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    Hallo liebe Spielerfreunde Ich hoffe sehr das dieses Forum noch aktiv ist??? Ich habe mir heute das Spiel SubNautica gekauft und stehe komplett auf dem Schlauch. Ich brauche mal ein "Anstupser" für einige Fragen. Vorab..ich scheue keine Mühen...aber ich möchte das Spiel zuerst "genießen"...was heißt...dass ich die Option "Kreativ" gewählt habe..... Jetzt kann ich ohne Sorge Atmen usw. Ich habe auch eine Menge "Geräte" und sogar fünf Stück in der Inventarliste.... das Messer erkenne ich, die Lamp…

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    Danke für die aufmunternden Worte Nun die Plattform sollte nicht das Problem sein mit Welcher man das Spiel genießen möchte..hier geht es hoffendlich um Inhalte. Ich möchte wissen, oder bitte darum, zu erfahren "WAS ich da in der Hand halte" an Geräte....... und Ja das Spiel mit samt Story erleben...okay...das kommt noch...aber ich sattele das Pferd gerne von Hinten auf...wenn mir das Game schon wie jetzt dazu die Möglichkeit gibt. Danke sagt der Jörg

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    das Video hat die selbe Krankheit...der Videomacher ist viel viel zu fix und erklärt auch NIX youtube.com/watch?v=01ZT2YoiUDM

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    Um da aber mit Verstand zu arbeiten....bin ich mal weg vom Kreativ Modus zurück zum normalen Modus und schon tauchen einfachste Probleme auf: Ich tauche und finde in einer Röhre viele Materialien... und kehre Zurück in die Kapsel...geh zum Fabrikator und stelle damit eine "Tauchflasche" her... der Fabrikator macht Geräusche..und dann liegt die Tauchflasche auf dem Tisch.....und ich schaffe es absolut nicht, dies Flasche in meinen Besitz zu bringen. Bei meiner X Box wird mir A angezeigt was wohl …

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    Danke Bernhard Die Lösung war..bzw. das Problem war gewesen...das mein Inventar komplett voll war...erst als ich es leerte..konnte ich den Gegenstand vom Fabrikator nehmen. Entweder ich suche falsch oder es gibt es wirklich nicht: Karte Hier im Forum sehe ich eine Karte...wo-was-ist..... super...aber im Spiel selber habe ich keine Karte...gesteren hatte ich eine Stelle wo ich gut und reichlich Rohstoffe plünderen konnte... bin beim Auftauchen noch mal in Blickrichtung des großen Schiffes und mer…

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    Danke für die Antworten....noch eine Frage welche sich mir nach über 50 Stunden Spielzeit noch stellt: In welchen Zusammenhang stehen die "Cameras" am Scannerraum mit dem Scannerraum? Ich kann diese runden Cameras steuern vom Scannerraum aus...okay...... aber haben die runden Cameras etwas mit der Reichweite zu tun? Ich lese das der Scannerraum 300 meter Reichweite hat und mit noch mehr Zusatz-Reichweiten Module bis zu 500 meter. Okay....die Cameras liefern aber so ab 230 meter ein unscharfes Bi…

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    Guten Morgen Bernhard..... ja das Spiel wird erst mit der Zeit interessant.... nach 20 Stunden dachte ich so...."oh weh...wieder solch Spiel für die Tonne"....jetzt nach weit über 50 Stunden weiss man gar nicht was man zuerst machen soll...so Viel gibt es zu bauen und zu erkunden...... der Scannerraum "hilft"dabei gewaltig Rohstoffe zu finden. Ausgestattet dann nach der nötigen Module (extra herstellen) hat Er zwei lenkbare Kameras...diese steuert man direkt aus dem Scannerraum aus.... man kann …

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    Bernhard..... bist Du noch am Anfang des Spiels und hast noch keine Basis? Ich helde Dir gern..... (wenn Du willst)..... das mit den BIlderen klingt einfacher als gesagt denn ich spiele ja auf der XBox.... aber falls Du irgend Etwas wissen willst oder Dich interessiert..... ich bin etwas weiter...... hier müsste es doch auch solche Funktion wie ein Komunikations-Tool geben oder private nachricht....denn viele mögen "Spoileren" nicht..... nette GRüße vom Jörg

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    Hallo Bernhard.......gut also lass mich das mal so erklären: Du kaufst einen Flugsimulator welcher entgegen aller Logik generell in 30.000 Fuß startet bei völlig geschlossner Wolkendecke. Du schaust nach "unten" siehst aber durch die geschlossene Wolkendecke rein NIX und sagst dann: "Was ist das für ein bekopptes Spiel......ich flattere hier oben rum und komme zu nix"... So musst Du Dir Subnautica vorstellen. Logisch kannst Du aus der Höhe rein NIX sehen wenn eine Wolkendecke "davor" ist...aber …

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    perfekt