Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Hallo alle,
die neue Escape the Pacific Version 'Alpha 12' ist nun veröffentlicht.
Für dieses Update haben uns hauptsächlich auf Probleme mit dem Floß, den Krabben und den Fähigkeiten der Spielfigur konzentriert. Hauptsächlich standen diese Fehler im Fokus, da wir aber etwas Zeit zur Verfügung hatten, konnten wir neue Funktionen einbauen und einige Alte finalisieren.
Die wichtigsten Probleme konnten wir beheben: Das manchmal richtungsändernde Floßruder und der Segelmast, der wechselweise entgegengesetzten Richtungsantrieb besaß. Nun ist das Steuern eines Floßes wieder verlässlicher. Wir konnten dazu den Fehler 'Fallendes, Fliegendes und falsch platziertes Floß/Kanu nach dem Laden' zu seiner Grundursache zurück-verfolgen und bringen nun die Problemlösung.
Krabben bekamen eine bisschen klügere KI (sie sind noch keine Genies) und werden somit nicht mehr von Inseln abwandern. Sie werden sich noch ein wenig weiterbilden müssen, wozu wir den Fortschritt beobachten werden. Später wird diese KI als Basis für einige andere Tiere Einsatz finden. Darüber hinaus fallen Krabben nicht mehr durch den Boden und ihre Position wird ab sofort mitgspeichert.
Einige der Elemente des Spieler-Interaktionssystems ("UI", "User Interface") wurden verändert und einige verbessert. Die Reihenfolge der ersten Startbildschirme (der "Alpha-Bildschirm" und der "Logo-Bildschirm") wurde umgekehrt angeordnet. Der "Initialisieren" Bildschirm bekam einen Ladebalken. Ausserdem konnten wir für das Fähigkeiten-System grössere Probleme beheben, so dass Fähigkeitenwerte nun nach Laden eines bestehenden Spielstandes nicht auf 0 zurückgesetzt werden, bei Neubeginn jedoch richtigerweise schon.
Bezüglich des Problems 'In Feuerstelle stehend frieren' gibt es nun auch eine Lösung, damit einhergehend haben wir uns auch um 'Feuerwärme dringt durch Wände und andere Objekte hindurch' gekümmert.
Changelog:
Spieler-Interaktionssystem:
01. Geändert: Neues Bild für Spielestart im Vollformat, ersetzt bisheriges EtP Logo
02. Hinzugefügt: Neuer "Initialisieren"-Bildschirm mit funktionstüchtigem Ladebalken
03. Hinzugefügt: Experimentelle Sprachunterstützung für Russisch
Krabben:
01. Behoben: Krabben verlassen Inseln nicht mehr
02. Behoben: Tote Krabben fallen nicht durch den Boden
03. Hinzugefügt: Position von Krabben wird nun mitgespeichert
04. Behoben: Getroffene, aber noch lebende Krabben können nach dem Laden nicht mehr ausgerüstet oder gegessen werden
Fähigkeiten:
01. Behoben: Basiswerte von Fähigkeiten werden bei Start einer neuen Spielesitzung korrekt zurückgesetzt
02. Behoben: Basiswerte von Fähigkeiten werden beim Laden eines bestehenden Spielstands nicht mehr auf 0 zurückgesetzt
Floß:
01. Behoben: Problem 'Fallendes, Fliegendes und falsch platziertes Floß/Kanu nach dem Laden' zur auslösenden Grundursache zurückverfolgt
02. Behoben: Floßruder sorgen nicht mehr für immer wieder ändernde Richtung
03. Behoben: Segel kehren die Antriebsrichtung nicht wiederholend um
04. Behoben: Segel werden nicht mehr länger ganz oben am Segelmast angebracht
05. Behoben: Segel werden am Segelmast in gleicher Ausrichtung mit dessen grüner Blaupause angebracht
Generell:
01. Geändert: Reihenfolge von Logo- und Alpha-Bildschirm bei Spielestart umgekehrt
02. Behoben: Spanische Sprachauswahl wird nun mitgespeichert
03. Behoben: Hinweisebildschirme für 'Rucksack/Seitentasche nicht ausgerüstet' werden nun richtig angezeigt
04. Behoben: Körpertemperatur wird bei Start eines neuen Spiels auf Normalwert zurückgesetzt
05. Behoben: Böden und Dächer können nur noch auf Rahmen direkt unter ihnen gebaut werden, nicht auf daneben platzierten Rahmen
06. Behoben: Lagerfeuer werden korrekt erkannt und das Stehen in Feuerstellen führt nicht mehr dazu, dass die Spielfigur friert
Wir werden weiter mit umfangreichen Tests am Floßsystem hinsichtlich An- und Abhängen von Floßteilen versuchen diese Fehler zu beheben. Das Segel-System werden wir weiter anpassen und tunen. Ein weiteres Problem, das wir uns demnächst genauer ansehen ist der Nässe-Wert der Spielfigur, der sich bei Start eines neuen Spiels am Maximalwert befindet. Am Verhalten von Meereswellen werden wir kontinuierlich Anpassungen vornehmen.
Es wird neue Gameplay-Elemente, neue Modelle und neue Funktionen geben soweit es uns möglich ist verbleibende Floß- und Inselreisen-Probleme zu beheben.
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(Meine eigene) Quelle: Steamcommunity
Fehler/Änderungen vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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