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    Hallöchen liebe Leute, Kurz zur Beschreibung meines Problemes, aber erst die Grundlagen. Das Spiel wurde von mir mit dem Patch 41.03 neu installiert Die Insel heißt "Gremlin". LuggiP kennt sie ja. Auf der Insel habe ich viel Loot und auch schon einiges gebaut. Wenn ich von einer anderen Insel komme und an den Strand meiner Hauptinsel fahren möchte, dann passiert folgendes. Ab einer gewissen Entfernung zu Insel verschwindet erst mal die komplette Bebauung/ Bepflanzung der Insel. Dann taucht es wi…

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    Hey LuggiP, werde ich nächste Woche mal ausprobieren. Auf den hauseigenen Inseln ist es nicht der Fall. Ich schau mir das noch mal mit einer kleiner Insel, wie du sagst, an. Ok, deine Insel ist schon gewaltig. Aber bei einer richtigen Configuration sollte so etwas nicht passieren. Die Flächengröße ist ja durch den Cartographer vorgegeben. Und somit muss die Engine so ausgelegt sein, das sie alles in dieer Größe verarbeiten kann. Es gibt genug andere Spiel, die wesentlich mehr im Umfang beinhalte…

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    Hallo @John Silver, herzlichen Dank für deine Ausführungen. Werde mir den LINK von dir später mal anschauen. Wie die Entwickler ihr Spiel entwickeln, programmieren und was sie verwenden, ist mir im Prinzip schnuppe. Aber bei der Entwicklung eines solchen Spieles, welches die Möglichkeit bietet eigene Inseln zu schaffen, muss man dafür Sorge tragen, dass der Editor, nur das zulässt, was das Spiel auch leisten kann. Einige Objekte sind ja von der Mengenzahl her schon begrenzt. Anscheinend ist wohl…

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    Zitat von John Silver: „@pvbok, das Problem was Du zeigst ist seit SD Version 0.19 vorhanden. Je nach Rechnerleistung mehr oder weniger sichtbar. Also was @LuggiP schreibt kann ich bestätigen. Ausser---ähh.. nö...ich bin nicht "Unity-Spezialist" Schön wärs. Aber Danke @LuggiP fürs nettgemeinte Kompliment Hier mein link zu der Bugmeldung von vor Monaten. youtube.com/watch?v=YuV6j21Ndek Die Entwickler haben damals nicht auf diese "Fehlermeldung" reagiert und werden es wohl auch in Zukunft nicht. S…

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    Zitat von Bernhard: „Ich habe das Video nicht gesichtet, kann das mit der Ansicht einer "unbebauten" Insel aus gewisser Entfernung jedoch bestätigen. Beim Näherkommen ist dann langsam aber sicher alles wieder an seinem Platz. War nicht nur bei Gremlin so, ebenfalls bei Ramonas Beach.“ Auch dir herzlichen dank für deine Antwort. Ist doch schön, dass ich mit dem Problem nicht alleine bin. Schöne Grüße, PVBOK

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    Hey @John Silver, das sind natürlich Argumente, die zählen. Daran habe ich natürlich nicht gedacht. Ich habe zwar die Abstände der einzelnen Objekte zueinander schon gesehen, bin aber davon ausgegangen, dass das Spiel eben diese im Spiel sichtbaren Abstände eben al Puffer benötigt und damit zu recht kommt. Ok, super von dir. Ich werde auf meiner Insel mal alles etwas weiter von einander weg machen. Vorallem Steine, Kisten, gefangene Fische, Holzknüppel etc. Mal schauen was das das im Spiel bring…

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    @LuggiP, Danke auch dir für deine Hinweise. Ich werde alles ausprobieren. Und werde auch nachberichten. Mit Sicherheit können einige Details auch durch uns verursacht worden sein. Einstellungen, Platzierung etc. Das Spiel ist ja im Grunde nicht schlecht. Und wenn man nicht dauernd zu seiner Hauptbase fährt, dan ist ja dieses Übel auch erträglich. Nur unschön. Schaun wir mal was ich alles rausfinde, um das Disaster zu beheben. Vielen Dank für deine und eure Mühe Gruß, PVBOK

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    Hast du noch ne Idee ob es an Einstellungen vom PC leigt?? Gruß PVBOK

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    Also von der Rechnerleistung her kann es nicht bei mir liegen. Gem. den Rechnerdaten von dir. Lige ich hier weit drüber. Gut ist auch kein Laptop. Da muss man schon kleine Abstriche in kauf nehmen. Bei den Einstellungen im Spiel habe ich alles auf's beste eingestellt. Hatte es aber auch schon mit ganz niedrigen werten probiert. Mit FXAA und SMAA und dem anderen Wert probiert. Der einzigste Unterschied, bei irgend einem Wert, wird auf einmal der Bilschirm langsam immer schwärzer, bis man nichts m…

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    Für @LuggiP, @John Silver und @Bernhard. Danke LuggiP, das mit dem TXAA habe ich auch herausgefunden. Ich verwende das TXAA auch nicht, nur SMAA Resume bzgl. Explosion und Einstellungen sämtlich Art, bis hin zum Verteilen (mehr Abstand) der Objekt auf der Insel. Das hier bezieht sich nur auf die Insel Gremlin. da ich momentan noch keine weiteren getestet habe. Ich versuche es kurz zu halten. 1) Alle graphischen Einstellungen im Spiel auf aus, bzw. auf den niedrigsten Wert gestellt. - GraKa, auch…

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    Hey @John Silver. herzlichen Dank auch für den jetzigen Beitrag. Dein Beitrag hat sich mit dem welchen ich gerade geschrieben habe übeschnitten. Was du schreibst verstehe ich zwar, aber bin darüber verwundert. Wenn ich eine neue Insel bastle (im Editor) und lege da recht viel Loot auf einen Haufen, dann würde ich es ja noch verstehen. Aber bei einer besiedelten Insel, wo also bereits entsprechendes Loot-Zeug bereits verbraucht, verbaut oder aufgegessen wurde muss sich doch das Spiel nicht mehr d…