Was ich beim Erstellen von Inseln mit dem Map Editor bemerkt habe ist, je mehr Ressourcen man auf der Insel verbaut (Bäume und Pflanzen, Strukturen, Gameplays oder Steine), umso weniger bleibt scheinbar für die anderen Inseln übrig. Gibt wohl für die gesamten Inseln eine Grenze, was man verbauen kann und was auf den anderen Inseln noch übrig ist wir dann mit dem Start von SD neu kreiert. So stelle ich mir das vor
Die Hardcases z. B. konnte ich nicht mehr hernehmen, hab es dann woanders wieder gelöscht. Dann konnte ich das Hardcase in dem Wrack einsetzen.
Habe jetzt ein neues Spiel gestartet, habe die neue Insel eingebaut und kam nach dem Intro auf eine Insel wo es kaum Bäume viel Strand bis zur Inselmitte zumindest von einer Seite.
Nur die neuen Früchte sind da, weil im Map Editor nicht vorhanden.
Auch kaum Rocks oder Sticks, die ansonsten rumliegen, sind nur minimal vorhanden. Bin gleich auf meine neue Insel geraft, Ressourcen im Überfluss. Bilder folgen in den Screenshots.
werde bei der nächsten Insel, die ich mit dem Map Editor erstelle, mal weniger einzubauen, mal sehen ob dann auf den anderen Inseln wieder mehr Pflanzenwuchs und Items vorhanden sind. Habt ihhr da auch schon Erfahrungen gesammelt?
Die Hardcases z. B. konnte ich nicht mehr hernehmen, hab es dann woanders wieder gelöscht. Dann konnte ich das Hardcase in dem Wrack einsetzen.
Habe jetzt ein neues Spiel gestartet, habe die neue Insel eingebaut und kam nach dem Intro auf eine Insel wo es kaum Bäume viel Strand bis zur Inselmitte zumindest von einer Seite.
Nur die neuen Früchte sind da, weil im Map Editor nicht vorhanden.
Auch kaum Rocks oder Sticks, die ansonsten rumliegen, sind nur minimal vorhanden. Bin gleich auf meine neue Insel geraft, Ressourcen im Überfluss. Bilder folgen in den Screenshots.
werde bei der nächsten Insel, die ich mit dem Map Editor erstelle, mal weniger einzubauen, mal sehen ob dann auf den anderen Inseln wieder mehr Pflanzenwuchs und Items vorhanden sind. Habt ihhr da auch schon Erfahrungen gesammelt?
@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep"