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    Ich habe heute doch etwas weiter gemacht, da ich erstens spät von der Arbeit kam und zeitens Dank Psychobilly eine große Savefile hatte. Ich habe einen Fehler mit den Positionswerten dank Psychobilly beheben können. Ich werde nun noch einen Fehler im Bezug auf die Inseln beheben, ich bisher eines nicht beachtet hatte, es können ja bis auf unbetretene Inseln alle bebaut sein (theoretisch). Dies werde ich nun berücksichtigen und die Darstellung darauf anpassen. Die Spielerposition weicht von den K…

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    Zitat von Goanaut84: „Hört sich gut an ..... wenn ich irgenwie helfen kann sag bescheid“ ggf. ein Savefile mit oben genannten Sachen wäre Hilfreich. Zitat von Goanaut84: „was wichtig wäre , wenn man über die insel geht das die grad zahlen errscheinen.“ Kann ich gerne schauen, wie ich diese berechne und zu welchem Ursprung (aktuelle Spielerpos., Startinsel, Basis)

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    Ich werde aber Heute nicht mehr weiter dran arbeiten können. Die Tage muss ich auch noch etwas spielen, brauch eine Insel mit Bett, Feuerstelle, Feuerstelle mit Steinen und eine Kochstelle um deren internen Namen zu erfahren. Ihr könnt gerne Sachen schreiben was ihr haben möchtet bzw. was geändert werden soll. Ich versuche zum Wochenende eine erste brauchbare Version hinzubekommen.

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    So ich hab eine schönere Möglichkeit gefunden fürs zeichnen. Ich fange dann mal mit dem schwierigsten Teil an, dem Umsetzen der Oberfläche zur Auswahl der Suche. Zur Zeit hab ich die Inseln kategorisch getrennt und anders dargestellt. http://abload.de/image.php?img=1aqjrm.png abload.de/image.php?img=2sdkhx.png abload.de/image.php?img=3mrjs1.png gelb (Karo) = StartInsel graue (Rund) = unbekannte Inseln gelbe (Rund) = besuchte Inseln gelbe (Kreuz) = kultivierte/bebaute Inseln orange (Stern) = Basi…

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    @Goanaut84: Es ist eine kleine Windows Anwendung und kommt ohne Internet aus, sie muss auch nicht installiert werden, einfach ausführen.

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    Morgen, ich werde die erste Insel als "Start" Kennzeichen, dann wird es eine Möglichkeit geben Inseln mit Feuer, Bett oder/und Fundament(später weitere Objekte) zu markieren, damit kann jeder seine "Basis"/"Heimat" selbst beschreiben. Beim darstellen habe ich nun eine gute Basis gefunden, so dass die Map nicht zu groß wird. Ich werde mich erstmal nur auf Inseln beziehen und die anderen Biome später angehen. Gegen Abend werde ich weiter machen, vielleicht fällt mir dann bis dahin eine noch schöne…

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    Zitat von SixFeetUnder: „ Die Heimatinsel zu ermitteln, sollte kein Problem sein. Öffne die Json-Datei such nach "Island", die erste Insel die angezeigt wird, ist immer die Heimatinsel. Die Inseln werden scheinbar immer der Reihe nach gespeichert. Die 1. Insel ist meist bei [NODE 2] / [NODE 3].“ Ich würde nicht sagen das es immer die 1. Insel ist, die als Heimat genommen wird. Meine Idee war nach Foundation, Bett und Feuerstellen auf der Insel zu schauen um diese als Heimat zu deklarieren. Ich h…

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    Kleines zwischen Update: Ich habe meine eigenes Auslese der Werte geschrieben, da es wohl Probleme bei der gängigen Methode aus der verwendete JSON Bibliothek (NewtonSoft) gibt. Ich muss alle benötigten Objekte mit ihren Werten nachbauen, die Inseln habe ich soweit schon (ich kann nur noch nicht die "Heimatinsel" ermitteln. Ich werde mich aber jetzt erstmal an die Darstellung begeben, um zu schauen was noch an Informationen benötigt wird.

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    Guten Tag, ich wollte mir das ganze mal anschauen, ich werde dies in C# (.net 3.5) versuchen umzusetzen. Ich habe aktuell nur das Problem das er mir die JSON Datei nicht einlesen kann, er kann wohl die Nodes (Inseln) nicht auswerten. Ansonsten hätte ich schon ein paar Ansätze wie ich das ganze mache. Sobald eine stabile Version fertig ist werde ich diese hier bereitstellen. Wenn jemand Erfahrungen mit JSON (NewtonSoft), C# (.net 3.5) und Visual Studio hat danke ich für jede Hilfe