Hier übersetze ich für euch die Informationen der offiziellen Webseite von BeamTeam :)
Übernimm die Rolle eines Überlebenden eines Flugzeugabsturzes, der mitten im Nirgendwo des pazifischen Ozeans gestranded ist!
Erlebe packende Begegnungen über, sowie unter der Meeresoberfläche einer unglaublich wunderbaren Spielewelt. Sieh dich mit lebensbedrohlichen Situationen konfrontiert, die dich mit jedem Spielen neuen Herausforderungen und Erfahrungen gegenüberstellen!
Sammle. Entdecke. Überlebe.
Gameplay
Tauche ein in eine unendliche und zufällig generierte Welt an Land und unter Wasser, die nie dieselbe sein wird. Entdecke einzigartige Ökosysteme von üppigen und farbenprächtigen Riffen bis hin zu tiefen und dunklen Gräben mit einer Vielzahl interagierender Meereslebensformen. Nimm dir stürmische Wellen vor oder lehne dich einfach nur zurück und genieße den gemütlichen Sonnenuntergang - all das in einem dynamischen Tag-/Nacht-Wettersystem. Hast du was es benötigt Mutter Natur zu trotzen und deine Überlebensinstinkte auf die Probe zu stellen?
Mit Stranded Deep hoffen wir ein ganz neues Genre zu erschaffen, das dich auf ein Abenteuer schickt, von dem du nicht mehr genug bekommen kannst. Übernatürliche Gewalten sind Vergangenheit, erfahre nun was wahrer Schrecken wirklich bedeutet.
Features
- Unendliche und prozedural generierte Landschaften und Ökosysteme - nie wird man auf dasselbe stoßen!
- Selbstgestaltetes Wasser mit Echtzeitauftrieb, Volumenstreuung, volumetrischer Nebel, Himmelsstrahlen, Wasserspiegelungen ... und Meeresschaum!
- Dynamische Tag- und Nachtberechnung, die die Umgebung um dich herum beeinflusst
- Detaillierte Überlebensaspekte und dazugehörige Interaktionsmöglichkeiten
- Einzigartiges Herstellen von Gegenständen und Bauwerken
- Endlose Unterwasserwelten und Tiefseeerforschung
- Errungenschaften, Freizuschaltendes, Statistiken und Belohnungen
- Multi-Plattform Unterstützung (Mac, Linux, Windows)
- Controllerunterstützung
- und vieles mehr...
Details
Wenn man etwas über Stranded-Deep wissen muss, stellen wir sicher, dass es hier zu finden ist. Viel Spaß!
Herstellen & Bauen
Stranded Deep bietet ein einzigartiges und physik-basierendes System zum Herstellen von Gegenständen und Gebäuden. Die dazugehörige Anzeige am Bildschirm wurde dabei mit großer Sorgfalt so gut wie möglich minimal gehalten. Die Herstellung von Items umfasst dabei primitive Waffen wie Speere, Äxte, Messer, Bögen und auch Armbruste. Zusätzlich dazu gibt es eine Auswahl an Gegenständen, die täglich benötigt werden und einem dabei helfen herauszufinden wie man Dinge herstellt. Man wird auch eine vielfältige Anzahl an noch nie dagewesenen Unterkünften und Floßen herstellen können.
Resourcenverwaltung
Stranded Deep basiert auf einer Ozeanwelt mit einer Menge an kleinen Inseln und Atollen. Es gibt nichts, dass dich von abhalten kann deine Zelte auf einer Insel aufzuschlagen, bedenke aber dass jede Insel über begrenzte Resourcen verfügt und die Nutzung dieser schnell zu Neige gehen können wenn man nicht achtsam ist. Pflanzen werden ohne vorzeitige Einwirkung jedoch wieder nachwachsen.
Prioritäten
In Stranded Deep kann man nur eine begrenzte Anzahl von Vorräten mit sich führen. Das bedeutet, dass man Prioritäten setzen muss welche davon man für sein Vorhaben einpackt. Hat man beispielsweise vor Fischen zu gehen, wird man eher nur einen Speer mit sich führen und dazu für den große Ausbeute viel Freiraum im Gepäck. Es wird also definitiv Gegenstände geben, die man nicht verlieren möchte
Gesundheitssystem
Stranded Deep zeichnet sich durch ein realistisches kalorien-basiertes Ernährungs- und Ausdauersystem aus. Man muss also vorsichtig sein da verzehrbare Nahrung über Zeit schlecht wird, was jeden Frucht, die man abschneidet, jeden Fisch, den man fängt, und jedes Tier, das man tötet, einschließt. Salzwasser ist genauso schädlich weswegen man dieses destillieren muss. Isst man verdorbene Nahrung oder trinkt Wasser, das nicht ordentlich aufbereitet wurde, wird man die negativen Effekte zu spüren bekommen.
Auch besitzen die Wetterverhältnisse eine Auswirkung auf den Spieler: Die Sonne brät auf einen tagsüber herunter während man nachts eher ein Feuer anmachen sollte.
Erweiterte Tier KI
Stranded Deep bietet ein Vielzahl von Tieren an Land und zu Wasser. Von Krabben und Lurchen bis hin zu Schwärmen von Fischen oder Haien. Deren Verhalten orientiert sich am Verhalten ihrer lebendigen Gegenstücke und wird dementsprechend von der Präsenz und Lebensweise der Spielerfigur bestimmt.
Fischen
Mit den herzustellen Gegenständen wird man auch Fischen können, was für das eigene Überleben essentiell sein wird.
Erkunden
Stranded Deep baut sehr stark auf Überleben und Erkundungen; dem aktuell üblichen Trend entgegen Zombies, Mutanten oder Räubern standzuhalten. Es gibt also eine endlose Welt voll verschiedener Umgebungen, Konstrukten und Schiffswracks, die es zu erkunden gilt.
Anstößiger Inhalt
Stranded Deep soll für ein Computerspiel (als Spiel, nicht als Simulator!) im Sinne eines Überlebensspiel so realistisch wie möglich werden. Damit zusammenhängend wird es in den Überlebensszenarien hauptsächlich um das Töten und Häuten von Tieren, die einen auch angreifen, gehen. Es wird zu keiner unnötigen Darstellung von Gewalt vorkommen!
Knallharte Realität
Isst man nicht, stirbt man. Hält man sich dauerhaft in der freien Sonne auf und dehydriert dadurch, stirbt man. Verletzt man sich und behandelt die Wunde nicht, stirbt man. Begibt man sich trotz allem in die Nähe von Haien, wird man höchstwahrscheinlich sterben.
Open World
Die sogenannte "Open World" in Stranded Deep ist unendlich und gänzlich prozedural generiert - von den Inseln bis zum kleinsten Baum! Jeder Spielstart wird ein neues Erlebnis mit sich führen mit neuen Orten, die man erkunden kann und auch "Easter Eggs" und Errungenschaften.
Co-Op Spielspaß
Co-Op ist definitiv geplant und stößt bei uns auf Interesse, werden es jedoch frühestens auf die Phase nach dem Betastadium verschieben.
Technologie
Stranded Deep basiert auf einem Beleuchtungssystem, das durch physikalisch korrekte und lineare HDR Berechnung angetrieben wird. Ein System zur physikalisch korrekten Berechnung von Lichtstreuung für Himmel und athmosphärischen Nebel wurde gemeinsam mit globaler Himmelsbeleuchtung, Glüheffekten, Blitzen, Schattenberechnung durch Umgebungsverdeckung, Tiefenschärfe und vielem mehr verbaut!
Zur Gestaltung des Meeres wurden einige hochwertige Gestaltungstechniken in das Spiel integriert, die aktuell realgetreue Wellenanimationen, volumetrische Nebelbeleuchtung durch Sonne und Mond, Wasseraustritt mit realistischen Übergängen zwischen Inseln und Ozeantiefen, dynamische Wasserspiegelungen, Lichtstreuung durch Wellen hindurch und realistsche Übergänge an Stränden.
Viel Zeit und Sorgfalt wurde in die optischen Aspekte von Stranded Deep hineingesteckt. Wir möchten ein wunderschönes Spiel mit gutem Gameplay erschaffen, das einen in die Spielewelt hineinzieht so dass man den Sand zwischen den Zehen spüren kann, das Wasser an die Knöchel klatschen spürt und die Hitze der Sonne auf einen niederbrennt.
Bleib am Leben!
Quelle: beamteamgames.com/stranded-deep/ & beamteamgames.com/stranded-deep/details/
Als Hintergrundinformationen zu vielen üblichen Ausdrücken bei Spielen heutzutage, habe ich einige Links für euch herausgesucht damit sich die Interessierten unter euch ein besseres Bild von all den Technologien machen können
-EN- | -DE- | -Wikipedialink- |
Procedural Generation | prozedurale Generation | |
Easter Egg | virtuelles Osterei | |
Subsurface Scattering | Volumenstreuung/Lichtstreuung | |
HDR (High Dynamic Range) | HDR (Hochkontrastberechnung) | |
God Rays | Himmelsstrahlen | |
Ambient Occlusion | Umgebungsverdeckung |
Dazu noch einige Videos, die ich herausgesucht und zusammengestellt habe
Offizieller Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=qawXmda9ebY
Pre Alpha Gameplay (2013)
https://www.youtube.com/watch?v=PIvGDt2HQ8I
Trailer zur Ankündigung des Erscheinungsdatums
https://www.youtube.com/watch?v=F6AaChhWWCc
Campfire Test
https://www.youtube.com/watch?v=HyHsqRLD5Z4
Lantern Test
https://www.youtube.com/watch?v=Uc6eQkA-LFU
GPU Ocean Waves
https://www.youtube.com/watch?v=H4gJnEBHkgs
Liebe Grüße & viel Spaß
die Axt
die Axt
Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Games Forum ]•
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Games Forum ]•