Wir verkünden hier wieder offiziell die übersetzten, deutschen Patchnotes - direkt für euch
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Achtung: Bitte beachtet, dass ein neues Spiel begonnen werden muss da bisherige Speicherstände nicht kompatibel sind!
Fehlerbehebungen
Floß/Rettungsboot | Der "Bermuda-Dreieck-Bug" wurde behoben und das Floß verschwindet nun nicht mehr während man durch die Gegend segelt |
Verbesserter Umgang mit dem Floß hinsichtlich Kollisionen und Ein-/Aufstiegen | |
Spielecharakter | Fehler behoben der den Spieler innerhalb von Schiffswracks oder dem Gelände und weiterem gespawnt wird |
Schwimmgeschwindigkeit angepasst | |
Intro | "Hüpfende Betty" Bug behoben (Siehe steamcommunity.com/app/313120/…ons/1/613948093882138495/ für mehr Informationen) |
Kochen | Fehler mit Lagerfeuern behoben bei dem mehrere zu kochende Objekte hinsichtlich der Kochzeiten miteinander interferierten |
Menüs | Einstellung für Maussensitivität wird nun übernommen |
Die Möglichkeit Tasten zu definieren wurde eingebaut (Controller werden offiziell nicht unterstützt, sollte aber möglich sein) | |
InGame Optionsmenü hinzugefügt | |
Speichern/Gelände | Einen großen Bug behoben, der als Grenzfall beim Laden einer gespeicherten Welt mit darauffolgendem Speichern die bisherigen Biome (Ökosysteme/-bereiche) und ihre dazugehörigen Werte komplett überschreibt. |
Gelände | Steine und Stöcke tauchen nun häufiger auf |
Speichern | Fehler behoben, der an der Speerspitze hängende Objekte nicht mitspeicherte |
Fehler behoben, der Objektnamen nicht mitspeicherte | |
Haie | "Große Weisse" verschwinden nach dem Töten nicht mehr |
Sollten nicht mehr an oder unter Land auftauchen | |
Haifischfleisch lässt sich nun am Lagerfeuer Stufe 3 anbringen | |
Speere verursachen nun auch Schaden | |
Einige Änderungen bei der KI vorgenommen um den Schwierigkeitsgrad etwas zu heben | |
Speerfische/Marline | Verschwinden nach dem Töten nicht mehr |
Schlafen | Veränderte Schlafzeiten. Es ist ab nun möglich zwischen 18:00 und 06:00 Uhr zu schlafen. Damit zusammenhängend werden die Tage auch korrekt gezählt. |
Leuchtpistole | Unendlich Munition behoben |
Pflanzenernte | Fehlerhafte Darstellung beim Nachwachsen von Yucca- und Kartoffelpflanzen behoben |
Trinkbare Kokosnuss | Animationen und Ton je nach Werkzeug dazu hinterlegt |
DeadEx Box | Kann nun aufgehoben werden |
Container/Türen | Audiofehler beim Betreten von geladenen Ökobereichen behoben |
Großen Fehler beim Spawnen von Fundobjekten behoben | |
Allgemeines | Einige fehlende interaktive Objektbezeichnungen usw behoben |
Den "bananengelben Arm"-Bug behoben, der auftrat wenn man auf die Uhr sah und eine andere Lichtquelle in der Nähe war | |
Einen Schwebe-Bug behoben, der durch die Shader bei Glas auftrat |
Neu dabei
Wale | neues Tier! |
Tauchertagebuch | neues Easteregg! |
Bootmotor | kann nun hergestellt werden und ist voll funktionstüchtig! Viel Spaß damit! |
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Quelle: steamcommunity
Patchgröße: 16,3 MB
Fehler meinerseits vorbehalten, Version 1
LG, die Axt
Von mir verfasste Beiträge befinden sich unter der Creative Commons Lizenz 3.0
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