Schwimmen im flachen Wasser.
      - Die Fähigkeit, im Koop-Modus zu schlafen, wurde hinzugefügt. Hinweis: Die Spieler müssen sehr nahe beieinander sein, um zu retten.
      - Der Schadenseffekt für Farming Plots wurde hinzugefügt.
      - Materialrückerstattung zu Farming Plots hinzugefügt.
      - Die Chance, dass die Feuerbeleuchtung ausfällt, wurde hinzugefügt.
      - Die Schwierigkeit der Feuerbeleuchtung wurde geändert, um sie an die körperlichen Fähigkeiten anzupassen.
      - Die Rezepte für Atemverstärkung und Gegenmittel wurden geändert, sodass nur noch eine Pflanze benötigt wird.
      - Das Boot-Intro wurde geändert, um das Überspringen des Intro-Menüs zu beschleunigen.
      - Die Werbetafeln wurden geändert, um der übergeordneten Skala zu entsprechen. Hinweis: Die benutzerdefinierte Bearbeitung der Objektskala wird nicht unterstützt.
      - Die Animationen für Gegenstandsangriffe wurden so geändert, dass sie nur wiedergegeben werden, wenn das Objekt beschädigt werden kann.
      - Die Betten wurden geändert, damit nur nachts geschlafen werden kann.
      - Die Betten wurden gewechselt, um immer zwischen 4 und 7 Uhr morgens aufzuwachen.
      - Die Rauchergröße wurde durch Verringern um 30% geändert.
      - Crab Textur geändert.
      - Die Krabben wurden geändert, um nach 3 Tagen wieder aufzutauchen.
      - Die Anzahl der Eber wurde nach 1 Woche geändert.
      - Die Schlangen wurden nach 1 Woche wieder aufgetaucht.

      Neuer Inhalt

      - Neue Erfolge hinzugefügt!

      - Neue Bestenlisten hinzugefügt!

      - Neue Lokalisierung hinzugefügt!
      Riesige WIP. Einschließlich neuer Controller-Glyphen für unterstützte Controller.
      Hinweis: Alle nicht unterstützten Controller greifen auf XB-Glyphen zurück.

      - Neues Tutorial hinzugefügt!

      - Neue Feueranzündungsmechanik hinzugefügt.
      Das Anzünden von Feuern erfolgt nun durch wiederholtes Abwechseln der Schaltflächen zum Verwenden und Ziehen von Objekten. Ein Fortschrittsbalken, der die Reibung anzeigt, zeigt die Erfolgsrate beim Entzünden eines Feuers an. Feuerlichtanimationen, Audio, Partikel und Beleuchtung wurden ebenfalls aktualisiert.

      - Neues Schweintier hinzugefügt!
      Anders als die kleinen Inselschweine schützen diese Riesenschweine den Pakt und jagen Sie. Sie sind sehr aggressiv, bieten aber eine schöne Menge Leder und viel Fleisch.
      Hinweis: Zum Generieren ist eine nicht besuchte Insel oder eine neue Welt erforderlich.

      - Neues Riesenkrabbentier hinzugefügt!
      Riesenkrebse haben eine sehr harte Schale, die Speere und Pfeile zerbricht. Das Anvisieren ihrer Augen ist die einzige Schwachstelle. Riesenkrebse können auch durch Nahkampfgeräte Schaden erleiden. Diese mürrischen Krabben denken, dass sie die Insel besitzen - zeigen Sie ihnen, wessen Chef!
      Hinweis: Zum Generieren ist eine nicht besuchte Insel oder eine neue Welt erforderlich.

      - Neues Riffhai-Modell hinzugefügt.