Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch :)
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Hi Leute,
ein Hotfix für die Version 0.08 (0.08.H1) ist nun mit einigen Fehlerbehebungen bei Gebäuden verfügbar.
Einer der Bugs ermöglichte es Bauteile mit leicht fehlerhafter Drehung zu platzieren, die dann exponentiell weiter Fehler produzierten umso mehr Gebäude gebaut wurden und auch in der Kollisionsabfrage überlagern. Diese Teile werden dann leider mit ihren fehlerhaften Eigenschaften und Positionen auch abgespeichert, alle neu platzierten Teile funktionieren jedoch fehlerfrei.
Es besteht auch die Möglichkeit, dass diese fehlerhaften Strukturen im Speicherstand bei nochmaligem Speichern in der neuen Version nach einem weiteren Ladevorgang in der Luft schweben, wobei wir aber die Behebung des Fehlers im Allgemeinen verkünden.
Bleibt am Leben!
:: Beam Team
Fehlerbehebungen
- Mehrere Ursachen für falsche "Zu nahe an Baustruktur" Hinweise behoben
- Fehler mit falschen Rotationseigenschaften bei Gebäuden wenn die Spielerkamera schnell bewegt wird behoben
- Fehler mit Gebäuden, die sich beim Speichern vom Gebäudehauptteil lösen und so allerhand Fehler verursachen, behoben
- Fehler mit Gebäuden, die sich mit kleinen Größenunterschieden an Gebäudehauptteile haften, behoben
- Ein noch nicht fertiggestellte Spieloption, die Fehler im Craftingmenü verursachte, behoben
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Quelle: steamcommunity
Patchgröße: 10,0 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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