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    Allgemeine Map Editor Gespräche

    DieAxtimWalde - - Map Editor

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    Fragen, Ideen, Tipps & Tricks zum Map Editor? Dann bitte hier hinein

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    DieAxtimWalde - - Map Editor

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    Jap, ist richtig. Entweder wurde die rausgenommen (da zur Zeit bzw. länger schon auf dieser ja nichts passiert) oder mit der 0.04 ersetzt Im Editor gibt es so einiges, das nicht vorkommt, im Spiel selbst aber vorhanden ist. Ist mir schon "zu meiner Freude" aufgefallen

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    DieAxtimWalde - - Map Editor

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    Das tolle am Map Editor ist, dass das Meiste nur aus Symbolen besteht. Dazu muss man kein Englisch können, nur selbst Interesse und Initiative zeigen

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    Nur wenn du möchtest, also zumindest wird dich niemand dazu zwingen

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    Weil die Entwickler das in der Programmierung zur Zeit nicht inkludiert haben. Siehe über deinem ersten Post hier drin

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    Aber Seeteufelchen, du magst doch etwas Herausforderung - probieren geht über studieren

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    Man wird es nicht glauben - in einem Jahr bin auch ich noch älter geworden Wenn das so weitergeht, kommt ja hier sowieso bald "Altersheim Island"

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    So wie der Thread hier ein "Allgemeiner" ist, ist die Allgemeinheit (mir inklusive wohl!) in diesem Forum hier selbst ein Miami-Beach-Island-Altenteil-Altersheim-Seeteufel-Wrack-Paradiesvogel, der eigentlich ins Spiel gehört - und wenn es das nicht wird, machen wir unseren eigenen Mod (Oder auch als Zeichnung .... )

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    DieAxtimWalde - - Map Editor

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    Zitat von John Silver: „Ich denke, das der Map-Editor, in der finalen Vollversion nicht mehr vorhanden sein wird!“ Wieso sollte er das nicht? Alleine die Arbeit, die zur Erschaffung des Map-Editors aufgewendet wurde, werden die Entwickler nicht in die Luft verblasen. Noch dazu besitzen viele fertige Spiele einen Map-Editor und man kann fast sagen, dass Spiele heutzutage, die so etwas vorweisen können, einen dicken Schub nach vorne an Beliebtheit machen. Von einem nur-für-die-Alpha-Phase-Editor i…

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    Keine Bange @John Silver, es geht nur hier weiter, kein Wink und keine versteckte Nachricht zwischen den Zeilen Bevor ich ein Spiel mit Map Editor nenne, ist es an dieser Stelle wahrscheinlich ganz gut zu erwähnen, dass Map Editoren einerseits ein Relikt aus der guten alten Spielezeit sind, wie auch auch ein meistens gut an der Hoch-Kommerzzeit eines Spiels vorbeigeschmuggeltes Kleinod war. Entweder war es im Hauptspiel nicht von Anfang an dabei und kam erst später per Addon oder das eigentliche…

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    Bin da nur gradeaus, von daher bitte auf keinen Fall auf persönlicher Ebene verstehen @LuggiP: Bei "mit dem alten Spielstand" habe ich aufgehört zu lesen da sich weiteres Lesen erübrigt. Mit jedem Update gilt für jedes Early-Access Spiel die Anlage eines neuen Spielstandes wenn man ungewollte Komplikationen vermeiden möchte. Ungewollt da diese Fehler weit über alle Maßen hinausgeht, auf die ein Entwickler Rücksicht nehmen kann. Gut erlebt haben das viele in The Forest wo zwar in den anfänglichen…

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    Stimmuuuuuuuuuuuung

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    ROFFFLLLLL Ich lach mich grade sowas von kaputt Sorry, echt, ich tu mir nämlich wirklich schwer zum aktuellen Entwicklungsstand zu glauben, dass die Entwickler Australier und nicht Russen wären wo den ganzen Tag nur schwere Geschütze reingesoffen werden. Aber gut, die Russen sinds gewöhnt und freuen sich wohl auch am Saufen - wahrscheinlich sackt das bei denen deswegen alles nicht ab hingegen anderen, bei denen kaum bis 0 Saufkultur vorhanden ist, dafür aber schön stocksteif alles in den Allerwe…

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    Wenn du über eine Unity Pro Lizenz verfügst und dieser Patch dort nicht aufliegt, ist von Vorab-Patches auszugehen, sonst eher von einer Pro Lizenz

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    Nun ja, lauffähig und zwar ordentlich sind die Engines für alle Grafikkarten - denn dafür sind Engines da: Damit quasi ein Befehl einheitlich für verschiedene Konfigurationen umgesetzt wird. Wenn da mal was in den Arno geht, dann liegt das unter anderem auch an Treibern und den Informationen, die zwischen Hardware, Schnittstelle und Software transportiert werden (Grafikkarte <-> OS/DirectX <-> Spiel). Dass Intel Grafikkarten meist keinen Platz in all dem finden, liegt ganz ohne Zweifel daran, da…

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    Zitat von John Silver: „@DieAxtimWalde, erklär das mal Apple 8o“ Also ich habe 2 Apfel am Arbeitstisch stehen und wenn ich sie morgen nicht esse, denke ich kann man die in den Biomüll. Zum Elektronikhersteller mit gleichnamiger englischer Bezeichnung möchte ich ehrlich nichts weiter ausführen, soll ja auch für Kasper Platz in der Welt sein. Aber vielleicht kauf ich später irgendwann mal deren Produkt iDie wenn es denn dann am Markt ist - das darf dann auch unausgegoren sein

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    Zitat von John Silver: „@DieAxtimWalde, erklär das mal Apple "Engine böse", nein, nein, das wollte ich nicht sagen. “ Das liegt nicht nur "wohl eher", sondern ganz ausschliesslich daran, dass Mac PCs nicht für Spiele vorgesehen sind/waren. Damals in den Spät-90igern ergab sich das Ganze mehr oder weniger von alleine als man sich bei Apple dort entschied nicht mehr nur auf RISC-Prozessoren und proprietäre Hardware zu setzen, so dass sich die Kompatibilität zu anderen Elektronikteilen, die man aus…

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    Zitat von John Silver: „Ich mag dieses entweder oder schon lange nicht mehr.Ich kann mich noch gut an ein Gespräch mit einem Mac Verkäufer in den 90er Jahren erinnern, als ich ihn nach Spielen fragte. Er rümpfte überheblich die Nase und fand meine Frage ordinär. Es ist übrigens auch eine sehr interessante Tatsache, das die meisten scheinbar kreativen Grafik- Ateliers, vorwiegend Macs im Inventar haben, aber nicht wissen, das CAD-Programme auf Macs so gut wie nicht vorhanden sind.“ LOL Ja, genau …

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    Zitat von John Silver: „Wenn die Insel erst mal im Spiel geladen ist, (auf meinem iMac dauerte dieses Prozedere 2min42sec) funktioniert alles (Bugs im Gameplay ausgenommen) normal. Aber schaut selbst was passiert, wenn Ihr auf eine grosse, vollgeladene selbst erstellte Insel raftet. youtube.com/watch?v=YuV6j21Ndek“ Ahja, eine typische Nacktinsel. Weit verwandt mit der Nacktschnecke

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    Also mir ist das recht egal solange sich die Leute freuen und wer nicht will, der will eben nicht