![](http://www.cloud-6.net/img/sd_modvorstellungen.png)
SDTweaks Mod v0.03.H3.M1
(28. Mai 2015)
hazens1 stellt einen ähnlichen Mod wie TemplarGFX bereit - von mir übersetzt
![:)](https://forum.stranded-games.net/wcf/images/smilies/smile.png)
Download » Direkt hier
Quelle » Steam
Anwendung » siehe weiter unten unter "Mod installieren & deinstallieren"
Eine Sammlung meiner persönlichen Balancen, Gameplay-Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Rückmeldungen gerne willkommen, ich hoffe der Mod gefällt euch! Kommentar im Steamforum könnt ihr gerne dalassen wenn ihr es runderladet und einfach mitteilen wie ihr den Mod findet.
Vollkommen kompatibel mit folgenden Crafting-Mods:
Softcore Crafting Mod von hazens1
Hardcore Crafting Mod von hazens1
Deepcore Crafting Mod von hazens1
Easy Building and Crafting Mod von WinnB
Dieser Mod benötigt das .net Framework 4.5 oder höher da sonst ein schwarzer Bildschirm statt des Spiels erscheint!
Viel Spaß mit dem Mod!
Details:
- Benzinverbrauch des Motos reduziert: -50%
- Position des Motorboots behoben um Glitchen zu reduzieren
- Variables Antriebssystem für das Motorboot eingebaut
- Beim Steuern des Bootes zusätzlich gedrückt:
- F7 um das Menü zu öffnen
- Mausrad rauf/runter um Gaszufuhr rauf/runter zu regeln
- Z = zurücksetzen auf Normalgeschwindigkeit und -treibstoffverbrauch
- Linke Alt Taste = Motor abwürgen
- Linke STRG Taste = 100% (normal) Geschwindigkeit
- Linke Shift Taste = 200% (overdrive) Geschwindigkeit
- Leertaste um den Motor abzuwürgen und zu springen
- Paddelgeschwindigkeit erhöht: +25%
- Kapazität des Inventarslots erhöht: +4 (insgesamt
Gegenstände
- Die Effektivität des Lagerfeuers (Stufe 1 Lagerfeuer) erhöht: +33%
- Die Effektivität des Lagerfeuers mit Grube (Stufe 2) und Lagerfeuers mit Spieß (Stufe 3) erhöht: +50%
- Tag-/Nachtzyklus verlängert: +33%
- Geschwindigkeit des Nahrungsmittelverbrauchs verlangsamt: -60%
- Geschwindigkeit des Flüssigkeitsverbrauchs erhöht: +100%
- Rückgang von Nahrungsmittel- und Flüssigkeitsverbrauch während des Schlafes verringert: -50%
- Nahrungsmittelgewinn beim Essen verringert: -30%
- Schaden durch Steinsplitter verringert: -50%
- Schwimmgeschwindigkeit verringert: -20%
- Atemkapazität beim Tauchen erhöht: +50%
- Kapazität des Lufttanks erhöht: +4x
- Höhe und Geschwindigkeit verlangsamt, sowie Grösse bei Flugzeug am Himmel erhöht
- Wegpunktesystem zum Kompass hinzugefügt (Drücken der linken Maustaste zeigt Heimatinsel)
- Taucherbrille ermöglicht es unter Wasser besser zu sehen
- Stöcke, Baumstämme, Bäume, Kokosnüsse, Wollie und Paddeln schwimmen nun auf der Wasseroberfläche
- Möglichkeit Feuer mit Wasserflaschen oder Wasserkübeln zu löschen (Wasserflasche mit LMB benutzen, beim Kübel mit gedrückter linker Shifttaste)
- Angepasste Menge und Fehler beim Sammeln von Regenwasser im Wassereimer behoben
- Wasserpartikel aus Eimern sind wieder zurück
- Hotkey für devtools.god (Linke Alt Taste + Taste V für Ein/Aus)
- Testmodus (volle Energie, kein Hunger, kein Durst, kein Atemverlust, maximale Unterwassersicht) eingebaut (Linke Alt Taste + Taste T für Ein/Aus)
- Banane spawnen (Achtung: zieht jeweils 250 an Kalorien und Flüssigkeit ab. Linke Shift Taste + linke STRG Taste + Linke Alt Taste + B)
- Objekte werden weiter ab von der Spielfigur abgeworfen (Linke Shift Taste gedrückt = 2,5x weiter abwerfen als üblich)
- Arbeit zu verrichten zieht Kalorien und Flüssigkeit ab
- Fundamente können überall gebaut werden, auch über Wasser (Linke Shift Taste während Bauen gedrückt halten = Fundament ohne Stehbeine)
- Wände und Fenster in allen Größen bauen
- Pfeil hinab/hinauf Taste = Länge erhöhen/verringern
- Pfeil rechts/links = Breite erhöhen/verringern
- Mausrad = Position rauf/runter
- Linke Shift + Mausrad = Position links/rechts
- Z = zurücksetzen auf normale Größe und Position
- Türen in voller und halber Größe bauen
- Pfeil hinauf: Normale Tür
- Pfeil hinab: Tür halber Größe
- Z = zurücksetzen auf normale Größe
- Stützpfeiler in unterschiedlichen Größen bauen
- Pfeil hinab = Länge verringern
- Pfeil hinauf = Länge erhöhen
- Pfeil links = Breite verringern
- Pfeil rechts = Breite erhöhen
- Z = zurücksetzen auf normale Größe und Position
- Möglichkeit Licht bei der Uhr zu aktivieren eingebaut (Rechte Maustaste drücken)
- Objekt/Spielerinformationsschirm hinzugefügt (F1 für Ein/Aus)
- Objekte können umbenannt werden (F2 zum Öffnen/Schließen, Enter zum Bestätigen)
- Fadenkreuz angepasst (F3 für Einstellungen, Enter um zu speichern)
- Verhalten der Haie kann angepasst werden (F4 für Einstellungen, Enter um zu speichern)
- Umgebung kann verändert werden (F6 für Einstellungen)
- Spielerbewegung und -statistiken zur Konfiguration hinzugefügt (np++ mit Json Plugin, SDT_Settings.json im Data Ordner)
- Steine können abgebaut werden indem man mit der Axt auf Felsen hackt (funktioniert nicht mit der gecrafteten Axt!)
- Mangrovenbäume und angeschwemmtes Holz kann nun abgebaut werden um Stämme und Stöcke zu bekommen
- On-Screen Kompass hinzugefügt (F8 Ein/Aus)
- Feuerstellen können überall platziert werden
- Sound hinzugefügt wenn eine Feuerstelle zerstört wird
Mod installieren & deinstallieren
Spoiler anzeigen Installation:
Die in der ZIP Datei enthaltene "Assembly-CSharp.dll" (und auch die zweite enthaltene .dll Datei!) ins Spiele-Installationsverzeichnis kopieren (zB C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stranded Deep\Stranded_Deep_x64_Data\Managed\) und bei Abfrage zum Überschreiben bestätigen.
Deinstallation:
Über Steam selbst, folgt man in der Bibliothek bis zu "Spieledateien auf Fehler prüfen", wie im Beispiel mit The Forest gut zu erkennen ist:
![]()
Viel Spaß mit dem Mod wünsche ich euch!
LG, die Axt
![:)](https://forum.stranded-games.net/wcf/images/smilies/smile.png)
LG, die Axt
![:)](https://forum.stranded-games.net/wcf/images/smilies/smile.png)
Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Games Forum ]•
•[ Profil im The Forest Forum & Profil im Stranded Games Forum ]•