Fixes Archiv 2017
Verfasst von >>NIGHTBOX Studios<<
Wir verwenden diesen Thread, um kleinere Fixes aufzulisten, die wir neben
angekündigten Updates veröffentlichen.
13. November, 17
Korrekturen
- Fehlende Kollision für Schwefel und Korallen behoben.
- Das Problem mit der Ausrichtung beim Klettern auf Plattformen wurde behoben
- Es wurde ein Problem für ältere Spielstände behoben, bei dem die Container
entweder nicht gefüllt oder endlos neu erstellt wurden.
- Fehlender Timeout für Explosionsschaden behoben
- Es wurde behoben, dass das Floss dekonstruiert werden konnte
14. Oktober, 17
Hinzugefügt
- Übersetzungen können jetzt aus externen Dateien geladen werden
- Absteigende Bewegung zu den Tauch Steuerelementen hinzugefügt
(Standard: linke Steuerung)
- Eine neue Crafting-Station für die Veredelung von Eisenerz hinzugefügt
Korrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Fisch Schulen wiedergeboren
wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler im Gelände fest saßen
- Problem behoben, das verhinderte, dass die Rettungsinsel richtig
gespeichert wurde.
- Problem wurde behoben, das zu einer Verzögerung bei der Übergewichtung führte
- Behebung eines Kollision-Problems für schwimmende Bojen.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Spieler durch die Luft tauchen
konnte (fliegende Wanze)
- Ein paar Kollisionen wurden behoben, die dazu führten, dass der Spieler in
Schiffswracks stecken blieb
- Eine fehlende Schiffswrack-Kollision wurde repariert.
9. Oktober, 17
Korrekturen
- Ein Problem wurde behoben, durch das Bojen am Schwimmen gehindert wurden.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass das Floß nach dem Aufschließen
am Dock nicht mehr verwendet werden konnte
- Problem behoben, durch das nicht verwendbare Gegenstände in der
Quickleiste platziert werden konnten.
1. Oktober, 17
Korrekturen
- Neu binden-Problem mit der Sprungtaste wurde behoben.
- Problem mit der Auflösung für kleinere Bildschirme wurde behoben.
- Fehler behoben: Die Tastenkombination für den Rucksack wurde nach dem erneuten Binden
nicht aktualisiert.
- Problem mit Inventar / Crafting-Bildschirm nach dem Sterben behoben.
- Problem mit dem Mauszeiger behoben, nachdem das Spiel vorübergehend minimiert wurde.
Balancieren
- Das Artikelgewicht für Strukturen und Stationen wurde neu gewichtet.
- Die Lagerkapazität wurde leicht erhöht.
- Das Konsumieren von Vorratdosen fügt dem Inventar des Spielers nun +1 Schrott
hinzu.
Hinzugefügt / Geändert
- Schlafen bei kritischer Gesundheit ist jetzt möglich.
- Schlafen wird 5% Gesundheit pro Stunde Schlaf wiederherstellen.
- Stationen sind beim Schwimmen nicht mehr interaktiv.
- Savegames können jetzt im Savegame Menü gelöscht werden.
Über Feedbacks würden wir uns sehr freuen unter twitter.com/NightboxStudios/
Das gesamte Fiixes Archiv kann man finden unter: steamcommunity.com/app/654690/…ns/0/1489987634017301221/
Verfasst von >>NIGHTBOX Studios<<
Wir verwenden diesen Thread, um kleinere Fixes aufzulisten, die wir neben
angekündigten Updates veröffentlichen.
13. November, 17
Korrekturen
- Fehlende Kollision für Schwefel und Korallen behoben.
- Das Problem mit der Ausrichtung beim Klettern auf Plattformen wurde behoben
- Es wurde ein Problem für ältere Spielstände behoben, bei dem die Container
entweder nicht gefüllt oder endlos neu erstellt wurden.
- Fehlender Timeout für Explosionsschaden behoben
- Es wurde behoben, dass das Floss dekonstruiert werden konnte
14. Oktober, 17
Hinzugefügt
- Übersetzungen können jetzt aus externen Dateien geladen werden
- Absteigende Bewegung zu den Tauch Steuerelementen hinzugefügt
(Standard: linke Steuerung)
- Eine neue Crafting-Station für die Veredelung von Eisenerz hinzugefügt
Korrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Fisch Schulen wiedergeboren
wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler im Gelände fest saßen
- Problem behoben, das verhinderte, dass die Rettungsinsel richtig
gespeichert wurde.
- Problem wurde behoben, das zu einer Verzögerung bei der Übergewichtung führte
- Behebung eines Kollision-Problems für schwimmende Bojen.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Spieler durch die Luft tauchen
konnte (fliegende Wanze)
- Ein paar Kollisionen wurden behoben, die dazu führten, dass der Spieler in
Schiffswracks stecken blieb
- Eine fehlende Schiffswrack-Kollision wurde repariert.
9. Oktober, 17
Korrekturen
- Ein Problem wurde behoben, durch das Bojen am Schwimmen gehindert wurden.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass das Floß nach dem Aufschließen
am Dock nicht mehr verwendet werden konnte
- Problem behoben, durch das nicht verwendbare Gegenstände in der
Quickleiste platziert werden konnten.
1. Oktober, 17
Korrekturen
- Neu binden-Problem mit der Sprungtaste wurde behoben.
- Problem mit der Auflösung für kleinere Bildschirme wurde behoben.
- Fehler behoben: Die Tastenkombination für den Rucksack wurde nach dem erneuten Binden
nicht aktualisiert.
- Problem mit Inventar / Crafting-Bildschirm nach dem Sterben behoben.
- Problem mit dem Mauszeiger behoben, nachdem das Spiel vorübergehend minimiert wurde.
Balancieren
- Das Artikelgewicht für Strukturen und Stationen wurde neu gewichtet.
- Die Lagerkapazität wurde leicht erhöht.
- Das Konsumieren von Vorratdosen fügt dem Inventar des Spielers nun +1 Schrott
hinzu.
Hinzugefügt / Geändert
- Schlafen bei kritischer Gesundheit ist jetzt möglich.
- Schlafen wird 5% Gesundheit pro Stunde Schlaf wiederherstellen.
- Stationen sind beim Schwimmen nicht mehr interaktiv.
- Savegames können jetzt im Savegame Menü gelöscht werden.
Über Feedbacks würden wir uns sehr freuen unter twitter.com/NightboxStudios/
Das gesamte Fiixes Archiv kann man finden unter: steamcommunity.com/app/654690/…ns/0/1489987634017301221/
@LuggiP - lupri2310 - Über 2000 Spielstunden "Stranded Deep" 

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