Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes für die experimentelle Version - direkt für euch :)
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Hi Leute,
die neue EXP Version 0.20 wurde soeben veröffentlicht!
In diesem Update gibt es ein neues Crafting-Menü, einen Webstuhl, Trockenständer und mehr!
Das neue Crafting-Menü gilt als Ersatz für das grosse Crafting-Menü, das nicht mit dem "Quick-Craft" Crafting-Menü zu verwechseln ist denn dieses wird noch kommen. Im neuen Menü werden Kombinationsmöglichkeiten und deren Resourcen schöner und klarer angezeigt und verarbeitet als bisher. Dieses Menü trifft auch automatisch die Auswahl des benötigten Werkzeugs wenn man es besitzt (Bauen, Landwirtschaft, etc). Das bedeutet kein Vergessen das richtige Werkzeug auszurüsten und das Crafting-Menü zu schließen und neu zu öffnen nachdem es ausgerüstet wurde. Das Crafting sollte somit flotter und besser ablaufen.
Weiters gibt es nun einen Webstuhl und einen Trockenständer, die wie die Feuerstellen als eigenständige Gebäudearten auftreten und auch als "Zutat" für andere Crafting-Kombinationen gelten können, wie zB Stoff- oder Ledergegenstände. Sobald sich eines dieser Gebäude im Crafting-Radius befindet, werden diese als zu verwendende Resource einkalkuliert um fortgeschritteneres bauen zu können. Mit diesen zwei Gebäuden stellen wir direkt zwei neue Gegenstände vor: Rohhaut ("Rohleder") und Leder, wozu man Rohhaut von Wildschweinen und Haien erhält. Mit dem Trockenständer lässt sich so Rohhaut einspannen um daraus über das Craftingmenü Leder zu bauen. Ähnlich funktioniert es mit Blättern beim Webstuhl, der dann Stoff herstellen lässt. Die Crafting-Kombinationen wurden überarbeitet damit diese neuen Ledermaterialien mit den meisten verbesserten Werkzeugen benutzt werden können.
Dazu haben wir noch das Spawnen von Haien überarbeitet damit diese verlässlicher auftauchen und platziert werden. Zur Zeit spielen wir auch am viel interessanteren und dynamischen Hai-Verhalten, so dass zB das Floß angegriffen wird wenn man die Haie attackiert.
Viel Spaß!
Bleibt am Leben!
:: Beam Team
Fehlerbehebungen
- Regelmäßig auf Distanz bezogener falsch berechneter Sturzschaden behoben, was beheben sollte, dass Spielfiguren aufgrund von etwas Herumfliegen in der Luft sterben. Bis wir den tatsächlich Grund für den Fehler gefunden haben, belassen wir es bei dieser Behebungsmöglichkeit.
- Fehlerhafter Aktualisierungsdialog von Karten, die die Kartendaten löschen, behoben
- Fälschlicherweise dargestellter Name "Log" beim Betrachten von Palmenspitzen nach Fällen selbiger behoben
- Öfter ohne rationalen Grund mit Floß kollidierende Haie behoben
- Ausserhalb von Zonen-Biomen spawnende Haie behoben
- Unter Inseln schwimmende Haie behoben
- Haie, die versuchen die Spielfigur an Land zu erreichen, behoben
- Doppelten Schaden nehmende Haie behoben
- Haie, die tiefer tauchen als vorhergesehen, behoben
Änderungen
- Resourcen bei Crafting-Kombinationen überarbeitet
- Bewegungsablauf der Spielfigur im Wasser verbessert; ist nun flüssiger
- Zeltplane um 50% Grösse reduziert
- Lautstärke des Bootmotors reduziert
- Experimentelles Hai-Verhalten eingebaut um Flöße anzugreifen. (Durch Abtauchen eines Hais wird unmittelbar bevorstehender Angriff signalisiert)
- Fähigkeit für Haie eingebaut auch nach Stunden/Tagen neu zu spawnen
- Folge- und Dynamik-Spawner für Haie ausserhalb von Zonenbegrenzungen eingebaut
- Patrouillen-System mit definierbarem Territorium für Haie eingebaut
- Spawnpunkte für Patrouillen-Haie im Karten-Editor zur Verfügung gestellt. (Territoriumdefinitionen kommen in künftigen Updates)
- Möglichkeit eingebaut, dass Haie beim ersten Aufeinandertreffen mit der Spielfigur feindlich gesinnt sein können
- Wahrscheinlichkeit auf Haie zu treffen erhöht
- Gesundheitsregeneration für Haie entfernt
Neu dabei
- Neues Crafting-Menü!
- Neues Gebäude: Trockenständer!
- Es ist nun möglich einen Trockenständer herzustellen, mit dem Rohhaut in Leder verarbeitet werden kann. Der Trockenständer selbst gilt als Crafting-Resource und kann so in anderen Crafting-Kombinationen eingesetzt werden. Rohhaut kann man von Wildschweinen, Tigerhaien oder grossen Weissen erhalten um diese dann in Leder zu wandeln bzw. Spezialwerkezeuge zu bauen. Spezialwerkzeuge setzen nun Leder voraus.
- Neues Gebäude: Webstuhl
- Es ist nun möglich einen Webstuhl herzustellen, der aus Faserblättern Stoff herstellen kann. Stoff wird letztendlich Zeltplanen bei den meisten Crafting-Kombinationen ersetzen.
- Neuer Gegenstand: Rohhaut/Rohleder!
- Neuer Gegenstand: Leder!
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Quelle: steamcommunity
Patchgröße: 54,3 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
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